頂點小說 > 英雄無敵之歐皇崛起 >第二十三章我林風從不信運氣,幸運時光,開啓~!
    戰鬥完全是一面倒。

    任務的最大難點,其實就是如何阻止銀魚號在他們殺上船前離開。

    以前的話很難,但有了羅婭加入,纔會讓過程如此順利。

    要不然的話,黑活可是出了名的高風險,執行起來哪有這麼簡單。

    反而是戰鬥力方面,完全是全方位碾壓。

    羅婭太強了!

    光是她一個人(鬼)就差不多團滅對方了,林風和其他兵種,頂多是助攻和吸引注意力。

    因此,林風麾下雙紅花棍、頭號打手的寶座絕對屬於對方。

    戰鬥進行到了這個地步,林風反而比之前緊張。

    因爲船上貨物他都看成了自己戰利品,再有損失就代表着收益降低,怎麼可能不緊張。

    特別是十字軍!

    雖說移動速度緩慢,可卻像坦克般在甲板上橫衝直撞,手中長劍力道驚人,每次斬擊都差點將船板劈碎。

    幾分鐘後。

    殘存的幾名水手轉身逃了,不過有綠毒蟒追擊,安全想離的機率不大。

    呯!

    一具高大屍體撞碎船艙木板飛出,屍體滿布劍傷和鮮血,看起來極爲慘烈。

    踏、踏!

    腳步聲從船艙中響起,就算是沒有看到人也有股壓迫感。

    走出船艙的羅婭俏臉帶着愉悅感,如同餓了幾天之後終於喫飽了大餐,雖說極爲養眼,卻讓人感覺背後一涼。

    ‘自家頭號打手,不會是…變態吧?’

    林風有些擔心了。

    “羅婭,有幾名水手逃掉,綠毒蟒已經跟過去了,你也去幫忙!”

    雖說有些微妙的擔心,但他還是下達了任務。

    “是,大人!”

    羅婭提着長劍衝出銀魚號,朝幾名水手逃走方向追了過去。

    完全不用擔心能不能追上。

    一位敏捷爲主職業的吸血鬼,想追身上沾有血液的水手,完全不是問題,追不上纔是問題。

    在羅婭去追擊時,林風沒有掏出通訊器使用。

    嚴格來說,他的任務已經完成。

    用通訊器是叫對方來回收貨物,可不是任務要經過這個手續纔算完成,這點必須明白。

    也就是說!

    船上真要是珍貴貨物的話,他完全可以自己吞下,而不是讓對方來回收。

    因此,他現在最需要做的,就是知道銀魚號的貨物是什麼。

    咔!

    撬開了箱蓋後,林風終於知道貨物是什麼了。

    並不是他想像中的東西。

    而是雪白的麪粉。

    食物!

    堆成小山的食物。

    “這也值得走私?”

    林風完全沒有想到,對方竟然會走私這個,甚至還引來了對手打擊。

    這艘小型商船也就二十米長,載貨也就一百噸不到(木船載重小),走私一次說不定連本都回不了,完全是虧本生意啊。

    忽然,林風想到了一點。

    那就是殺頭的買賣有人做,但虧本的生意不會有人做。

    對方絕對有利可圖。

    一個個箱子打開,但全都是麪粉。

    至此,林風也不知道自己該笑還是該哭了。

    選了一個風險極高的黑活,還遇到如此棘手敵人,卻收穫了一堆麪粉,總不能自己吃了吧?。

    等等!

    林風突然意識到了一個極爲嚴重的事實。

    那就是他下意識的用藍星常識來衡量創世紀的物價。

    藍星的生產力發達無比,食物供應綽綽有餘,價格自然起不來,重要性也不算太高。

    但創世紀不同!

    世界背景是擁有魔法與怪物的奇幻世界,生產力相當於藍星中世紀水平。

    就算是有一些特殊手段可以大幅提升生產力,但也沒有辦法大規模普及。

    所以,食物極爲重要!

