頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >592 非常優秀的遊戲
    592

    當第一次遊玩結束後,休伯特還有一點點空落落的,因爲他還沒有玩夠。

    對了!還有第二個角色可以玩,而且沒有人說過不可以重複遊玩啊。

    但是生化危機這種探索解密類型的遊戲玩過一遍之後第二遍的那種期待感就會降低很多了。

    不過哪怕這樣這也一樣是一個非常優秀的遊戲。

    此時此刻在網絡上還並沒有什麼太大的動靜,或許是因爲生化危機遊戲首發還沒有多少玩家通關的原因。

    也有可能是這遊戲本身的銷量並不算太高,至少沒有達到爆炸級的程度,所以暫時還沒多少玩家進行討論。

    而等到休伯特又一次酣暢淋漓的玩過第二遍後,愛子、和美以及音醬三人才剛玩完第一遍。

    三個人才更像是一個正常的玩家的第一次遊戲流程。

    “這遊戲……看起來好像也不是那麼的嚇人啊。”音醬此時嘟嘟囔囔的說着。

    和美一副後怕的樣子怪叫道:“還不嚇人啊,我可是記得之前不久你還和我一樣大喊大叫呢!”

    音醬馬上狡辯道:“那是因爲那一幕太突然了,我完全沒有預料到而已。”

    兩人所說的那一幕便是生化危機最初也是最經典的喪屍回眸一笑,這一幕甚至可以被評爲電子遊戲歷史上的十大世界名畫之一。

    到後來的生化危機電影也同樣復刻了這樣的一幕,不少電影也都多少有那麼一點點的效仿與致敬,由此也可見生化危機對後世人們的影響。

    愛子在這個時候說:“不過說真的,我確實覺得這遊戲不是那麼的嚇人,而且這遊戲如果用好玩的程度來評價的話,也絕對算得上是一個很好玩的遊戲了。”

    愛子是非常標準的冷靜分析任何事物的類型,即便是玩遊戲的過程她也在不斷的研究着這款遊戲哪裏亮眼,哪裏更容易吸引玩家,她結合自己在玩遊戲時候的情緒可以大致推斷出這到底是不是一個好遊戲。

    可以說愛子在學習能力的方面真的很強。

    音醬立刻說:“你看我們的聰明蛋愛子都這麼說了,很明顯這遊戲就不是那麼嚇人。”

    和美還是有些怕怕的,哪怕到現在,要是讓她一個人玩生化危機的話她絕對不幹。

    不過遊戲裏面的一些解密元素,以及遊戲裏面這棟別墅的一些美術細節倒是很不錯,和美對於這棟建築印象還是挺深刻的。

    或許是心中的繪畫天賦正在發揮作用。

    這一部生化危機的畫面質量大概相當於是卡普空後來重製過後的生化危機1,但也有很大的不同,這個至少不再用那種非常彆扭的視角操作方式,而是用非常經典的越肩視角,讓人會感覺十分的舒服。

    第三人稱視角可以說是剛剛好,不論什麼樣的玩家都能快速的代入其中,不像是第一人稱的遊戲還會引起一些3D眩暈症玩家的不適。

    “音醬,和美,拋開這遊戲恐怖的元素不說,你們覺得這個遊戲好玩嗎?”

    這時愛子又看向自己的兩個好朋友。

    愛子很喜歡這個遊戲,因爲整個遊戲的流程都非常充實飽滿,沒有任何浪費和多餘的地方。

    過於開放的遊戲會偶爾讓玩家有一些睏倦的感覺。

    但是生化危機這款遊戲能時刻都讓人精神緊繃,遊戲時長也剛剛好可以讓人一口氣玩完,就像是看了一場稍微長一點的電影。

    愛子很期待自己的兩個朋友能和自己有一樣的想法。

    和美搖着頭:“我不知道,反正我就是不太想玩,但是遊戲裏面的一些美術還是很不錯的。”

    在遊玩的過程中,音醬還偶爾參與一下解密,然後在愛子搞不定的一些關卡中也幫幫忙,在玩遊戲的操控天賦上音醬還是比較強的。

    但是和美就完全沒有參與任何解密與遊玩。

    因爲光是多看兩眼和美都不太想,即便這個確確實實沒有之前見過的一些恐怖電影嚇人,可內心的那種恐懼感還是會讓她不由自主的害怕。

    音醬沉思了片刻後說:“這是一個很好玩的遊戲,如果讓我評價的話,我願意給四星。”

    “爲什麼不是五星?因爲恐怖元素嗎?”愛子問道。

    “唔……因爲我感覺這遊戲還不夠圓滿,有些讓人意猶未盡,其實我感覺一款遊戲應該是在結尾可以讓人有一種心滿意足的感覺,但是這個遊戲的結局就讓人覺得一切還沒結束。”

    愛子說:“人家也是打算推出續作的,自然不可能把故事一口氣講完,不過說真的我也對這個故事的後續挺感興趣的。”

    喪屍這個設定本來非常的老套,在這個世界中喪屍類型的影視作品大部分都是B級血漿片,是給小衆愛好者們看的東西。

    但是生化危機卻很好的中和了原本喪屍那種非常噁心的血漿片的設定。

    T病毒的感染,還有其他方面讓這個故事更加邏輯嚴密,也更加有說服力,本來愛子未來就希望可以在遊戲開發中走設定和劇情的方向,所以她對於一個好故事格外的感興趣。

    如果有這樣一個喪屍的電影的話她也一定會去捧捧場,貢獻出自己的一張票。

    不過音醬說的也沒錯,這遊戲因爲故事故意留了很多懸念,反而是讓這個遊戲的完整程度降低了不少。

    要是遊戲整體的故事非常完整的話,愛子和音醬肯定都願意至少給個四星半以上的評價。

    至於和美,就不用問她了,現在她還一直唸叨着那個喪屍回眸一笑的場景呢,估計今天晚上要是沒有人陪她睡,她可能都睡不着了。

    剛好時間也很晚,愛子乾脆提議道:“反正都這麼晚了,我們不如再稍微玩一遍,然後音醬咱們兩個好好的研究統計一下這個遊戲裏面的一些特點,看看以後能不能給咱們的遊戲派上用場怎麼樣?”

    “啊?!還玩啊,再玩的話我今晚上絕對要做噩夢了!”

    和美一臉的不情願。

    現在她更想玩一玩星露穀物語解解壓,生化危機實在不是她的菜。