頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >524 計劃
    524

    “已經開機了嗎?”

    “是的竹遊先生,已經開機了,接下來我們該做什麼?”

    “就是靜靜的拍攝我開發遊戲的全過程就好,一分鐘都不能少,然後剪輯的工作也要拜託你們了。”

    “竹遊先生請不要這麼客氣,這本來就是我們的本職工作,而且能和您這樣的行業開創者共同生活一段時間也是我們的榮幸。”

    在遊星電子娛樂的總部內,竹遊星已經單獨的開闢出了一個獨立的小屋子。

    竹遊星倒是也沒有保密,而是直接和公司內的員工坦白自己要做什麼。

    但是他希望知道的人不要在這段時間內告訴其他人,因爲他要證明一件事,那就是沒有竹遊星這個光環名稱在,也沒有家用機和掌機這個主流遊戲平臺,這個世界的人會不會發現星露穀物語這款遊戲並且爲之着迷。

    現在的竹遊星的名氣在遊戲行業是如雷貫耳。

    只要某款遊戲和竹遊星稍微有一丁點的關係,都能立刻讓這款遊戲受到額外的關注,非常的恐怖。

    除了竹遊星之外沒有任何人有這種恐怖的影響力。

    所以如果真的想要證明獨立遊戲的存在價值,那就不能用這個名聲,甚至都不能用主流平臺去驗證。

    剛好PC平臺現在還不算主流這,竹遊星也希望未來PC自家的平臺同樣可以得到廣泛關注,讓自家的戰網平臺成爲最大的獨立遊戲土壤,這就是一個非常好的宣傳時機。

    這就是竹遊星的大致計劃了。

    員工們對於竹遊星的決定非常的意外。

    社長這次竟然不打算依靠任何人,從程序到美術再到音樂全部自己一個人搞定。

    這真的非常困難,要是想成功的話怎麼都感覺不太可能。

    可是突然又有點期待是怎麼回事?

    同一時間,竹遊星也讓月野彩將自己準備獨立開發遊戲這件事告訴給了三個女孩子,並且邀請三個女孩子可以有機會過來看一下他開發遊戲時候的狀態。

    現在三個女孩子的學業還不算是太緊張,如果開發週期在一個月到兩個月的時間的話也不會影響到這三個女孩子的學業。

    只有三個女孩子能親身看到竹遊星一個人開發遊戲的狀態,她們才能真正理解遊戲開發本身的意義。

    當然紀錄片也肯定還是少不了的,這同樣也是未來準備給其他人看的一部片子,只不過竹遊星並不想直接公佈出來,而是未來找個恰當的時機再公佈。

    因爲他還想要用這個用戶名去再開發幾個優質的獨立遊戲後再曝光。

    要是被太多人知道的太早的話並不好。

    在公司內部,竹遊星希望員工不要泄露有關於自己這個用戶名的祕密很簡單,他們對於竹遊星非常的崇拜,竹遊星的要求他們都會毫不猶豫的接受。

    三個女孩子當然也不會輕易的泄密,她們也非常想看看如果竹遊星不依靠自己的名聲,也不依靠任何人的幫助,連遊戲平臺都不使用主流平臺這種不利情況下是否還能繼續保持住竹遊星原本的遊戲開發實力。

    竹遊星這次就是要給三個女孩子親身證明遊戲開發並不是絕對需要大投入大成本的。

    拍攝的團隊是來自於東京電視臺的一個攝製組。

    他們已經被久保臺長指定給竹遊星跟隨他拍攝紀錄片,並且怎麼剪輯,製作好之後什麼時候發佈這部紀錄片也全部都由竹遊星來做決定,這幾個攝製組的成員也不會輕易泄密。

    確保這些後,竹遊星便正式開始了自己的獨立遊戲開發之旅。

    他一個人坐在電腦前先是沉默了片刻,在他的身後則有許許多多關注的目光,有的是自己的員工,有的是攝製組的成員,還有就是那三個女孩子了。

    被這麼多人關注的竹遊星似乎也已經是習以爲常。

    如果是前世的他面對這種情況估計已經非常的緊張了。

    但他現在的心態無比平和,心中想的只有星露穀物語中那熟悉的一幕幕。

    曾經自己也沉迷在了星露穀物語遊戲中這座小鎮以及農場中不可自拔,而且還能心甘情願的幹着627一樣的生活,總想着再玩完這一天就睡覺。

    接着他睜開眼睛,打開電腦,進入到了熟悉的虛幻引擎界面。

    在自己的指導下,如今的虛幻引擎已經有了許許多多的功能,遠比前世的虛幻引擎更加的強大。

    現在這個引擎也成爲了無數遊戲公司最依賴的東西。

    其中自己的這個虛幻引擎還有前世虛幻引擎所不擅長的2D遊戲製作能力。

    曾經星露穀物語是依靠着最純粹的程序語言編寫製作成的遊戲,這也同樣是導致遊戲開發週期過長的原因之一。

    現在竹遊星準備直接使用最爲成熟的遊戲開發引擎,這也同樣能大大的降低開發週期。

    在竹遊星身後一雙雙眼睛就這麼注視着竹遊星將一個遊戲的世界逐漸搭建起來。

    那是一片非常簡單的平面小鎮世界。

    這個小鎮都沒有什麼起伏的山丘,完全就是一片非常平坦的2D畫面。

    他一個人坐在電腦前先是沉默了片刻,在他的身後則有許許多多關注的目光,有的是自己的員工,有的是攝製組的成員,還有就是那三個女孩子了。

    被這麼多人關注的竹遊星似乎也已經是習以爲常。

    如果是前世的他面對這種情況估計已經非常的緊張了。

    但他現在的心態無比平和,心中想的只有星露穀物語中那熟悉的一幕幕。

    曾經自己也沉迷在了星露穀物語遊戲中這座小鎮以及農場中不可自拔,而且還能心甘情願的幹着627一樣的生活,總想着再玩完這一天就睡覺。

    接着他睜開眼睛,打開電腦,進入到了熟悉的虛幻引擎界面。

    在自己的指導下,如今的虛幻引擎已經有了許許多多的功能,遠比前世的虛幻引擎更加的強大。

    現在這個引擎也成爲了無數遊戲公司最依賴的東西。

    其中自己的這個虛幻引擎還有前世虛幻引擎所不擅長的2D遊戲製作能力。

    曾經星露穀物語是依靠着最純粹的程序語言編寫製作成的遊戲,這也同樣是導致遊戲開發週期過長的原因之一。

    現在竹遊星準備直接使用最爲成熟的遊戲開發引擎,這也同樣能大大的降低開發週期。

    在竹遊星身後一雙雙眼睛就這麼注視着竹遊星將一個遊戲的世界逐漸搭建起來。

    那是一片非常簡單的平面小鎮世界。

    這個小鎮都沒有什麼起伏的山丘,完全就是一片非常平坦的2D畫面。