頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >51 擴張遊戲版圖:招募員工
    一款成熟的遊戲往往都是由多個人來共同完成的。

    像是竹遊星這樣一開始就一個人搞完全就是站在前人的肩膀上覆制,加上後世更加成熟的編程體系,讓竹遊星製作遊戲相對容易一些。

    但想要依靠這些就建立一整個遊戲產業,那等於癡人說夢。

    而製作成熟遊戲所需要的人數,現在至少也得五六人才行。

    除了製作人之外,策劃可以關卡、數值、劇情全能。這需要一個人。

    程序員少說也得兩三個纔行,程序需要反覆試錯編寫,不是敲完就完事了,有時候遇見難題還得延遲很久才能解決,程序人數不足會嚴重影響進度。

    然後就是美術了。

    竹遊星空有審美,但繪畫卻是個渣,最多就是整個勉強能看的像素畫,這個只能全部交給真正的畫師來做。

    以現在紅白機的機能,一款遊戲準備兩個畫師就足夠了。

    不過,既然是教學的方式,肯定是需要更多的人來參與,傳幫帶更好一些。

    其實遊戲製作並不麻煩,這個世界只是缺一個打開思路的人,比如說遊戲運作的原理什麼的。

    還有如果有時間的話,順便把遊戲引擎也想辦法研究出來。

    遊戲引擎就像是套好公式模板的數學軟件,只需要提出問題,就能給出相應的答案,大大縮減遊戲製作的難度。

    可以說是未來遊戲的基石。

    竹遊星把松橋實叫了過來,現在她主要在負責人員招聘的事情。

    竹中紗耶香則是專注在公司的管理和宣傳方面,然後兩人再共同負責法務財務等問題。

    “社長,您叫我。”

    松橋實來到公司已經有一個星期的時間。

    這裏的工作讓她感覺十分舒服。

    這裏沒有歧視,工作上很順利,竹遊星對她抱有很高的信任,並且願意將一些麻煩的工作交給她,而不會擔心她是女性做不好工作。

    這在曰本社會相當的罕見。

    在這裏,她很充實。

    而且這間公司現在的效益長遠看來也很不錯。

    只要遊戲機銷路擴展到全國,那一定是可以盈利的。

    現在外派的大田正就在做這件事。

    他已經關掉了自己的娛樂廳,開始專心投入到遊戲機的宣傳和銷售上。

    “現在我需要招聘的那些項目的員工有眉目了嗎?”

    “部分已經有了,正在安排面試。”

    松橋實拿出隨身的筆記本。

    “您需要的計算機工程師崗位一共有五十二人,計算機程序員三十四人。”

    “繪畫師呢?”

    松橋實搖頭:“沒有人……但有諮詢的,他們大部分都以爲是畫一些廣告畫之類的,但打聽了一下與預期不符就都沒有再聯繫。”

    好吧。

    遊戲原畫算是新興行業,想要找到符合要求的畫師並不容易。

    但繪畫殊途同歸,看來還是不應該在一開始就限制的太死。

    “增加一下要求覆蓋範圍吧,擅長廣告畫和影視繪畫的也可以考慮在內,給足夠的薪水應該會有人來的。”

    “好的。”

    松橋實沙沙的在本子上記錄着,然後擡頭問:“之前已經約好了今天下午會集體進行面試,請問社長是誰來當面試官?”

    “我來就好。”

    計算機面試什麼的並不難,只需要問一些簡單的程序問題就好。

    現在首要做的是先把員工招進來,然後再開始考慮培訓學習的事情,一個從頭開始的行業必然不會太輕鬆。

    下午,月野彩站在遊星電子娛樂株式會社前有些踟躇。

    自己到底該不該進去呢?

    人一定很多,只要人多,自己就會恐懼……可是真的好想要這份工作,真是令人糾結。

    大約在前天下午的時候。

    那個時候月野彩還對勇者鬥惡龍本身的故事有些意猶未盡。

    這纔是自己喜歡的遊戲。

    那個時候月野彩這樣想着。

    一邊想一邊隨意的瀏覽網頁,然後就在自己平時接單的網絡中突然看到一則招聘信息。

    遊星電子娛樂株式會社招募程序員,計算機電子工程師,數字媒體畫師等職位。

    遊星,自己現在對這個名字可以說相當的熟悉。

    因爲每當自己打開遊戲機的時候,映入眼簾第一個畫面就是gamestar的畫面,然後在右下角會有遊星兩個字。

    這是那個遊戲公司!

    原本還有些犯迷糊的月野彩立刻精神起來。

    這個公司在招聘員工,而且還是程序員工作。

    月野彩現在對遊戲相當的好奇。

    她倒是也通過一些手段將遊戲卡帶的數據提取了出來,以她的計算機能力,反向破解沒多難。

    然後她解析裏面的程序代碼,這讓她對遊戲製作有了一個基礎的瞭解。

    而隨着逐漸瞭解,她就越發的覺得遊戲的樂趣。

    不只是遊戲本身,還有遊戲程序。

    原來這個小人是通過這種邏輯運轉起來的。

    原來最終BOSS只有短短的幾行代碼,明明打起來那麼困難的。

    僅僅是FC的遊戲製作本來並不難,只是缺少一個思路而已。

    思路一打開,月野彩便嘗試着自己開始在電腦上編寫類似的遊戲程序。

    她很快就製作出了屬於自己的遊戲。

    但是,與遊星電子娛樂製作出的遊戲還是有很大差距。

    一部遊戲是有一整套連貫的體系的。

    其中環環相扣,並不僅僅是研究出程序怎麼編寫就夠了,還需要有一個足夠有創意的頭腦來給予靈感。

    在後世,會有專門的邏輯策劃與關卡策劃師,越是複雜的超大型遊戲,這種策劃師的專業性就越強。

    她現在很想知道創作出遊戲的人到底是什麼樣的。

    爲什麼他能創造出這個有趣的電子世界。

    如果這個創作者可以創作出一個世界,是不是代表還可以創作出更多?

    那麼自己進入那家公司,或許可以偷師?

    懷着這樣的好奇心,她投下了自己的簡歷。

    來自國外知名大學的計算機專業學歷,甚至都不需要額外的要求,很輕鬆的就通過了最初的審覈,並且約定好幾天後的下午進行集體面試。

    當月野彩一聽到集體面試,她又有些退縮了。

    肢體接觸恐懼症。

    這是一個很奇怪的病症。

    而她就是這樣的患者。

    每當在人十分多的環境下,她就會陷入焦慮之中。

    尤其是有人如果想要觸碰他時,她就會恐懼加倍。

    所以她纔會將自己全身上下穿的厚厚的,每當出去,她就像是一個球一樣。

    現在突然要出去,還要參與集體面試,焦慮感再一次襲來。

    但是,心中的好奇心又佔據了上風。

    對於那個創作遊戲的人的好奇心,讓她竟然短暫的克服了心中的焦慮,鼓起勇氣來到了遊星電子娛樂株式會社的樓下。

    此時,已經有不少人來到門口,他們看起來似乎都是前來面試的人,光是看他們的長相就能立刻確定,他們全都是那種怪咖一樣的程序員們。