怪物……獵人?
這還真是一個相當直接的名稱。
“如各位玩家所見,這是一款狩獵怪物的遊戲,而這個遊戲突出的就是一種壓迫感,當你面對真正強大的生物時,你卻只有最傳統的攻擊招式,各位如果有興趣的話,在嘉年華中已經開放了怪物獵人的試玩區,不過我想對大家說的是,這款遊戲恐怕並不是適合所有人的。”
在決定製作怪物獵人之前,竹遊星其實就已經做好了心理準備。
因爲怪物獵人在一開始確確實實是非常小衆的遊戲。
只不過這款遊戲培養出了一羣非常死忠的玩家,他們動輒會在這款遊戲上消耗上千個小時而不會有任何疲憊感,哪怕一次次狩獵重複的怪物也還是會樂此不疲。
這款遊戲將會同樣是一個非常長線的戰線,將核心玩家可以更好的籠絡到自己的身前。
早川植人認真端詳着直播的畫面。
然後他看向自己遊戲開發團隊的負責人。
“你有沒有從這款遊戲看出什麼特點來?”
遊戲開發的負責人苦着臉說:“這還僅僅只是遊戲預告,我們根本看不出什麼來,不過按照那位竹遊星所說的,這款遊戲應該是一個有一定難度的遊戲,會將很多普通玩家篩出。”
絕大多數的玩家終究不是那種喜歡受虐的,他們更喜歡在輕鬆的遊戲環境中尋找樂趣。
所以簡單的平臺跳躍遊戲超級馬里奧纔會那麼受歡迎,還有故事唯美,但是難度也可以自行調整的最終幻想、勇者鬥惡龍等等。
但是到現在爲止似乎並沒有真正一難到底的遊戲。
而竹遊星似乎是準備打破這個常規,開始開發一些有一定難度的遊戲出來。
但是之前很多公司都嘗試過推出那種非常難的遊戲,尤其是街機遊戲,爲了騙更多玩家手中的幣,會強行提升遊戲難度。
不過這種行爲一般得到的反饋都是負面的,願意自虐的玩家還是少數。
所以蘇瑞電子的遊戲也都是走更加簡單的方向。
可轉過頭來竹遊星卻突然做出了一個具有一定難度的遊戲,而且還提前提醒了一下玩家讓他們悠着點,這真是讓人有些摸不着頭腦。
“社長,我們需要跟進這款遊戲嗎?要不要製作出類似的?”
早川植人搖頭:“暫時不用,你看看現場的玩家反應,他們似乎僅僅只是被遊戲的畫面吸引,從這一點來看我們似乎更應該做畫面更精緻的遊戲,對了,關於遊戲畫面上的攻關到什麼程度了?”
那位遊戲開發負責人立刻回答道:“我們最新的一款遊戲已經用上了虛幻引擎提供的最新數據資源,這次的數據資源讓我們的遊戲畫面有了很大的提升。”
“還是用虛幻引擎嗎?之前我不是說過如果可以的話儘可能開發咱們自己的遊戲引擎。”
出開發的負責人露出爲難的神情說:“並不是我們不想做啊,而是現在我們的人手已經有些不足,如果我們可以擴張開發人員,然後投入更多的預算的話倒是可以開發咱們的遊戲引擎。”
最近一段時間早川植人越來越覺得有必要擺脫虛幻引擎的枷鎖。
這終究是遊星電子娛樂的東西,而不是屬於自己的,自己開發的每一款遊戲數值都將會毫無保留的上傳給虛幻引擎團隊,這就等於是自己在給人家遊星電子娛樂不間斷的提供遊戲開發數值,非常的虧。
這就是最爲純粹的數值壟斷,虛幻引擎在無數開發人員的投入下共同培養出了一個龐然大物。
而這個龐然大物現在已經隱隱有一種絕對的統治地位。
這真的不是早川植人希望看到的。
早川植人狠了狠心說:“我接下來會想辦法給你們注入更多的資金,現在遊戲團隊已經開始有盈利的苗頭,開發遊戲引擎已經有了一些資本,我們有必要創造出自己的遊戲引擎了。”
有了早川植人的保證,這個負責人還是有些不太情願。
說真的,他已經用習慣虛幻引擎了。
現在虛幻引擎真的超級好用,各項功能都非常的人性化。
而且虛幻引擎團隊還會根據自己這邊的一些特殊要求而不斷的改進,改進的速度那叫一個快。
自己現在用虛幻引擎的話自己就是客戶,就是虛幻引擎團隊需要不斷服務的人。
但是如果他們自己開發新的引擎的話,一切又要重頭開始,而且還絕對比不上虛幻引擎好用。
但是這是社長的要求,他們只能遵從。
“對了,我發現這個怪物獵人的角色動作非常流暢,這個是怎麼做到的?”
早川植人盯着屏幕突然問道。
此時此刻電視直播上已經開始播放怪物獵人的試玩內容。
竹遊星親自擔當解說員來試玩手持大太刀的獵人。
這個獵人在大地圖上尋找強大的怪物開始進行了戰鬥。
從這個戰鬥畫面來看,一切真的很真實,就像是憑空創造出一個全新的世界一樣。
一切都非常符合物理規則。
這種遊戲動作數值上的調校讓他也都有了一種驚豔的感覺。
那麼這個動作數值是怎麼創造出來的?這是他最好奇的事情。
“這個……恐怕就是遊星電子娛樂的祕密武器了,這些數值在虛幻引擎中也沒有相關的數據提供,應該是遊星電子娛樂的祕密。”
遊戲開發的負責人也很眼饞那試玩中怪物與人物的流暢動作。
可惜的是他很確定在虛幻引擎中並沒有這些數值。
當然虛幻引擎中的動作數值也一樣非常真實了,但是對比這個怪物獵人的動作還是差了一截。
早川植人嘆了口氣說:“這就是遊星電子娛樂的優勢,他們永遠都會快我們一步,這樣是不行的。”
想要獲得這次主機大戰的勝利,就必須要先想辦法從遊戲質量上接近遊星電子娛樂纔行。
“社長,我認爲這也並不值得太過擔心,我們其實更應該在畫面上下功夫,這至少是我們現在能做到的。”
這時,負責營銷的團隊部長開口說道。
“爲什麼這麼說?”
“因爲根據我們營銷團隊的調查,玩家們對於出色精緻畫面的遊戲有更大的興趣,而提升遊戲畫質這種事情也是最容易做到的,只要遊戲機的性能達到,咱們就能讓畫面無限真實,這也是最划算的方式。”