頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >907 我的敵人只有我自己?
    907

    時間來到九月,炎熱的夏季時光也悄然離去。

    電子產業在這段時間剛好是最蓬勃發展的階段。

    摩爾定律以自己的方式穩步對世人宣告科技還在快速發展。

    每年的電子產品都會推陳出新,似乎每年的電子產品性能都會有一個極大的提升。

    而這個提升比竹遊星原本世界的科技發展速度差不太多,只不過科技總體先進十年的時間,現如今的科技發展已經比竹遊星記憶中原本世界要更加先進了一些。

    同時,AI人工智能產業也以一個驚人的速度發展。

    各種各樣的人工智能產品推出,攻克一個個產業,讓人恐懼,也讓人興奮。

    在這之中,電子遊戲也同樣發展非常迅猛。

    自從米克福宣佈正式進軍電子遊戲產業,並且加大遊戲開發投入後,整個世界頂尖的互聯網以及電子企業都加入到了電子遊戲開發這個市場之中。

    這也變相的讓整個遊戲發展更加蓬勃,其規模也即將超越竹遊星原本的那個世界的電子遊戲發展規模。

    竹遊星還是挺高興的,因爲他終於在這個世界體驗到了原本世界那種電子遊戲層出不窮的感覺。

    2013年進入到下半年後,上半年的電子遊戲產業統計就已經公佈出來。

    其中游星電子娛樂佔據了過半份額,牢牢把控着電子遊戲最大的蛋糕。

    其次是其他的電子遊戲公司。

    在遊星電子娛樂這頭巨獸面前他們也並不氣餒,而是積極投入更多的資金開發遊戲。

    現如今電子遊戲規模空前,電子遊戲的盛世似乎已經到來,有人還將其稱之爲電子遊戲的黃金年代。

    至於這個黃金年代會持續多久,沒有人知道。

    在這幾個月的時間裏,遊星電子娛樂難得的消停了一陣,因爲幾款電子遊戲的平均開發週期都在一年到三年的時間,其中賽博朋克2077更是規劃了一個十年的開發週期,所以整個公司在近半年的時間裏都沒有新作推出。

    不過遊戲相關的宣傳還是不會放鬆的。

    其中宣傳的重頭戲便是隻狼與對馬島之鬼。

    這算是短期的兩個重頭作品。

    加上曰本政府也在積極的幫忙宣傳,全世界人對於這兩個遊戲的期待感都相當的高。

    其中只狼是全民期待值最高的遊戲。

    而之所以會成爲全民期待值最高的遊戲完全是因爲一部宣傳視頻。

    那是一段時機的角色戰鬥視頻。

    在視頻中,主角‘狼’手持經典長刀,面對多名看起來相當強大的BOSS人物。

    叮叮噹噹的劍戟碰撞聲效加上獨特的火花與閃光撞擊特效,狠狠的將每一個看過這個視頻的玩家內心中的熱血激發了出來。

    或許冷兵器作戰是人類內心中的一種本能衝動,而劍戟碰撞的特效加上那相當流暢的戰鬥動作,立刻俘獲一票玩家。

    緊接着有人將視頻又進行二創剪輯成了更加緊湊的戰鬥片段,讓一些之前沒玩過遊戲的人差點誤以爲是某電影的真實片段。

    而當他們瞭解到這是電子遊戲後,就更加震驚於電子遊戲的畫面原來可以做到這種程度了嗎?

    然而只狼的畫面其實並不是電子遊戲最頂級的,只是只狼本身的藝術風格相當獨特,一定程度上加強了遊戲本身的那種視覺特效震撼感覺。

    不過在這個時候,玩家們還都不知道這個遊戲的難度足以把每一個想要嘗試的玩家虐哭。

    在發佈這段劍戟對撞的BOSS戰視頻沒多久,只狼的發售日期也跟着公佈出來。

    十二月初。

    這是一個好的時間段,是人們最願意消費的時間。

    其他的遊戲公司也都想要在這個時間段發佈自己家的遊戲,希望可以趁着這個最熱門的時間段多賺點錢,好用更好的數據報表忽悠更多的投資者給自己投資。

    然而只狼的發售日期一公佈,其他的遊戲公司差點沒閉過氣去。

    遊星電子娛樂選擇在這個時間段發售,那不就是代表着不給其他遊戲公司活路了嗎?

    有你這個大佬在前面站着,還有誰能注意到他們的遊戲?

    但是現在他們也只能硬着頭皮上。

    畢竟只狼只是一個遊戲而已,他們稍微錯開幾天的時間應該也是問題不大的。

    好在他們注意到只狼並不是一個聯機類型的遊戲,而且更不是開放世界的遊戲,也就是說這個遊戲應該平均通關時長也就是二三十小時,這種時長一般的遊戲玩家差不多五到七天就能玩完。

    於是他們紛紛調整時間,不打算和只狼正面爲敵。

    只是,他們沒想到緊接着遊星電子娛樂又公佈了第二款在聖誕節前發售的遊戲。

    對馬島之鬼。

    這可是一個開放世界遊戲。

    並且發售日期和只狼在同一天。

    這都把其他人給看呆了。

    什麼情況?

    遊星電子娛樂這是打算自己打自己?

    但轉念一想他們又悲哀的發現一個事實。

    如今能和遊星電子娛樂一較高下的就只有遊星電子娛樂自己了。

    顯然這兩款遊戲分別是不同部門開發的遊戲,而選擇在同一天發售,或許就是打算進行一番競爭較量,看看到底是誰的遊戲更受歡迎。

    至於他們的這些遊戲公司,恐怕都沒有被遊星電子娛樂放在眼裏。

    而除了電子遊戲行業發生的事情之外,九月份還有另外一個讓曰本國民非常關注的事情。

    那就是奧運會的最終確定城市。

    2020奧運會的最終入選城市一共有三個,其中包括東京。

    經過兩年時間的考察與這幾個城市各自的辯論,奧組委終於是打算在九月份決定2020年奧運會的入選城市。

    而最終的結果自然沒有出乎竹遊星的預料。

    東京成功入選。

    以壓倒性的票數超過其他幾個入選國家成爲2020年奧運會的舉辦城市。

    “竹遊先生,你的建議真的是太關鍵了!”

    剛剛結束奧運會的最終投票,靜岡次郎就非常激動的給竹遊星打過來了電話。

    “就是因爲竹遊先生你的電子遊戲與動漫宣傳方案建議,打動了奧組委以及其他一些投票團體,讓他們相信用電子遊戲和動漫作爲開幕式宣傳奧運會可以吸引更多年輕人,緩解奧運會發展的疲態,才讓他們決定讓東京成爲奧運會舉辦城市!”

    對於靜岡次郎的激動,竹遊星內心只有淡定,結果是他早就預料到的。

    所以他只是很淡定的恭喜了一番靜岡次郎。

    而在靜岡次郎眼中,竹遊星這種表現卻是一種成竹在胸,是一種絕對的自信,一下子靜岡次郎心中對竹遊星的評價也拔高了一個檔次。

    雖然竹遊星只有三十多歲,在他眼中看起來很年輕,可是他的眼光,他的判斷,都真的相當超前。