頂點小說 > 英雄無敵之歐皇崛起 >第二十九章龐大獎勵
    並不會有戰利品掉落!

    敵人是兵種的話,當然不可能有掉落,也不需要摸屍了。

    同時也不需要打掃戰場。

    因爲戰鬥才結束沒多久,兵種的屍體就全都化光消散。

    兵種與生靈不同。

    一個是血肉之軀,一個是能量之軀,死亡後的情況自然不同。

    當然了,沒有掉落並不代表着沒有收穫。

    兵種一般會有守衛任務,有可能是神蹟建築…資源等等,這些纔是真正的戰利品。

    “沒事吧?”

    林風看了一眼提着長劍回來的羅婭,關切的詢問了一句。

    對方身上裙鎧已然恢復如初。。

    她身上的薔薇裙鎧雖說帶了一個‘鎧’字,但跟十字軍身上的鋼鐵鎧甲可是兩回事。

    是以輕靈與堅韌爲主,專門剋制遠程攻擊爲主特殊裝備,所以纔會被毒蠅尾刺捅穿,要是像十字軍那種,雖說防禦力極強,但是卻沒有辦法發揮自身敏捷優勢,完全是得不償失。

    但也不能說裙鎧沒有起到防禦作用!

    正是因爲其減緩了攻擊,才讓羅婭傷的不重,要不然真受了重傷,接下來的戰鬥說不定會出現問題。

    “已經恢復了!”

    羅婭點點頭。

    對於吸血鬼來說,只要不是特殊傷勢,想恢復都不難,只要有足夠戰鬥與殺戮。

    “那好!”

    林風走向龍蠅寶屋。

    這可是他付出了不小代價得到的戰利品,怎麼可能不期待。

    前進時,他順便將2000點經驗值加到戰役等級上。

    個人等級每過5級才能讓實力蛻變,但是戰役等級卻是每級都有變化,他有經驗了自然是不吝於投入。

    -2000經驗!

    經驗池中的經驗值瞬間減少兩千,戰役等級需求經驗是個人等級十倍,升級確實太難了一點。

    “你的戰役等級提升爲2級,獲得1戰役屬性點!”

    “請在以下戰役技能作出選擇。

    初級後勤術:麾下兵種體力消耗減少百分之十,受地形影響減少百分之十。

    初級領導術:麾下兵種基礎士氣+1,兵種服從性微弱提升,有微弱機率出現士氣高漲。”

    首先是將戰役屬性加到統率上。

    現在只有20單位兵種統率上限,這個數量對於走個人路線玩家來說綽綽有餘,反正他們也不會將精力放在兵種身上。

    可是對於想走戰役路線的玩家來說,這點統率數完全是少得可憐,因此統率屬性必點。

    統率+1

    如此一來的話,統率屬性就足足有3點了。

    按照統率屬性多一點,能夠統率的兵種數量在當前基礎上翻倍規則,林風現在統率兵種上限提升到40單位。

    雖說這個數字也不算太多,但前期也勉強能用了。

    接下來纔是重點。

    戰役技能上限爲八個,雖說每個主技能下面還有子技能,但主技能的選擇當然要慎重。

    兩個主技能都是初級,並沒有高級幸運術,不然林風肯定選這個。

    後勤術!

    無論走菜刀流還是法術流都可以點的戰役技能。

    領導術!

    一個提升基礎士氣,並且增加服從性和士氣高漲的戰役技能。

    兩個戰役技能都很有用,是戰役路線玩家需要的技能。

    只是正因爲兩個技能都很實用,才更讓人難以取捨。

    後勤術,可以讓部隊的行軍效率提升,領導術,可以讓部隊戰鬥力提升。

    “初級領導術!”

    還好林風不是優柔寡斷的性格,很快做出了選擇。

    對於他來說,現在最急缺的是戰鬥力,效率可以以後補足。

    還有另一個原因,也是林風選擇領導術的理由。

    此前他發現,因爲自己統率幾個陣營的兵種導致士氣低落,現在有機會增加士氣,他當然不會錯過。

    升完戰役等級後,經驗池中的經驗又跌回四位數以下了。

    加完經驗後,他來到寶屋面前,伸手觸碰。

    【你發現了龍蠅寶屋,是否打開?】

    是!

