頂點小說 > 率土之重回S1 >第七章?截食流發育
    “恭喜楚歌成功佔領7級地”遊戲突然滾動的字幕瞬間讓世界沸騰。

    劍氣衝九霄:666,不愧是榜首大佬,我纔剛打5級地,大佬都打7了。

    大陵鐵騎:666,原來打7級地還能上電視啊,學到了。

    烽火丨三國:“烽火戲諸侯”招人…歡迎各位兄弟加入我們。

    強大的農民:跟榜首比,我真是個失敗的莊稼漢。

    ……

    在世界因爲楚源成功打7而引起一片熱議的時候,楚源卻毫不知情。(以前左下方的對話按鈕邊,是不會彈起世界對話)

    此時的他,正默默的看着戰報。打七差點翻車:太史慈被暴走,直接引發自己家呂蒙慘死血案。呵,殺敵划水,打自己人倒是一把好手。

    今天是週五,開服的第六天。在第三天的晚上,藉着一波賊兵爆了波石頭後,楚源成功將主城升到7本。7本一到,也意味着開荒成功了一半。

    在經過一晚上資源恢復後,楚源於第四天早上直接將兵營秒到了三級。

    隨後仗着自己當時平均等級28級的開荒隊向6級地發起了進攻。S1賽季的6級地,兩個三星外加一個四星,還全部都是沒覺醒的,不過畢竟兵力多,再加上楚源帶的戰法也不算強力,所以戰損上還是頗高。

    在將6級地拿下後,楚源便馬不停蹄的建立分城。第一個分城的建立需要6千名望,隨後每增加1千5的名望可以多建造一座。分城建成後,每一座可以給玩家帶來300勢力值的增長。

    分城建造時,楚源爲節省時間,直接開着小號拆皮。建造時只要九宮格中心沒被佔領,便無多大影響。

    到今天爲止,他已經有三座分城,爲了八本的升級(需要石頭52萬5千),這三座分城在建好後,都優先點了倉庫。

    主城的倉庫到了15級後,可以先停止升級,從資源消耗上來說,直接升主倉的性價比遠不如升級分城倉庫高。

    除了倉庫的升級外,兵營的升級纔是資源消耗最大。楚源算過一筆賬,從1級兵營升級到10級兵營,所消耗的資源遠高於升級8本所需。更何況楚源的14級兵營,可能消耗的資源夠升級兩次八本了吧。

    之所以遲遲不升本,其實跟楚源的卡池有關。此時的他碰到個大多數平民玩家都會碰到的問題——沒多餘的材料五星覺醒,以及升C後,沒合適的武將轉型。爲了能打更高級的地,楚源只能一股勁的增加自己隊伍的兵力,藉此來增加自己隊伍的傷害。

    楚源看了一下勢力排行榜,此時自己依舊穩居第一。除了他以外,前十名的玩家名字每天都在變化。在第5名處,他看見了九天翔龍的名字。

    “普玩跟高玩的差距開始體現出來了。”楚源皺眉道。

    6級地是塊分水嶺,基本上只要武將覺醒,打6級地方面的問題都不大。但往往因爲卡池這個硬性條件(經驗也無法彌補的短板),普通玩家沒有足夠武將用來覺醒,所以打6級地上他們所付出的時間成本與資源成本相對來說更高。

    像翔龍這類高玩,他們的優勢便在此時體現出來。而且這個雪球還會隨着他們的發育越滾越大。

    針對這種情況,楚源在開區前就想好了應對的方案。他將此稱爲截食流發育。

    衆所周知,我們每個賽季最多可以建造9座分城。而初始名望的最高值是1萬5千,在主城跟分城的社稷壇都點滿的情況下,可以再增加3萬名望上限,總和便是4萬5千,也就是說,在理想的情況下,你可以擁有450塊地。

    不過因爲每個賽季的時間週期差不多是三個月,所以很可能你的名望還沒滿便賽季結束了。(所以分城需要在前期就建立好)

    當所有分城都建好時,再加上主城的領地,此時你的土地中會有90塊地是屬於城池建設用地。相當於你還沒開始打地,就少了90塊地。

    爲了減少建設用地上浪費,楚源計劃用小號,將他的所有城池都扒的只剩下城中心。這樣十座城,八十塊地,即便是都換算成五級地,也能再增加1萬2千的勢力值。

    在失去城地後,也會相應的減少稅收。楚源算過,9個6級分城,外加主城,滿級建築外加全部擴建下,一次稅收差不多是14萬六千多。而扒皮後,稅收起碼得減少5到6萬,這對於S1賽季來說,反而得不償失。

    所以爲了彌補這部分損失,楚源需要將這些地全部換算成7級以上的城皮。7級城皮的稅收是每塊800(佔領後),7級城池每座有24塊城皮,這意味着楚源需要將荊州的三座7級城皮全部佔領後,向其他7級城下手。

    另外楚源打算,除了做任務需要的5塊7級地、1塊8級地、1塊9級地以外的其他所有地,都儘量是城皮。剛好這時候的玩家對城皮的重要性還沒有一個概念,這無疑給楚源創造了一個實行方案的環境。

    截食流,顧名思義便是儘可能掌握遊戲中有限的資源,以此來縮小自身跟高玩之間的差距。

    在楚源的印象中,前世這區的第一人:9萬多勢力。當時的他佔據着數不勝數的高級地與城皮,對於他的資源產量,楚源倒是沒印象,只記得他一次銅幣稅收便頂的上自己當時一天3次稅收的總量。

    而且S1銅幣招募出四星的概率很低。有時候幾十萬下去,都沒看見1個四星。後來應該是有修改四星出貨的概率。在以前四星更是寥寥無幾。楚源還記得,自己前世:S1賽季結束時都沒有看見四星郭嘉的身影。

    另外楚源也想試一下,自己能否完成衝擊10萬勢力值這個目標。S1賽季是衝擊勢力值最好的賽季,楚源也想通過勢力值第一,在這個區,留下一筆濃厚的傳奇色彩。(勢力值前十都會被大數據記錄下來)