    特別是對於一些種族來說,爲了食物開戰也不奇怪。

    例如九大陣營中,由獸人和野蠻人爲主的據點,就常常因爲糧食缺乏而不斷掠奪周邊勢力。

    掠奪成功的話當然最好,掠奪失敗也可以消耗大量人口,讓剩下的族人可以撐過糧荒。

    編年史中,就記載着大量因爲食物而引起的戰爭。

    所以在創世紀中,糧食的重要性可想而知。

    剛纔林風沒有多想,是因爲在以往遊戲中,各種武器裝備,特殊道具值錢,但糧食根本不可能值錢!。

    最大區別,就是那些遊戲中,糧食並不是必須品。

    但在創世紀這個與真實世界無異的第二世界中,食物卻是必須品。

    “原來如此!”

    至此,他也明白爲什麼對方會走私糧食,而不是其他貨物了。

    不是人家傻,而是自己沒有理解到位。

    小了,格局小了!

    糧食在創世紀不僅僅代表着暴利,還附帶其他作用,例如用來刷友好度…兌換特產肯定沒關係。

    不賣!

    想到這裏,林風將心中出售的念頭直接打消。

    這批貨物他決定吞下。

    雖說他現在還沒有找到買家,但裝在箱中的麪粉可以保存不少時間,並且還有銀魚號當倉庫,確實不用急着出手。

    就在他做出了決定的時候,系統提示浮現。

    【你獲得了310點經驗值!】

    這也代表着戰鬥結束。

    如果只看收穫的經驗值,完全沒人能想到這次的敵人有多強,畢竟經驗值連幾頭食屍鬼都比不上。

    但實際上難度十足,換成林風接任務時的實力,甚至不可能完成。

    經驗值其實很多,收穫不多是因爲他貢獻少。

    羅婭就包攬了大半敵人,剩下的水手也大都是被十字軍和兵種解決,林風全程圍觀,只拿這點經驗值並不奇怪。

    不過這些都不重要!

    反正經驗值是被屬下瓜分,好歹肥水沒流外人田。

    兵種可不是說招募出來之後,就沒有辦法提升實力了!。

    等級!

    可以通過升級來提升實力,只不過階位越高,需要經驗值就越多罷了。

    因此,經驗值被兵種獲得並不是浪費。

    沒多久!

    羅婭就帶着綠毒蟒回來了。

    “大人!”

    她此時已經恢復到平時的清純天真狀態了。

    “嗯!”

    點點頭,林風繼續搜索戰利品。

    半巨人和野法師兩者屍體他都沒有動,現在正是時候。

    首先下手目標是半巨人屍體!

    誰讓對方離得近。

    林風蹲在滿布蜂窩般傷口,被鮮血染成紅色的屍體前。

    雙刃戰斧在對方死亡後消散。

    白色普通以上裝備需要裝備後才能發揮屬性效果,也就意味着主人死亡後有機率出現魔力損毀,也就是直接消散的情況。

    因此,想通過殺人來爆裝備的想法都可以收收了。

    巨人腰帶【綠色優秀】:體質+1,需求:類人體型,體質10。

    “就這?”

    林風沒想到對方會是窮鬼,只爆出一件綠色裝備。

    起身走到野法師屍體面前時,他看向屬性界面。

    幸運時光!

    天賦已經處於可用狀態。

    每天一次是時間走到第二天就直接刷新,並不是要24小時後纔會刷新,所以處於可用狀態也很正常。

    搜尋戰利品,運氣自然重要。

    而林風糾結的是,他從小就自認是努力派,完全不信運氣,現在卻想靠運氣,跟信念有所衝突啊!。

    “沒事,這不過是遊戲技能而已!”

    林風喃喃自語的安慰(欺騙)着自己。

    幸運時光,開啓!

    一抹絢麗的彩虹在天空劃過,代表天賦已然發動。

    雖說只能維持一分鐘時間,但在這段時間裏,他的幸運值高達20點,堪稱是極其可怕。

    畢竟想將戰役屬性中的幸運點到這個數值,哪怕是完全不點其他戰役屬性也需要幾十級,而戰役等級經驗值是個人等級十倍,難度可想而知。