頂點小說 > 腦域科技樹 >第106章 離開
    優盤招商會僅用了兩天時間,便圓滿完成。應邀參會的所有經銷商,大多看好這款產品的市場潛力,但從來沒出現過的產品象徵着利潤的同時也意味着有一些風險。

    不過還是有300多家經銷商,簽署了爲期2年的各國或地區經銷商合約。雙方都有嘗試性的意圖。好在2年實驗期,大家都有調整合約條款的機會。不過,藍星公司在馬由的提示下,採納了許多前世已證明的營銷模式,且條款對雙方較爲公平,藍星公司從不指望靠壓榨經銷商的利潤壯大自己,故合約簽署還算順利。雙贏甚至多贏的心態,纔是合作的基礎。

    這是一種嘗試,藍星公司將不斷推出新產品,需要從這小小的優盤銷售中找到一種適合藍星發展的銷售渠道,也試圖通過這些合作,培養戰略伙伴。同時,還不能因這些商家的貪婪,而被掌控了市場營銷渠道。

    優盤不佔體積、重量輕。招商會閉幕後,第一批次的1000萬枚優盤,便在3天內,就從華國空運到世界各地簽約經銷商的手中。開啓了優盤熱銷浪潮。與此同時,各種推廣和宣傳也同步展開。

    前世這個時代,閃存市場僅18億米金。但藍星的優盤提前面世,估計可讓閃存技術延展的相關存儲設備市場,擴大到40-60億,並可能提前成爲新的存儲趨勢性產品。幾億米元的首批次產品,自然不會掀起多大的浪花,但影響力卻很深遠。

    去年DVD技術面世後,圍繞這個技術制定標準的DVD兩個陣營,突然被橫空出世的優盤打懵了。雙方還未正式交鋒,便暫停了爭執。且今年還有CD-RW等技術面世。存儲領域開始迎來多種技術的競爭。這個時候,習慣駕馭別人的勢力,自然不甘這種百花齊放的形勢出現,已着手評估優盤技術後,或許以後還將制定打壓措施。

    CD、DVD等幾方的動態,星兒隨時都在嚴密監控,深知未來發展趨勢,也知道這些人是無法阻攔優盤的普及。就暫時沒有打擾馬由的雅興。

    即使馬由知道CD、DVD技術方這時想要對付他,也不會有絲毫在意。他清楚優盤不會完全取代CD、DVD,主要市場是在移動存儲領域,而非傳統家電行業。相信他們經過評估後,會沿着前世軌跡,兩大陣營還有繼續爭論下去,甚至可能還要來拉攏藍星公司。

    當然,但若他們要發力攻擊優盤技術,他也留有強有力反擊的後手。

    馬由這時正興致勃勃地在加利福尼亞歐文的暴雪公司視察。

    文勇組織優盤銷售、推廣和招商事宜的同時,也完成了在米國的藍星遊戲公司的籌建。

    這次委派到米國,藍星公司除派出了人事、財務等專員外,臨時負責人是畢業於倫敦大學的顧新同碩士。他在英國三家科技公司歷練了2年,被文勇挖來在研發部任副總監7個月。經過考覈,文勇提拔他到遊戲公司參與籌建工作,也有培養他的意思。

    暴雪的收購事宜,剛開始並不順利,由“硅與神經鍵公司”改名的暴雪公司,去年被遊戲發行商DavidsonAssociates用700萬米元收購,但暴雪獲得了獨立遊戲開發權。加之今年剛完成了《魔獸爭霸2》的製作並大賣,正是心高氣傲。

    好在,米國的資本掮客也非同小可,藍星公司花費了一點小錢,這些掮客便手段盡出,而這時的暴雪公司擁有者並不知曉未來的發展軌跡,再高心氣,也得在資本面前低頭。DavidsonAssociates公司獲得1400萬米金,一年不到投資翻倍收回,而暴雪獲得保留公司核心人才及獨立遊戲開發權承諾,藍星在米國註冊的遊戲公司終於100%完成了收購。三方皆大歡喜。

    同時收購的有condor公司,這家公司前世本應在明年被收購,不過被藍星公司提前完成。這也讓暴雪如虎添翼,擁有了一批軟件研發精英,奠定了了“遊戲帝國”的基礎。

    馬由聽聞成功收購消息後,也是心血來潮,專程趕來視察。前世2007年,Activision和VivendiGames合併,組成了新公司ActivisionBlizzard,這次合併交易金額高達180億美元,其中用於收購暴雪的資金就高達70億。可見這次收購佔了多大便宜。