    林風當然不可能選否。

    一個只有他才能看到的虛擬進度度條浮現,應該要五分鐘時間。

    在這段時間裏他不能受到干擾,同時也不能進入戰鬥狀態,要不然進度條會被打斷。

    理由隨便一想就能明白。

    這是爲了防止有玩家鑽漏洞。

    要不然會潛行、隱匿…能力的刺客就能輕鬆拿到獎勵,那還有什麼解決守衛的必要?。

    嗯,以前遊戲中,那些大家爲了寶物打生打死,最後發現東西落入其他人手中的情況,在創世紀完全是一去不回了。

    五分鐘時間一晃而過!

    【你打開了龍蠅寶屋,獲得了100單位木材,100單位礦石。】

    寶屋在光芒中消失,取而代之的是堆成兩座小山般的木材與礦石。

    獎勵豐厚!

    甚至可以說豐厚到讓林風懷疑人生的地步。

    就算明知道寶屋有這麼多毒蠅和龍蠅守衛,獎勵絕對不可能差,但他依舊被震驚了。

    要知道,在此前他一直在發愁去什麼地方弄資源。

    雖說木材只是基礎資源,但卻不是路邊大白菜,隨便就能弄到。

    可完全沒料到能一口氣獲得這麼多,遠遠超出他的預料。

    建造船塢需求的木材瞬間弄到一半,如果不是獎勵還有一半是礦石,資源說不定直接齊了。

    至於資源金幣,無論刷任務還是開擴荒野都能快速弄到。

    “如果蠅羣數量再多點的話!!”

    林風下意識的喃喃自語。

    獎勵與守衛實力相關,也就是說守衛越強收穫也就越多。

    所以他才覺得守衛是不是少了,完全忘記了剛纔戰鬥時的兇險。

    是啊,如果龍蠅再多幾隻,那情況就不同了。

    唉,沒辦法,誰讓林風是窮鬼,看到這麼多收穫自然被晃花了眼,用這麼多資源來考驗窮鬼,這誰遭得住。

    在論壇上,已經有玩家貼上了各種物資情報。

    無論是那個陣營的城市,都在以100金幣價格單方面回收木材與礦石,並且不設上限,賣得多還能拿到貢獻。

    可是誰都不傻,根本沒有玩家願意賣。

    原因很簡單。

    回收資源是單向兌換,也就是說只收不賣,變相說明了資源的珍貴。

    反正現在木材和礦石的價格,在玩家商人之中已經炒到幾百夏元1單位了,還是有價無市。

    收購價是以夏元爲單位,現在各大勢力都在搶金幣,可拿不出金幣來收購。

    對於各大勢力來說,現實貨幣就是紙,想要多少都有,可金幣卻珍貴無比,都在千方百計屯積,完全不會有人願意拿出來。

    各大遊戲交易平臺上,求購金幣的單子堆成山,但卻沒多少人出售,那些打金工作室更是沒有接單的意思。

    因爲誰都知道,金幣價格會漲,現在出售就是智商下線。

    而這個時候,才能看出來影響力。

    各大打金工作室,只會私下將金幣出售給職業玩家工會,畢竟是一直以來合作方,利益也有大量牽連。

    舉個簡單的例子來說。

    這些打金工作室如果在遊戲中遇到麻煩,自然是需要職業玩家工會幫忙,加上各方面遊戲資源需求,所以收購金幣真不是有錢就行。

    遊戲圈的資源早就分配完畢,新入場的勢力想爭搶資源自然困難無比。

    各大勢力自然能看出問題所在。

    可是看出問題也辦法,想在遊戲中跟各大職業玩家工會掰手腕,完全就是找死,你錢再多也沒用,所以這些勢力選擇了現實中動手。

    遊戲中拿職業玩家工會沒辦法,並不代表現實中也沒辦法。

    職業玩家工會背後都站着俱樂部,其中大都是都是股份制企業,也就代表着可以想辦法購買股份。

    於是各大勢力爲了股份鬧得雞飛狗跳。

    現在入股職業俱樂部,就像購買了撈錢門票,所以各大勢力自然是不顧一切。

    嗯,這些東西全在職業玩家論壇上被人爆料出來,自然不是什麼祕密。

    林風正是知道這些,才明白麪前堆着的資源價值有多高。

    如果他願意出售,隨便就能賣十幾萬夏元不是問題。