頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >121 月野彩的巧合(6/7)
    其實,如果按照前世的遊戲來正常製作的話,本來勇者鬥惡龍3應該是這個世界第一款操控主要角色是女性的遊戲。

    勇者鬥惡龍3本身的勇者洛特在前世的遊戲裏是可選性別的。

    不過竹遊星修改後將修改性別的選項給刪掉了。

    其實他就是想把這電子遊戲第一個女性主要角色的桂冠再次交給密特羅德。

    而且明顯密特羅德本身的人物特徵要比勇者鬥惡龍更明顯,薩姆斯來當電子遊戲中第一個可操縱的女性主要角色更合適一些。

    而在密特羅德正式發售的當天,或許是因爲一男遊戲網最後對遊戲的修改星級,排隊購買的人比預計的要多。

    在發售的前五天,遊戲的試玩時間也得到了延長,這次也終於可以讓玩家們能充分的提前體驗到密特羅德本身的樂趣所在。

    現在排隊想要購買的人,幾乎都是對遊戲本身有十足興趣的人。

    這一次爲了避免再次發生上次的打架鬥毆事件,一些主要的銷售地點甚至都僱傭了幾名臨時保安負責維持秩序。

    這一次排隊的人們果然也老實了許多,並沒有再發生上一次的亂子。

    顧客們有序購買遊戲,然後購買到的人開心的拿着遊戲回到家中開始正式遊玩。

    按照正常的規律來看,這些人要想真正玩到密特羅德的結局至少也要一天後。

    到時候應該就會再引來一小波熱潮。

    而剛好明天也是第一期電子遊戲節目放送的日子。

    爲此竹遊星也將密特羅德的祕密提前揭曉給電視臺的員工,讓他們提前做好節目規劃。

    這反而讓那些電視臺員工相當鬱悶。

    這對於是被動接受了劇透。

    不過這也沒辦法,這是他們的工作。

    與此同時,各種各樣的宣傳物料也被安排上了。

    當密特羅德正式發售一天之後,之前在廣告牌上、地鐵上還有電視臺等廣告中宣傳的密特羅德也摘下了她的頭盔,露出真正的容顏。

    那是一位目光凌厲,英姿颯爽的金髮女性。

    在曰本經濟新聞報紙的當天電子遊戲遊戲商業版塊中,薩姆斯的女性形象也佔據了全部版面。

    世界上第一位電子遊戲女性英雄,一位可以操控的女性英傑!

    獨立、強大、帥氣奪目的女性英雄!

    正在報社中的田衝滿意的看着自己編輯的版面。

    同時他心中也暗暗感嘆。

    這位薩姆斯的形象真的好漂亮啊。

    那種英氣逼人的感覺,再加上本身女性的身份,充分的體現出了女性堅強的一面。

    雖然在曰本女性的地位很低,可是這並不妨礙人們嚮往這樣一個女強人的形象。

    這是啥?這就是妥妥的政治正確啊。

    那些看到廣告的人們也在瞪大着眼睛。

    幾乎每一個廣告都在強調這是世界上第一位電子遊戲女英雄,有着很特別的象徵意義。

    宇宙最強的賞金獵人是一位女性,這代表着女性也同樣有自身強大的一面不是嗎?

    在之前,原本對密特羅德並不感興趣的人們也立刻決定去購買。

    先不說玩不玩,單憑這款遊戲的獨特意義就值得購買一盒。

    這也導致第二日第三日購買的玩家比第一天還要多。

    這次的宣傳效果超羣,有些人甚至還開始誇讚起竹遊星來。

    認爲他是一個勇於做出創新與突破的人,同時還是一個勇於去與傳統對抗的人。

    東京電視臺的電子遊戲節目第一期也很有節目效果。

    主持人與一位遊星公司宣傳團隊的員工一起在電視機前遊玩密特羅德。

    將密特羅德最具魅力的一面展現在觀衆面前。

    同時這個員工還是用最快的速度通關,讓人們可以看到身穿比基尼的薩姆斯。

    然後這位宣傳團隊的員工在攝像機前解釋着遊戲的結局觸發方式。

    直到此刻人們才終於意識到不同的通關時長都會影響到結局。

    如果你是足夠熟練的玩家,你可以真正親眼看到一位比基尼薩姆斯。

    哎呦,我這LSP之魂就不得不爆發了,說什麼都要快速通關一次。

    哪怕這像素塊一樣的畫面其實沒什麼好看的,但是那種帶着一絲絲獵奇的心理還是讓不少非受衆羣體玩家主動接觸這款遊戲。

    而這也讓銀河城類遊戲的魅力得以發揚光大。

    面對遊星公司許多次宣傳的新花樣,蘇瑞電子等一衆公司似乎早就已經淡定。

    不淡定不行,反正他們也無法超越,那就只能仰望了。

    但是這並不代表他們會放棄追逐。

    隨後沒過多久,幾家遊戲公司就立刻對外宣佈將會開發一款女英雄遊戲,充分展現女強人的美。

    在現實社會中女性無法真正做到平權,那就在遊戲裏好好展現一下好了。

    女英雄薩姆斯的熱潮大概持續了有半個多月的時間,熱度才慢慢降下去,而密特羅德的首周銷量數據也統計了出來。

    首周銷量二十三萬。

    在當下來看是屬於上游的優質遊戲。

    現在紅白機上一款在及格線之上的遊戲首周銷量都可以有十萬到十五萬左右。

    精品遊戲能在十五萬到二十萬左右徘徊。

    首週二十三萬已經是優質遊戲的階層。

    不過,這其中應該也有部分是第一位女英雄的加成,再次拉攏不少非受衆玩家羣體。

    對於這個成績竹遊星還是挺滿意的。

    密特羅德在前世的銷量是百萬級的,平均下來每部都剛好在百萬出頭的樣子。

    而這也大概是銀河城類遊戲的潛力,除非在某些機緣巧合情況下,或許可以達到三四百萬銷量,但那就需要一定運氣成分了。

    作爲參與者的月野彩倒是對密特羅德很喜歡。

    因爲她覺得薩姆斯這個女主角和自己十分的相似。

    會穿厚厚的衣服或者鎧甲把自己包裹的嚴嚴實實,然後在無人的情況下脫掉一身厚重的衣物與鎧甲,讓自己可以有放鬆的機會。

    她甚至感覺這會不會是竹遊星社長故意這麼創作的角色,就是以她爲藍本製作的。

    不,應該不是,畢竟社長又不可能知道自己在家裏是什麼樣子,他也不可能知道自己一回家就會脫掉大部分衣服放鬆自己。

    應該只是巧合。

    嗯,巧合。