頂點小說 > 平民忍者的逆襲 >第一百四十四章 人不出村也要想辦法完成目的
    先行發佈了一個用來籠絡人心的任務之後,纔是真正爲了他李明義自己的任務,被他發佈出來。

    [永久探索任務!繪製地圖!]

    [任務說明:探索測量木葉村外的地形地貌,並將沿途的所見所聞記錄下來,時時上傳至系統服務器。]

    [任務獎勵:根據地圖繪製過程中,各自的貢獻比例計算。]

    一箇中規中矩的探索任務被李明義發佈出去,至於獎勵什麼,說實話李明義他還沒怎麼想好。

    不是獎勵的東西沒有想好,而是獎勵標準沒有制定下來。

    雖然他之前放出去的一些技能,對於快活林以外的忍者都是很珍稀的優良技能。

    但是他李明義還真的沒有怎麼在乎這些,被他隨隨便便就創造出來的忍術技能。

    就算是別人學會又怎樣?

    又不影響他繼續使用,難道還能因爲別人也會用了,他同樣也會的技能就無法繼續使用了?

    只是因爲他考慮到,如果一直保持這種像大鍋飯模式一樣的組織制度,短時間內還沒什麼問題。

    但是以前世地球的閱歷來看,這種模式並不利於一個組織勢力,長時間的健康發展。

    以衆多前人的經驗來看,個人私有化制度,纔是可以讓一個組織長久健康發展的優良制度。

    而且,這些小弟們沒有畢業之前,自己白白的養活他們,自己也願意。

    但既然都已經是成爲一名正式的忍者了,那就需要變更一下了。

    而對於這種情況,李明義更是熟悉,因爲這個忍者世界,再沒有人比他更清楚數字貨幣的優勢了。

    既然符文系統都出來了,各種軟件,各種遊戲中所特有的數字貨幣,那他當然也要抓緊時間上線了。

    所以,首先他需要的是制定數字貨幣的基本價值,也就是說數字貨幣的基礎參考物。

    但是讓他李明義就猛然的去推翻,這忍者世界存在了幾百年而延續下來的金融體系,也不太現實。

    那就只能把數字貨幣換一種說法了。

    快活林內部貢獻,嗯!就這個稱呼了,想來就算是外人知道快活林有另一套貨幣體系,他們也無法說出什麼挑毛病的話來。

    我想通過貢獻把快活林成員們,對快活林的貢獻給具現出來,你們這些外人還能說三道四的嗎?

    然後貢獻的單位則是塊,而關於貢獻的價值體現,就是與忍界的銀兩兌換了。

    用的是他李明義熟悉的比例,兌換比例確認爲1比1.5!

    一個D級的下忍任務,獎勵五千兩至一萬兩,換成貢獻的話就是三千三百三十三塊至六千六百六十六塊。

    而鳴人最喜歡的一樂拉麪,只需要八十兩,用貢獻支付的話一份就是五十三塊。

    嗯,果然還是因爲忍者們來錢快的原因嗎?

    一份拉麪要五十多塊,不貴不貴,還是可以接受的,畢竟是通過賣命的工作換來的。

    怪不得後期的木葉就連抓貓捉狗的任務都做,如果有人跟李明義說,給你三千塊幫我找只貓,恐怕李明義也會心動的接受吧。

    嗯,這樣算的話,目前快活林所擁有的資金四百八十九億八千萬銀兩,就是三百二十六億五千萬塊。

    屬於快活林內部的數字貨幣標準定下後,通用於符文系統內的獎勵也就好訂製了。

    這樣一想的話,自己用三萬多塊的價格把一副太陽鏡賣給宇智波。

    也就怪不得他們會嫌貴了,換成是自己,三萬塊買個墨鏡,自己也嫌貴啊。

    可是他們宇智波還不能不買,畢竟太陽鏡在這個忍界時期,是快活林獨一家售賣的。

    除了自己這家店,他宇智波還能在這個時期,到別的地方買到太陽鏡?

    所以如果只是當作裝飾品的話,他們宇智波肯定不會當這個冤大頭,買這麼貴的墨鏡。

    但,如果他們是當作軍工墨鏡裝備的話,那就算李明義開的價再高,只要他們不想在戰場上再體會一次閃光彈的傷害,那他們就必須要買。

    所以到最後得出的結論,還是那句話,宇智波一族真的是太好忽悠了。手動偷笑。

    收回思緒,繼續完善符文系統的任務鏈,經歷過衆多遊戲任務的洗禮,區區幾個簡單的任務還不是手到擒來?

    [戰場任務:斬將殺敵!]

    [第一滴血!首次斬殺敵人!]

    獲得稱號第一滴血!獎勵貢獻一千塊。

    [十人斬!累計斬殺十名敵人!]

    獲得稱號大殺特殺!獎勵貢獻一萬二千塊。

    [百人斬!累計斬殺百名敵人!]

    獲得稱號所向披靡!獎勵貢獻十四萬四千塊。

    以此類推,千人斬,萬人斬,十萬人,百萬人……

    呃,好像再往後這忍界的人口都不夠用了……

    每個等級的貢獻獎勵是上一檔次的十二倍,而獲得的稱號獎勵。

    所向披靡,一騎當千,萬夫莫敵,舉世無雙,天下無敵。

    就這把,反正以忍界的人口,想完成舉世無雙成就都困難,再說到時候自己也不一定有那麼多錢獎勵他們。

    [收集任務1,血繼界限!1010]

    [任務說明:採集擁有血繼界限忍者的血液,最少五百毫升血液。]

    [任務獎勵:未收錄血繼界限,獎勵貢獻五千塊,已收錄的獎勵貢獻五百塊。]

    [收集任務2,血繼界限!1010]

    [任務說明:封印收集擁有血繼界限忍者的屍體,屍體完整度越好,獎勵越高。任務具有時效性,需求數量有限,先到先得。]

    [任務獎勵:按照各自所收集上交的血繼界限忍者,屍體的稀有度與完整度計算,最低可獲得貢獻五萬塊至五十萬塊。]

    嗯,繪製地圖,殺敵任務,收集任務,還要發什麼任務?

    李明義想了半天,也沒有想到還有什麼值得他繼續發佈的任務了。

    看了看,這寥寥無幾的任務,有了!

    李明義突然又拐回去,爲之前他發佈的這些任務,掛上總隊任務的標籤。

    再爲十三位番隊隊長開通,可以向他們各自的番隊隊員,發佈隊長任務的權限,向每一位快活林成員開通可以發佈懸賞任務的權限。

    用馬總的話,我李明義就是一個做平臺的,嗯!系統平臺。

    想到平臺,李明義接着又做出技能庫,把他之前所創造的技能,都給分門別類的上傳到技能庫中,供所有快活林的成員選購學習。

    尤其是拳皇97三十位格鬥家各自的格鬥流派技能,設置爲所有快活林成員只能選擇一種流派學習。

    唯一可惜的就是李明義在地球時是97黨,97以外的拳皇招式印象並不熟悉,也無法完整的具現出來。

    設置出每一招體術或忍體術格鬥招式的學習條件與購買所需要消耗的貢獻後。

    李明義又向所有成員開放忍術技能上交的權限,允許各位快活林成員,上交自己獨有的技能,獲得他們上傳技能收益的百分之二十收入。

    耗費一個晚上,製作完善地圖開荒收錄程序,成就係統,數字貨幣系統,眼看時間不早了。

    想到明天還要早起到漩渦水戶那裏任職點卯,李明義就回去休息了。