頂點小說 > 英雄無敵之歐皇崛起 >第五章獵人與獵物!
    綠毒蟒【二階野獸】

    模版:普通/中立

    天賦:纏繞、毒液

    等級:0(0/100)

    屬性:力量4、敏捷8、體質4、感知3、智力0、魅力0

    數量:10

    纏繞:能讓被纏繞生靈窒息。

    毒液:可以造成毒性傷害。

    從屬性上來看,二階綠毒蟒並不比一階石犬強多少,除了敏捷遠超之外。

    重點是技能!

    兩個技能都很強,特別是第二個毒液技能,只要不對上石犬這種天克自身目標的話。

    有了這些綠毒蟒保護,安全感瞬間拉滿,林風也繼續查看剩下收穫。

    毒液【優秀材料】:來自於首領級綠毒蟒的毒液,可以直接使用,也能做爲材料。

    嗯,一個暫時用不上的好東西。

    最後纔是這次收穫的重點。

    造型如同彎曲蛇牙般的幽綠匕首。

    蛇牙匕首【藍色精品】:攻擊+10,破甲+2,攻速+3,技能:毒性一擊

    毒性一擊:瞬間造成雙倍傷害,並附加一次等同於物理攻擊的毒性傷害,冷卻時間一分鐘。

    極其出色的屬性。

    雖說對創世紀瞭解不深,畢竟遊戲沒有官網,但是林風憑藉大量遊戲經驗,就得出了這個結論。

    無論是屬性還是技能都極爲出色。

    但他是牧師啊!

    做爲奶媽職業,竟然要提起匕首跟人拼刺刀,這到底是道德的淪喪,還是人性的扭曲?。

    幸好創世紀沒有裝備限制。

    例如你不是戰士也可以使用武器,只要你能拿得動,只不過沒有職業加成罷了。

    也就是說,就算是牧師,也完全可以將自由屬性點加到力量上,然後提着長劍砍人,當然,強不強另說。

    而蛇牙匕首這種小型武器,就算力量只有4的林風也能自如使用。

    當然了,能用和會用是兩回事,但最少讓他有了戰鬥力,而不是一個空有職業的牧師。

    盤點完收穫之後,林風也做出了經驗值分配的決定。

    -1000經驗!

    戰役等級0→1

    “你的戰役等級提升爲1級,獲得1戰役屬性點!”

    “請在以下戰役技能作出選擇,PS(戰役技能上限爲八個)。

    初級後勤術:麾下兵種體力消耗減少百分之十,受地形影響減少百分之十

    中級幸運術:(作爲一名幸運兒,你的幸運有些提升,+2幸運!)”

    看着兩個戰役技能介紹。

    做爲一個從來都只靠努力喫飯,不靠運氣的人,林風當然會選擇…。

    “中級幸運術!”

    沒辦法,幸運時光這個天賦老霸道了。

    剛纔的戰鬥,如果沒有這個天賦,根本不可能解決綠毒蟒首領。

    而天賦能放大幸運屬性,所以中級幸運術增加的1點幸運,就極爲重要了。

    “中級幸運術可以選擇一項子技能:

    幸運爆發:發動後基礎幸運+1一天,但幸運術一週內無法發揮效果!

    幸運爆擊:麾下兵種有機率觸發雙倍攻擊!”

    原來如此!

    林風之前還覺得戰役技能上限只有八個會不會太少。

    現在看來是他格局小了。

    每一個戰役技能都是主幹,下面還有相關的子技能,加起來交織成了戰役技能的龐大體系。

    “幸運爆擊!”

    不需要考慮,林風選了這個子技能。

    對他來說,2點幸運和3點幸運區別沒有想像中的大,反而是幸運爆擊極爲有用,一但觸發爆擊的話,攻擊力堪稱質變。

    特別是發動天賦的時候,在可怕的幸運值加成下,爆擊機率絕對是可怕無比,這誰頂得住?。

    王牌!

    幸運暴擊在其他人身上,頂多算是一個不錯的子技能。

    可是當出現在林風身上,配合他的天賦就是一張極其恐怖的王牌了。

    獲得的戰役屬性點,也需要考慮加在那個戰役屬性了。

    五大戰役屬性。

    統率決定統領的兵種上限,每增加1點就在當前基礎上翻倍。

    1點統率能統率10單位兵種,2點20單位,3點40……以此類推。

    士氣決定了兵種戰鬥時的表現,例如攻擊性、積極性…命令響應速度等等。

    這兩個屬性完全是走菜刀流的英雄必點。

    (擁有戰役模牌者就是英雄)

    知識和魔力,走法系路線英雄必點。

    幸運則是不偏不倚類型,決定了各類判斷、運氣好壞…等等。

    就算是再想提升幸運屬性。

    但是最終,林風還是將戰役屬性點投到統率上。

    原因很簡單。

    幸運能通過幸運術來提升,反而是提升能統率兵種數量纔是他的當務之急,他現在統率可是滿值狀態,而且10單位上限也太少了一點。

    整理完收穫後,林風完全是鳥槍換炮。

    前有10條二階綠毒蟒開路,左稱號、右匕首,完全是神擋…算了,FLAG還是不立的好。

    隊伍重新出發。

    只是這次在前面探路的就不是石犬了。

    一路上,遇到的普通敵人,全都被綠毒蟒們輕鬆解決。

    前進了差不多一公里左右後。

    唰!

    陡然間,前方有條身影跑動。

    還不等林風看清楚是什麼,緩緩遊動的10條綠毒蟒閃電般朝黑影撲了過去。

    等他追上目標時,才發現對方已經變成了屍體。

    這是一頭強壯的灰狼,但屍體已經被毒液腐蝕成了綠色。

    面對石犬時,綠毒蟒最強的攻擊手段無處發揮,但是面對有血有肉目標時,毒液自然就發揮出了自身恐怖地方。

    “狼…周圍有狼羣?”

    林風想到了另一件事。

    心靈感應!

    沒有遲疑,他用出了這個探測技能。

    一股無形波動以他爲中心朝周圍擴散,腦海中的黑白畫面浮現。

    狼可是羣居動物,發現一頭就代表周圍還有着更多。

    代表着心靈感應的波動如同水波般擴散,遇到物體就繞開,同時也勾勒出阻擋物體的輪廓。

    灰狼【一階野獸】:技能,嘶咬

    屬性:力量5、體質4、敏捷6、感知4、智力2、魅力、0

    …

    …

    灰狼頭目【一階野獸】:技能,嘶咬,堅韌!

    屬性:??

    大量信息反饋。

    最值得他注意的,自然是那十幾條灰狼的屬性。

    原來,他已經成了狼羣盯上的獵物。

    要不是看到狼屍的第一時間就使用心靈感應,說不定死了也還不知道出了什麼事。

    現在他提前發現狼羣,雙方自然就攻守異位,變成他佔據主動了。

    “攻擊!”

    林風指揮綠毒蟒朝側面一處幾頭灰狼發起了攻擊。

    噝、噝!

    噴吐着蛇信的綠毒蟒別看遊動時不快,但進攻的瞬間卻快如利箭,完全是彈射起步,完全沒有愧對8點敏捷屬性。

    躲在草叢中伏擊的幾頭灰狼,面對突兀到來的襲擊只能倉促應戰。

    戰鬥幾乎是瞬息之間結束。

    突襲加上數量與實力優勢,讓幾頭灰狼才迎戰就被咬中注入毒液