    他來到暴雪公司,沒有干預公司的改組及管理方面,只接見了公司幾位高管和10多位獨立創意小組負責人。將他對遊戲公司的規劃,做了一些說明。並對項目立項和分工給出了明確的指示。

    馬由將三位創始人中,艾倫·阿德汗總裁一職調整爲董事、遊戲設計總監,前世他也是不久後辭去總裁職務,其性格和愛好更適合技術工作。邁克·莫懷米接任CEO,這也是沿襲前世的軌跡。而顧新同則代表母公司出任董事、兼遊戲策劃總監,其實是作爲馬由的技術代理人出現,將來有不少的遊戲都會通過他的手,進入公司再走向市場。

    三位創始人之一的弗蘭克·皮爾斯,負責《星際爭霸》系列;暴雪原版人馬繼續完成《魔獸爭霸》這個系列的製作。原condor公司創始人馬克斯和戴維負責《暗黑破壞神》系列、新建一個小組由顧新同親自負責進行《魔獸世界》這個首款網絡遊戲的測試,以及系列中後續的創意。其餘小組暫時任由他們自由發揮創意,最後再優勝劣汰。

    星兒已完成《魔獸世界》遊戲製作。只待顧新同這個小組組織人手完成測試後,就可正式發佈。

    開完會後。馬由即刻再度踏上了米國剩下的遊學歷程。2周時間,他走遍了米國主要的城市和有資料收集價值的地方。

    在聖地亞哥勝利雕像前留影,同時掃描了碼頭上幾艘航母和其他軍艦的數據;在華盛頓國家航空航天博物館、俄亥俄州代頓市空軍國家博物館,獲得各種飛行器的數據;在休斯敦航天中心參觀,接通了米國NASA的網絡……這次米國之行除了51區外,大多圖書館、研究機構資料都蒐集在手了。

    這天,飛往希臘航班的頭等艙裏,一個少年正微閉雙眼假寐。

    正是匆忙結束米國之行的馬由,腦域即將突破關口的感覺越來越明顯。沒有基因藥劑和科學輔助設備情況下,只有按冥冥中的指引,往希臘這個古國去尋找機緣。

    假寐中的馬由,其實心裏並不平靜。這次在當前科技最發達的國家遊學,感觸很深。雖對不恥於這個國家的作爲,但仔細想來,有不少值得學習和借鑑的地方。

    科技發達、製造業空心化等都不是他最關注的要點。印象最深的是他們的教育,利用發展中國家進行基礎教育培訓,然後收羅全球無數精英學子來此留學。再通過各種誘惑,使這些碩士甚至博士留下來創業,或到米國的各個企業服務。形成了完善的高教產業鏈,不僅賺到了全球求學人員的高額費用,還通過大浪淘沙,將這些優秀的學生大多留了下來,爲他們的科技添磚加瓦。

    可以說,這裏是全球人才最集中、專業最齊備的地方。他們的現代科技建立在穩固的基礎之上,具備可持續發展的潛力。雖然他們在軍事和航天領域,尤其是近代突然崛起的歷史,尚有許多的辛祕,但隨即用完善的教育機制,彌補了天然的短板。

    現在的米國,正是黃金10年間。瞭解他們的過去和現狀,對馬由即將在華國的產業佈局有多的啓發。將來的競爭對手,主要來自這個國家的企業,甚至會直面這個超級大國的國家機構。提前知根知底、有的放矢進行戰略佈局。

    總之,米國正在全力將一般的製造業遷移他國,僅保留高科技、IT產業和國防軍事、金融以及醫藥等高附加值產業。他們看不上的產業,恰好這是給他預留的歷史機遇。

    在米國遊學期間,視窗95正式發行,結束了視窗需要依賴DOS啓動的歷史,併發行瀏覽器InternetExplorer。這也給馬由敲響了警鐘,他要狙擊巨軟公司這個系統軟件,就不能給他再多時間發展用戶了。

    他讓星兒記下了這個事宜。擇機準備發佈自己的系統軟件。

    可惜這次沒有機會在那些情報機構裏埋下釘子,只有未來自己再進步,再來一遊。收集資訊是長期的任務,那種自持擁有超前技術就目空一切的主角,只存在小說之中。自己還是要腳踏實地,尊重對手纔是尊重自己。

    米國之行雖是遊學第一站,但也一葉知秋。