這個世界升級很簡單,無非就是攝取靈氣。
天資好的人,攝取靈氣快,升級也就快。
一個人攝取靈氣的速度還與周圍的環境密切相關,靈氣濃郁,富產靈石,心性堅定等這些都能快速提升攝取靈氣的速度。
當然了,要說起攝取靈氣,最快的方式還是擊殺異族。
擊殺異族,能把對方的靈氣轉化爲己用,但同族之間便不能如此,所以說,高級之族圈養低級之族的事情在這個世界也是常態。
越是高級的種族越是惜命,它們大多不會爲提升靈氣而去和同級別的種族發生戰爭,而是選擇了去圈養低級種族這種輕鬆又高效的升級方式。
而越是低級的種族,越是可悲,它們的命運從生下來就被註定了,而且更可悲的是,這種悲劇只能悲劇循環,直到被利用到毫無價值...
打開領土面板。
沒想到七天過去,居民對他的好感度有百分之八十達到了友好,百分之五十達到了忠誠。
光是這些好感度,就收了聲望3000多點。
通過這幾天熟悉,龍君也大致瞭解清楚了好感度的等級劃分,以及他們所能增加的聲望。
好感度主要分爲六級;
一:永不叛變——好感度達到98點——獎勵聲望500點。
二:忠誠——好感度達到80點——獎勵聲望30點。
三:友好——好感度達到60點——獎勵聲望10點。
四:冷淡——好感度達到10點——無聲望值獎勵。
五:厭惡——好感度達到-10點——無聲望值獎勵。
六:死敵——好感度未知——獎勵聲望500點(異族)
從冷淡開始,同族每增加一點好感度,系統自動添加一點聲望。
而從厭惡開始,異族每降低一點好感度,系統自動添加一點聲望。
其中關係很明瞭,擁有一世國際外交官閱歷的他看的很透徹。
無非就是友待同族,惡待異族罷了,而這剛好很又符合他要將人族成爲至高,萬族之長的理念。
這幾天通過偵查兵的情報,他派遣葉凡殺了不少異族之人,同時也收留了許多流落在外的人族。
不過也少見多怪了,沒什麼值得同情的,龍君發覺自己也開始漸漸冷漠起來,他覺得,這是一個君王應有的果斷。
天知道,自己這幾天得到了多少系統提示的“死敵”好感度。
那一幕幕將異族弒殺,虐待的場景還猶在眼前,它們的那些恨之入骨的神情,那些充滿怨恨的詛咒龍他時無法忘卻。
原來“死敵”的好感度就是這樣表達出來的呢,也難怪當初好感度有着“永不叛離”的張雅會對他這麼熱情,甚至都可以爲他獻身。
不過話說回來,這幾天雖然“死敵”獎勵了他不少聲望,但卻一直沒收到系統“永不叛離”好感度提示。
想到這,龍君還是有些許失落的,或許這是就是世界的本性吧,變壞只是一瞬間的事情,而變好卻要人用盡一生。
寨子裏還在行土匪之事的人,也都被他毫不留情的殺了。
在他的寨子裏,絕不允許邪惡的出現!
哪怕只有一絲苗頭,那也要斬草除根!
他很清楚,其實很多人都一直掛念着行匪之事,這是常態。
但只要有一人的放縱成功,他們便也會忍不住嘗試。
這是不幸福的。
一看就是沒好好學習他的宗旨。
這幾天,龍君一有空就會去宣揚他的宗旨:富強民主文明.......公正法治,以及全心全意爲人民服務。
......
龍君還在盤算着,這是他每七天都會重重反省自己一次的習慣所夾帶的。
算是死去的和進來的人口,寨子裏已經有了二百多號人了。
其中一半都是流落在外的人族,不過也好在有天地賜福,夥計們的“製陶術”已經相當熟練,這倒是暫時解決了住房之急。
原以爲人口的增長會使領土整體的好感度降低,導致自己“明君”稱號喪失。
現在看來,結果反而是出乎了他的意料,領土的整體的好感度不降反升,還給他帶來一波較大的聲望值。
這一切都得歸功到自己的治理有方,想到這龍君豪情萬丈。
得民心者得天下,而他要的天下,是全民的天下,是幸福的天下!
什麼時候帶兵出去耀武揚威一下呢?
收起了這愚昧的想法,龍君繼續盤算着。
打開成就功能。
初級成就:27/999
中級成就:0/1032
高級成就:0/192
?:???
看來成就並沒有變化多少,龍君想了想,稱號好像也沒變化多少啊。
莫名其妙的的,他開始有點期待諸天系統下次的聲望場景。
不過還有三個星期呢,那可真是漫長啊!
查詢一下自己最期待的聲望值吧。
【答;當前可用聲望:32800點】
哇塞,這麼多,真是出乎自己的意料啊!
他心裏竊喜,沒想到僅是憑好感度和稱號居然零零散散累積了這麼多聲望。
青光石和聚靈石應該還用不着更換,反倒是在這幾天裏士兵死了些許,那就先鞏固一下軍事力量吧。
兌換“初級戰士”x50,扣除聲望4000點。
兌換“初級弓箭手”x50,扣除聲望5000點。
偵查兵的話就不用兌換了,夠用就行,太多了反而容易暴露。
好像還有一個“領土”功能自己還沒研究吧,他想了想。
打開“領土”功能。
一排排的數據看的他眼花繚亂,前世的他本來就對數字不太敏感,現在讓他分析這個,簡直是要了他的老命。
不過還好這裏面有個簡約模式,龍君選擇了簡約模式,這下方便了。
各個數值都只顯示每日的增長,以及總數量,一目瞭然。
不過很快他就關閉了“領土”功能。
這些事反正有李曉幫忙管着,看看就好了,反正他只要知道數值是正的就行。
不過好在,也從中明白了科技值和文化值由來,簡單點來說,就是把所有的居民對科技認知水平和文化的認識程度做綜合起來的數據。
同時,它也與寨子裏的事物密切相關,歌舞節,戲劇場,學院,圖書館等這些都是可以增加科技值和文化值的。
那就再看看科研樹和市政樹吧。