頂點小說 > 網遊之詭影盜賊 >第244章 骸骨龍蜥(上)
    在這裏遇到一個暗金級的寶箱,這不是緣分是什麼?

    楚銳當場就興奮了起來。先前的那個黃金級寶箱讓楚銳得到了金鷹三連弩這個強大的黃金弩,讓其對戰貪狼家族百號人暗殺偷襲,輕鬆寫意至極,而就在剛纔的七星試煉中,更是用它直接射殘了天元劍士和雷霆巨象,從而獲得了勝利。若非是有着金鷹三連弩這個恐怖的十米範圍射程的強大弩箭,楚銳剛纔想要通過七星試煉或許可以,但是難度會激增無數倍。畢竟,若是被雷霆巨象的兩個控制技能給弄到,基本上就等於判了死刑。

    一個黃金寶箱給楚銳帶來的是無與倫比的驚喜,那麼一個暗金寶箱,而且還是在這種詭異場景下,絕對是獨一無二的地方的暗金寶箱,這個驚喜,楚銳相信,絕對會讓自己驚喜到不行,爽到不行!

    寶箱,不是落到懸崖峭壁上,就是藏在荒無人煙之地,或者是被放置在了旮旯犄角處,十分難尋。而這些也只是先決條件,寶箱不可能是放在明晃晃的位置,讓人一看就能看到。想要獲得寶箱,不僅是要有強大的觀察能力找到它,還要有強大的實力能夠獲得去戰勝周遭的環境,以及絕大多數寶箱旁邊的強大守護獸。

    小心翼翼的朝着那山腰底下摸索過去,楚銳左看看右瞧瞧,暫時沒有發現有守護獸的存在。雖然這裏有一個寶箱十分意外,而且能夠進入這封印之地的人基本上沒有,或許是沒有守護獸也不一定。可是,這可事關自己的小命,楚銳可不敢有絲毫的大意,將希望寄託在“或許”二字上。

    在寶箱所在處的山腳下,楚銳再三確定了一番,發現的確沒有危險,這才收回匕首,伸出手,藉助一個個骨頭,慢慢的朝着上面攀爬而去。

    不得不說,這骨頭山看上去極其恐怖和噁心,但是攀爬的話,卻是十分的不錯。那一截截骨頭,完全比岩石給力,能夠讓楚銳的手輕而易舉的握住,讓腳輕而易舉的踩穩。

    一路攀爬,大概攀登了四十米米左右,終於是接近了寶箱所在的平臺。

    一個漂亮的翻身,楚銳跳躍上了平臺,冷冷的注視了一番,看了看周圍的環境,並沒有發現有任何的危險,這才稍微的放下心來。

    仔細的看了看自己如今的所在地,這裏是一個小小的平臺,長不過十米,寬不過五米,除了一堆白骨之外,就只有最裏面的一個寶箱而已。若非這裏是骷髏山,到處都是骨頭,凹凸不平,這暗金色的光芒透過骨頭縫隙晃了一下在這完全沒有其他光芒,已經造成視覺習慣的楚銳一下,估計他也不可能發現它。

    既然發現了,那麼這個寶箱就是他的了!

    驚喜不已的楚銳走了過去,蹲下身來,就開始施展“開鎖術!”

    “叮,很遺憾,您的開鎖術失敗,威能打開寶箱!”

    失敗了!

    果不其然!楚銳沒有因爲失敗而有所意外,若是一次性成功了,那他才真是要懷疑了。現在的他才1級的開鎖術,若是這樣都能在開啓暗金寶箱中一舉成功,那RP完全沒話說,絕對要去買TM的一堆彩票。

    開鎖術是沒有CD時間的,楚銳直接的準備再度使用。

    “轟轟轟……”

    猛然間,一陣轟鳴聲傳來,整個骷髏山幾乎都在顫抖。

    什麼狀況?

    楚銳愕然,他那變態的聽覺能力聽到了一個龐然大物正在快速的接近。

    快了,快了……

    楚銳快速的起身,直接掏出了兩把匕首。一股絕強的氣息轟然出現,楚銳猛然擡頭看去,饒是以他的穩重亦是被嚇了一跳。

    在楚銳剛剛擡頭的時候,猛然間,從骨山的後面猛然鑽出來一個龐然大物。本來就是處於骨頭山這樣詭異的場景之中,可是突然間有一個恐怖的怪物突然出現在你的視野之內,而且距離你十分的近,不管是誰都會被嚇一跳。而且,出現在楚銳面前的這個怪物,不僅猙獰可怖,而且十分龐大,僅僅只是一個頭就比楚銳大上好幾倍。

    尼瑪的,老子就知道不會那麼容易!

    看着這個突然出現的特大號怪物,楚銳狠狠一咬牙,心中不斷狂罵系統那個坑爹貨。這玩意不用說了,在楚銳觸碰了寶箱纔出現的,肯定是守護這個暗金寶箱的守護者。

    該死!這玩意竟然這麼龐大!

    感覺自己被那比自己腦袋還要大的紅色眼睛給緊緊盯住了,楚銳嘴角不斷的抽搐。

    “吼……”

    咆哮滾滾,守護的寶箱被別人所覬覦本來就是犯了這個守護獸之大忌諱,已經列入了必殺的名單,而且眼前之人還是一個生靈,這就更加堅定了它的殺戮之心。

    狠狠的撲下,龐然大物張開猙獰可怖的巨嘴朝着楚銳撲咬而來。

    草!

    楚銳的立腳處僅僅只是一個平臺,總共就那麼大一點,還沒有那個怪物身體大,想躲避根本不可能。這裏又是骨頭山的山腰處,也根本沒有借腳站立的地方。

    看着那恐怖的巨嘴咬來,楚銳狠狠一咬牙,二話沒說的直接從平臺上跳了下去。

    平臺距離地面足足有四十來米,楚銳若是摔下去最少也是重殘。

    《天運》規定,玩家被怪物或者NPC攻擊,只要沒有破壞,毀滅,殘廢屬性,或者其他特殊不同的辦法,受到的傷害只是虛擬生命數值,痛感都可以隨意調整的,只不過有上下限而已。但是,爲了貼近現實,遊戲也有諸如現實中遭遇狀況的一些規定,比如摔倒,根據情節會扣除生命值。像是楚銳這般從四十米的高空甩下去,即便生命值保護而摔不死他,可是根據規定,他也肯定是要殘廢。腳落地,那麼腳在一定時間內不能動彈,若是腦袋觸底,不是眩暈一大段時間,就是直接的昏迷過去。傷害可以用生命值來替換,可是這樣根據各自身體所能承受的真正傷害來判斷諸如麻痹,殘廢,眩暈,昏迷等狀態,那就不是遊戲數據能夠遮掩得過的,一切還得看自己身體的素質。