葉子楓沉默趕路,不斷的注視周圍,企圖被其他玩家偷襲,沒辦法,他的對頭可不少。至於怪物嘛,能躲就躲,不能多就幹掉。好在在路途中的怪物並不是十分的厲害,並沒有出現什麼狗血的擋路BOSS之類的事。
至於後面三個女人,本來就是閨蜜好友,現在這無聊的趕路,自然是興奮的聊了起來。不得不說,女人或許其他不行,但是輪到聊天,特別是時裝,化妝品等等,無人能出其右。或許即便是一個專業的人士,都不一定能夠侃得過一個混跡商場多次的普通女人。
不管在前帶路的葉子楓,也不管在後聊天聊得起勁的三女,楚銳這一路上倒也沒有閒着,打開技能欄,看着一排技能,開始在腦海中進行演練。盜賊,就是那幾個技能,靠爆發喫飯。一波技能打下來若是還沒有秒掉人,那麼你就可以閃人了。楚銳之所以這麼變態,那是因爲在現實中他本來就是殺手之王,將殺手之王的身手、意識、經驗和敏銳的判斷用在一個盜賊上,那還不厲害就不正常了。可是,在現實中殺人從來就只有一匕首,而虛擬世界是數據化的世界,即便你將人家脖子切開可以裝進東西了,人家生命值沒耗光照樣不死。這樣一來,楚銳的秒殺就不大起作用了,就要開始考慮如何的打持久戰了。
盜賊是黑暗中的行者,黑夜中的精靈。講求的是高爆發。或許以楚銳的實力,秒殺玩家完全無壓力,但是遇到BOSS呢,你能將人家秒掉?這樣一來,就要學會如何纏鬥。而這其中的身法意識,是不需要在學習了。最重要的就是技能的銜接和用雙匕首的技巧,如何以最低的要求和消耗打出最高的傷害。技能多了,那麼考慮也就多了,組合的方式也就多了。雖然楚銳在腦海裏整理出了不少的銜接方式和策略,但是沒有實戰,一切都只是紙上談兵而已。你想得到,不一定做得到。盜賊對於身體的素質那是十分之高的,靈活倒還是其次,最關鍵的就是柔韌性。盜賊可是要做出很多高難度的極限動作的。對於這一點,楚銳倒是有信心能夠意識跟得上,只不過這遊戲中的身體倒是不知道能否跟得上了。
想了不少的方法戰略,在腦海中演練了數次,終於是到達了此行的目的地——遺忘之森!
這是一個詭異的森林,即便是站在外面之時看着它,就有一股十分詭異的氣氛。
“這裏,着實有些古怪!”
楚銳眯着眼,淡淡的說道。
“我第一次來這裏的時候,被嚇得有點不敢進去了。這氣氛,實在是太詭異了。不過,裏面倒是沒有多大的危險,或許是我們在外圍而已。可是,那個樹洞下的隱藏地圖就十分噁心了。我們好不容易推到了第一個BOSS,後面的就連小怪就打不過了,第二個BOSS張什麼樣子都不知道。”
葉子楓有些無奈的苦笑着,他身上的鎧甲就是那第一個BOSS爆出來的,當時的戰況那叫一個慘烈。打過之後,就只剩他和零落花雨這個牧師活了下來。與之而來的夕火,颯颯,甜兒全部都掛了回去,掉到了十三級。
越是詭異的地方所隱藏的祕密也就越多,越是神祕的地方所掩蓋的真相也就越多。楚銳就喜歡挖掘這個遊戲中的祕密,揭開被潛藏的事實真相。這樣纔會讓他有一種成就感。玩遊戲,就是要如此。現實世界中給不了他舞臺,遊戲世界卻是給了他這樣的機會。以西方魔法玄幻世界爲大背景,隱藏着的許多祕密和真相,還有Z國自己特色的神話時代的事實真相,這些,都讓楚銳感覺到熱血沸騰。
玩遊戲,不是在遊戲裏面玩,而是進入遊戲,一起體味遊戲中的人物的感情,一同跟他們闖蕩,體味悲歡離合,酸甜苦辣,領悟人生,這纔是真正的玩遊戲。當你能夠因爲遊戲中人物的悲傷離別而淚若雨下,當你能夠因爲遊戲中人物的歡樂相聚而笑意晏晏,當你能夠與遊戲中人物把酒言歡而無話不談……那麼你就已經達到了最高境界。你已經不是在玩遊戲,而是在體味人生。你已經不是玩遊戲,而是進入了遊戲。
以往的遊戲,也不是沒有這類的經典,能夠讓無數人隨着遊戲中的人物的命運而心心相隨,其中最爲重要的代表很多,Z國的話,首推就是讓無數國人心馳神往的《仙劍奇俠傳》。但是那始終是一種RPG,即便是3D大型網遊也不能做到如同《天運》這樣自己真正的進入遊戲。能夠讓你與遊戲人物面對面,一起聊天,一起喝酒,一起打架,一起經歷種種……這是爲什麼《天運》如此火爆的最大原因了!