頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >521 似乎走入了怪圈
    521

    “竹遊。”

    噠噠噠。

    “昂?”

    噠噠噠。

    在竹遊星的家中客廳的沙發上,竹遊星與月野彩正在進行激烈的廝殺。

    兩人各自拿着一個手柄操縱着一名角色,竹遊星直接拿下春麗,這可是他最喜歡的角色,而月野彩則毫不猶豫的選擇了八神。

    街頭霸王隨着通過互聯網聯機的方式開始推動遊戲聯網更新的全新模式。

    而爲了鼓勵玩家們多多聯網,便開始給街頭霸王、極品飛車、怪物獵人等遊戲不斷推陳出新。

    在街頭霸王中推出更多角色,在極品飛車中更新更多這個世界的超級跑車,在怪物獵人中更新更多的怪物進行狩獵。

    現在取得的反響還是很不錯的,之前本來就已經有一定基礎的玩家願意通過互聯網上傳自己遊戲的數據獲得相應遊戲成就,還有一些遊戲排行榜也需要聯網,現在只不過再增加一個遊戲更新功能而已。

    當下互聯網已經進入到全民百兆時代,千兆也已經距離不遠,下載這點遊戲的更新更是輕輕鬆鬆。

    現在竹遊星和月野彩玩的街頭霸王就是最新更新了拳皇部分角色的版本。

    當然,拳皇本身要比街頭霸王看起來更加玄幻一些,但是這也同時給街頭霸王增加了吸引力,讓一些本來就喜歡更酷炫戰鬥招式的人得到了滿足,唯一需要考慮的就是在花裏胡哨的特效招式與拳拳到肉的格鬥招式之間找尋一個平衡點而已,現在這個平衡保持的還不錯,至少這個世界的玩家並沒有感覺到角色之間的割裂,顯然這方面的平衡一直做的還不錯。

    “最近我一直都在和那三個女孩子聯繫,她們確確實實很想要成爲出色的遊戲開發者。”

    “哦?這是好事啊。”

    竹遊星聚精會神的盯着電視,現在眼看着自己就要佔據一點點的優勢,春麗已經開始進行一波連續輸出,讓月野彩的八神難以招架。

    每次和月野彩玩街頭霸王這種遊戲的時候竹遊星都不能放鬆,因爲稍微放水一點月野彩就有可能獲勝,月野彩在動作格鬥遊戲這類型上似乎非常的有天賦,她準備發售的最新遊戲就帶着非常濃重的格鬥風格,加上美女製作人的特點,很是圈了一波粉,沒發售就已經有了她遊戲專屬的後援會。

    遊戲能有後援會簡直離譜,有飯圈那味了。

    面對竹遊星在遊戲中的步步緊逼,月野彩卻比較淡定,只是繼續一邊玩一邊說着自己的事情。

    “不過最近她們有點小煩惱。”

    噠噠噠。

    在春麗的連續輸出下,八神並沒有受到太多的傷害,這波攻擊算是小虧。

    竹遊星略微有些失望。

    “下次應該用那招的……嗯?你剛剛……哦哦,你說你有煩惱嗎?”

    竹遊星顯然已經沒辦法隨便分心兩用的和月野彩閒聊其他的事情。

    月野彩見狀,只是不屑的冷哼一聲,沒有多說一句話,只是目光逐漸變得凌厲,然後在她手下的八神就像是突然間吃了什麼十全大補丸一樣,開始發了瘋一樣的反擊,那攻擊頻率根本就不是正常人能做出來的。

    而竹遊星,毫無招架之力的失敗了,看着電視上大大的ko兩字,竹遊星倒是沒有多少意外。

    自從街頭霸王發售,竹遊星就沒怎麼在月野彩身上討到好。

    在這個世界上他萬街頭霸王的實力多少也是比較接近這個世界的職業玩家了,這就是曾經多年遊戲機房上千枚遊戲幣摸爬滾打出來的實力。

    但是,架不住人家天賦驚人啊。

    “嗯,結束了,你剛纔想說什麼來着?”

    竹遊星知道月野彩是真的想要和自己說點什麼,也不再吊兒郎當,認真的看着月野彩。

    月野彩很滿意,嘴角輕輕翹起了那麼一瞬間又快速落下,然後說:“我說,那三個女孩子最近有一點煩惱。”

    “什麼樣的煩惱?”

    “她們似乎是被遊戲開發的大投入給嚇到了。”

    “嗯?遊戲開發的大投入?她們應該還沒有高中畢業吧,現在就想要做大製作的遊戲了?”

    月野彩點頭:“看起來是這樣的,因爲她們覺得只有這樣的遊戲纔會在現在這個時代更受歡迎,那些小製作的小遊戲並沒有多少市場。”

    竹遊星很古怪的說:“誰說的?咱們不是也製作了很多休閒遊戲嗎,雖然都沒有形成很明顯的反饋,但都做到了口口相傳,並且培養出不少非遊戲玩家,擴大了我們的市場基礎,誰敢說這種小製作無法受歡迎?”

    月野彩搖頭道:“可是,現在咱們哪怕只是製作一個小遊戲,也都需要十幾二十多個人,然後花費少說千萬日元的成本來進行製作,這對於三個女高中生來說同樣也是無法承受的代價,她們本身的家庭並不允許有這種消費。”

    竹遊星似乎有些明白過來,他反問:“可是,咱們現在的許多第三方遊戲工作室一開始也都是從零起步,他們都在這個過程中創造出屬於自己的價值,成爲一個個出色的遊戲開發者,沒有誰是可以一蹴而就的。”

    “這也是確實,但這三個女孩子還是覺得遊戲開發的門檻有些高了,這可能是一種本能的反應,並不是因爲遊戲開發的成本到底高不高的問題。”

    在這三個女孩子去遊星電子娛樂的公司的時候竹遊星就說過她們三個不需要好高騖遠,只需要腳踏實地的慢慢開發遊戲,可以先從一些簡單的4399小遊戲開始,然後逐步的做出更加出色的遊戲,這是一個經驗積累的過程,每一個人現在都是需要走這一步的。

    不過,現在這個世界的遊戲行業似乎真的稍微有那麼一點點的畸形了。

    此時此刻的竹遊星也想起了一些事情。

    最近很多遊戲公司,很多經濟新聞,還有很多業內人士開口閉口討論的都是大製作,動不動就要宣傳一下自家正在製作什麼樣的高投入遊戲,起步少說都是千萬美金的樣子,但是那些之前只有少數人蔘與,然後讓人關注的獨立遊戲正在逐漸的被人冷落。