頂點小說 > 黑科技:我尋思從玩具開始 > 第一百二十五章 飛行球賽設想
    “老師!我回來了!”

    同樣是初六,放假的助手開始陸陸續續的回來了。

    ——其中衛敏顯得尤其興奮。

    但梁星正在紙上寫寫畫畫,扭頭看了一眼,笑着指了指養殖區域:“回來的正是時候,快去幫忙吧~”

    “啊?”

    衛敏的滿腔熱情被堵在了嘴邊,但她也看得出來,梁星似乎是在忙什麼事情。

    只能癟着嘴,鼓着腮幫子便往養殖區域去了。

    【飛行球賽?似乎是個不錯的點子。】

    【梁老闆?!真的?!】

    【夭壽了!你們驚動了梁老闆!】

    ……

    毫無疑問,梁星獲取客戶反饋的首要途徑就是良心社區。

    否則這樣一個個人開發,數碼寶貝輔助維護的小平臺,怎麼和大公司競爭?

    由於網絡實名制,平行世界類似地球上微博的這種社交平臺很少。

    即便有專注社交的,大多也都是特定圈子——最常見的就是各種球類。

    良心社區這種基於某個公司產品而分區的做法,事實證明確實能火。

    雖然這是建立在產品的優秀上。

    但無疑也讓一些大公司產生了一點想法。

    ——全分類的社交平臺到底有沒有搞頭?

    目前幾個大公司已經在競爭用戶,其中有另闢蹊徑用數碼寶貝當管理員的,甚至還有將社交平臺做成遊戲的。

    前者4998買個數碼暴龍機,社交平臺的垃圾信息都可以直接粉碎,順便還能養成數碼寶貝。

    其他分類在數碼寶貝全天管理屏蔽違規信息的操作下——主要是廣告和一些其他圈子的黑料。

    雖然都是事實,但一個沒交廣告費,另一個容易引起對立,破壞社交平臺氛圍。

    平行世界不需要靠這個吸人眼球,通常都是直接粉碎處理。

    唯獨梁星公司的產品,他們嘗試過後便果斷放棄。

    這是真沒辦法!

    無論怎樣宣傳引流,也不可能有梁星親自回帖的誘惑力。

    況且這部分用戶都已經養成了習慣,良心社區纔算是站穩腳跟。

    至於將社交平臺做成遊戲的,其實也是利用這一特性,允許用戶數碼寶貝進入社交平臺粉碎其他人發佈的信息。

    同時數碼寶貝也需要保護馴獸師的主頁,並圍繞主頁進行經營養成。

    不得不說,大公司還是有些人腦回路比較清奇的。

    雖然因此也需要支付一筆授權費用給良心有限責任公司,但相比社交平臺——或者乾脆叫遊戲,所能夠帶來的收益,這無疑是雙贏。

    另一方面,聞風而來的網友們開始七嘴八舌的出謀劃策。

    但梁星心中其實已經有了答案。

    他同樣也是被求助貼勾起了回憶——魁地奇!

    曾經地球上聞名巫師界,出自哈利波特的一種球類運動。

    但很可惜,梁星並沒有看過原著,所以對於魁地奇的具體規則記得並不清楚。

    只是依稀聽聞有守門員、追球手、擊球手、找球手之分,球也有幾種,但他只聽說過金色飛賊。

    值得慶幸的是,梁星並不需要完全照搬。

    跟普通比賽相似,梁星的飛行球賽同樣需要在球場上空進行。

    具體場地可以參考足球場,周圍是看臺,但場地大小要稍微大點。

    梁星原定計劃是一個200米長,72米寬的橢圓形球場。

    球場兩端各有三根15米高的金屬桿,杆子頂上帶有直徑1米的金屬圓環。

    參賽者將分爲兩隊騎着飛天掃帚在空中進行飛行對抗。

    這是非常危險的過程,所以梁星有必要對保護措施進行改善。

    通常情況下而言,其實充氣囊就能夠保證安全,相應的價格也沒有那麼貴。

    但飛天掃帚的空中對抗顯然更加激烈,梁星便尋思着是不是可以做一個反重力腰帶。

    將反重力場擴散到整個人體,即便離開飛天掃帚也能夠保證緩慢降落。

    按梁星的設想,越是靠近地面,反重力的效果越強,速度越慢。

    這樣也就能夠抵消碰撞造成的衝擊力。

    按華夏傳統,九爲數之極。

    梁星便規定每隊九人,各有一名守門員、四名追球手、三名擊球手和一名找球手。

    作爲一項球類運動,比賽用球當然不可或缺,而且是三種不同的球。

    其中梁星清楚記得的金色飛賊當然也在其中。

    另外梁星還尋思着,應該需要一種普通球正常比賽,再加一種攻擊球主動襲擊參賽者。

    這不就還是還原了嗎?

    只是因爲參賽者人數比魁地奇多兩人,相應的梁星也增加了一個攻擊球的數量。

    一個像足球那麼大的紅球被設定爲普通球,還有三個比普通球略小,富有侵略性的黑球被設定爲攻擊球。

    梁星也沒有專門命名,直接就叫普通球和攻擊球。

    追球手互相傳遞普通球,要求接球后在短時間內投出,設法讓它穿過對方的圓環,每次可得1分。

    守門員則負責守衛本隊的圓環。

    而攻擊球會主動攻擊參賽者,試圖將其擊落,擊球手就是負責保護隊友不被攻擊球命中,同時儘可能將它擊向對方參賽者。

    最後就是梁星印象深刻的金色飛賊。

    他將一顆乒乓球大小,帶有銀色翅膀的金球設定爲金色飛賊。

    它的速度特別快,找球手的任務就是爭奪它。

    當金色飛賊被擒的時候,抓住它的那隊將獲得5分,一場飛行球賽也宣告結束。

    三種球對應三種玩法,普通球要求追球手的默契配合以及守門員的反應與速度。

    攻擊球不僅要求擊球手的反應與速度,同樣對力度與準確度有極高的要求。

    金色飛賊則是速度的追逐戰,同時對找球手的判斷能力要求較高。

    對於這個借鑑魁地奇的飛行球賽,梁星還是有點感興趣的。

    但是九人飛行球隊的比賽,很顯然不是隨隨便便就能夠解決的問題。

    他們需要時間準備,而梁星也提出了飛行球賽的要求。

    【關於第一屆白沙市飛行球賽】

    不需要梁星提醒,齊仁第一時間將其置頂。

    【叉燒排面!】

    ——叉燒就是那個求助貼的發帖人。

    【梁老闆?數碼暴龍機的大賽呢?】

    GD賽車有第一屆白沙市GD賽車大會,飛天掃帚有第一屆白沙市飛行球賽,憑什麼夾在中間的數碼寶貝沒有比賽?

    但梁星也很無奈。

    數碼暴龍機的設定就註定它更適合冒險,而不是比賽。

    況且數碼寶貝對生活方方面面的提升也是有目共睹。

    沒有比賽這種事情,大部分網友應該都可以理解。

    ——大概?