頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >756 人工智能話題的討論度
    尼爾機械紀元其實還只是開胃菜而已。

    在接下來,同期發佈的最終幻想核心危機也同樣是一個悲劇收場。

    兩個遊戲都是這樣悲傷的劇情,估計玩家真的會抑鬱。

    不過有時候確確實實不完美的結局纔會更讓人印象深刻。

    尤其是尼爾機械紀元的悲劇結局會讓遊戲本身超脫故事結構本身,讓其昇華。

    接着竹遊星問:“關於遊戲之外的話題討論有沒有什麼更詳細的細節?”

    “有的。”這個負責人點頭說道,“根據社長你的要求,我們實時在觀察‘人工智能’,‘人造人’等話題的熱度,現在正在悄然的上升當中,很多的人都開始在認真思索人工智能這件事情。”

    竹遊星點頭:“那就好。”

    “社長,你爲什麼想要讓我們關注這些東西?難道這些東西對於遊戲來說很有幫助嗎?”

    竹遊星搖頭:“其實我也並不是特別確定,我只是想要看看現在人們對於這些話題討論的大致細節是怎麼樣的。”

    在尼爾機械紀元中,其實竹遊星還稍微加了點自己的私心。

    在原本的世界裏,人工智能已經成爲了非常流行的技術與文化。

    原本的世界裏有黑客帝國,也有銀翼殺手等一系列反烏托邦的人工智能影視劇。

    這些影視劇都稱得上是竹遊星那個時代的經典作品。

    而在這個世界,竹遊星驚訝的發現人們似乎對這方面的討論並不多。

    更多的人將目光集中在了當下的科技,對於未來的展望並沒有自己原本世界那般廣闊。

    本來這個世界除了電子遊戲之外的文化產業是挺發達的,但卻少了這一經典的,值得人類思考的人工智能設定與反烏托邦的科幻題材出現。

    竹遊星並不太清楚具體的原因。

    不過現在既然這個世界的人並沒有這種人工智能相關話題的討論,竹遊星便想要主動來探討一下。

    至於這種討論到底能不能引起人們的廣泛討論竹遊星也並不確定。

    而也正是因爲這類題材相對缺少,尼爾機械紀元的設定也就更加的吸引大衆關注。

    而根據人工智能、人造人等話題的討論熱度來看,至少大衆的反饋還是挺積極的。

    其中更是有一些相關專業人士主動站出來解釋一些關於人工智能相關的技術細節等等。

    竹遊星是等於將自己那個世界的一些經典作品稍微在遊戲無關緊要的細節中添加了進去,這才讓不少專業人士懷疑遊星電子娛樂有相關的人工智能精通的人才在幫忙提供相關設計。

    蓋裏越是遊玩尼爾機械紀元這個遊戲就越是喜歡其中的每一個角色。

    不只是2*B這邊的機械軍團,在敵人那邊出現的亞當夏娃兩個大反派他也同樣很喜歡。

    機械竟然也開始在想辦法讓自己擁有類似於人類的情感,這真的是非常少見的設計。

    之前他們研究人工智能的時候也確實考慮過人工智能是否有朝一日會超越人類,開始反過來將人類當做學習對象,人類反而成爲了劣勢的一方。

    尼爾機械紀元的劇情中那些小兵一樣的敵方機器人也不全都是一些沒有任何智慧的生物。

    它們也在不知不覺之間完成進化,開始擁有自己的情感,在這個過程中竟然開始有了一些反戰爭主意的人,還有一些喜歡慶典的機器人,還有的機器人甚至產生出了愛情的情緒。

    這些設定真的相當新奇有趣。

    蓋裏決定將這些所有設定全部記錄下來,等到日後他也打算深入的研究一下這些設定到底有沒有可行性。

    不過,沒過多久他就已經沒心情去關注這些和自己專業相關的細節了。

    因爲在故事中很快劇情急轉直下。

    一些與故事設定有關的祕密也逐漸被徹底揭開。

    人類早在幾千年以前其實就已經徹底的在故事中消亡了,這個蓋裏倒不是特別的意外。

    但是緊接着之後發生的種種事情卻着實是讓蓋裏有些猝不及防。

    在一週目中,最後9S的犧牲算是完成了遊戲的一週目第一個結局。

    這也算是一個皆大歡喜的故事結局。

    然後,蓋裏並沒有休息,而是馬不停蹄的再次進入到遊戲之中,開始了二週目的探索。

    而到了二週目,在傳統的多周目遊戲中更多是換個皮,將原本的故事稍微進行一些修改,然後給出一個新的故事結局。

    這其實也算是比較偷懶的做法,但玩家們對此還挺買賬的,反正只要有個新結局可以體驗一下也值得再玩一週目。

    然而到了尼爾機械紀元這邊,二週目就變得完全不一樣了。

    首先一開始遊戲不再是以2*B爲主角視角進行遊玩。

    剛一開始竟然是從一個敵方的鐵罐頭機器人小兵開始。

    “哥哥……哥哥,請快點醒來啊。”

    蓋裏眼睛微微睜大。

    這是讓普通的敵人小兵也有了像是親屬關係一樣的情感?

    不過他很快就淡定下來,這遊戲已經給了他很多的驚喜,一個機器人小兵開始有親屬之間的那種情感似乎也不再是特別令人意外的事情了。

    然後蓋裏開始操控這個鐵罐頭小兵去尋找應該是燃料一類的東西,操縱的鐵罐頭小兵認爲有了燃料就可以重新讓自己的‘哥哥’重新復活。

    這讓蓋裏有些微微的動容。

    僅僅只是這一段的簡單故事表現,就讓蓋裏對這個遊戲有了新的看法。

    這確實不是簡單的賣肉遊戲。

    要是賣肉遊戲都有這種劇情表現能力,他願意見到一款就買一款。

    他玩這個可不完全是被漂亮的女角色所吸引的。

    操控着鐵罐頭小機器人成功獲取燃料一類的東西后重新跑回另外一個已經沒有反應的機器人面前,然後將燃料倒在那機器人身上,希望通過這種方式讓其復活。

    但是這終歸是不可能的。

    緊接着,一個熟悉的聲音響起,那是這個遊戲的另外一個角色9S的聲音。

    “難道,這是9S之後的後續劇情?”

    蓋裏不禁想到了一週目的結局。

    要是真是這樣的話,這還算什麼二週目?這已經是完整遊戲裏必須要玩的故事內容了。

    如果有的玩家因爲通關第一週目而結束這個遊戲,那纔是最大的損失。