頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >1203 遊星電子娛樂懈怠了
    隨着堡壘之夜的爆火,任天堂公司開始越來越受到外界人士的關注。

    而這其中的主角自然就是公司老闆兼CEO任天堂先生。

    由於‘任天堂就特孃的是世界主宰’稱呼太長,現在人們已經習慣叫這個神祕老闆爲任天堂。

    在一般階層中,大多數人只能猜測任天堂到底是誰,他們只能知道他應該是曰本人,但更多的信息已經找不到了。

    當然政府階層肯定是知道的,畢竟創辦公司到報稅等等都是需要絕對的實名制。

    但只要這家公司沒有正式上市,那麼就沒有對外披露經營人的絕對信息,至少短期內不會公佈。

    現在網絡上已經開始有人真的願意把任天堂先生當做是世界主宰。

    因爲堡壘之夜實在是太上頭,同時在線突破三百萬就是一個最明顯的例子。

    有的人甚至還要把任天堂與遊星電子娛樂的竹遊星作對比。

    最近一段時間遊星電子娛樂的動作都不大,都是各種遊戲的迭代版本,沒有什麼太多的新花樣,已經被人們認爲開始逐漸喫老本,但喜歡的玩家還是很喜歡。

    沒有人能拒絕馬里奧、最終幻想和寶可夢等作品。

    只要做的不是特別糟糕,那麼就會一直有忠實的擁躉,這不是任天堂現階段能趕上的。

    但如果繼續這樣發展下去,他們覺得任天堂是有資格撼動遊星電子娛樂地位的。

    有些人甚至還有點故意拱火的意味,想要讓遊星電子娛樂主動出擊,做出幾個爆款遊戲出來殺殺這個新公司的威風。

    然而遊星電子娛樂還是保持沉默,就連他們的老闆竹遊星最近一段時間也不再出沒,據說和老婆去渡過二人時光去了。

    如今人家已經功成名就,當甩手掌櫃都沒問題的,這輩子喫穿不愁的那種,那麼可能這樣也缺少了一些拼搏的衝勁。

    這讓不少遊星電子娛樂的擁躉有些失望。

    看來遊星電子娛樂已經不會再像是過去一樣充滿高光時刻了。

    相反蘇瑞電子最近很活躍。

    因爲突然出現的任天堂讓蘇瑞電子感覺到了危機。

    一款遊戲。

    僅僅只用了一款遊戲就成功登頂。

    最近更是長期維持在戰網平臺的熱銷榜榜首。

    偶爾俠盜5或者是賽博朋克打折以及新資料片更新的時候才能跌下名次。

    正常的時候基本上都被堡壘之夜霸佔榜首名額。

    光是這榜首的含金量就已經不言而喻。

    如果繼續這樣下去的話,蘇瑞電子還真有點擔心自己會被趕超。

    而且人家還有洛倫佐這個前首富以及前摩根集團CEO的支持。

    做個新的遊戲機也不是沒可能。

    所以蘇瑞電子的電子遊戲團隊難得的更加賣力,生怕自己被趕超,再多個新的競爭對手。

    同時蘇瑞電子也緊急宣佈自己也將開發出一款大逃殺遊戲。

    堡壘之夜除了自身爆火之外,也給了其他同行一個指路明燈。

    原來大逃殺是不需要那麼多複雜的系統的。

    簡單的槍械,簡單的生命值系統,最多再加個護甲值,其他的可以通通不要。

    最後再來一個指定時間縮圈的機制,強制讓玩家們匯聚在一起互相廝殺這樣就非常的有樂趣了。

    增加那麼多有的沒的東西反而容易勸退玩家。

    事實上大多數玩家真的就只是追求簡單的快樂而已。

    電子遊戲太複雜也不是什麼好事。

    於是接下來的一段時間各個公司都想要藉着這股東風賺一筆大逃殺的錢。

    他們也都使出各自的渾身解數。

    但就現在來看,還是堡壘之夜獨佔鰲頭。

    這個時候邁倫凱斯再一次坐不住了。

    這個遊戲真的太過火爆。

    火爆到很多用戶因爲米克福平臺沒有這遊戲,而導致更多潛在用戶放棄米克福的電子產品。

    這可就戳到了米克福的肺管子,再來一下估計會直接窒息而亡。

    “必須要想辦法把堡壘之夜弄到咱們得平臺上,去再和任天堂商談,這一次一切條件都好說!”

    這是邁倫凱斯給手下下達的最高命令。

    百分之三十的分成不行?可以,那我們米克福只要百分之二十就行。

    百分之二十都不行的話那就百分之十。

    但這是最低了,如果百分之十都不行的話,米克福也不會放棄,而是會選擇找一些其他的方法獲得堡壘之夜。

    給除了分成之外的其他福利待遇,總之就是竭盡所能的讓堡壘之夜儘快登錄米克福平臺,不論什麼手段。

    命令完手下去搞定堡壘之夜的事情後,邁倫凱斯坐在自己的辦公室裏表情有些陰沉不定。

    真是沒想到。

    沒想到一個遊戲也能有這麼大的影響力。

    按照現在任天堂主動公開的數據來看,堡壘之夜註冊用戶已經超過五千萬,而且這個數字還在繼續增加。

    同時在線人數也眼看着就可能達到四百萬。

    這是前世的堡壘之夜都沒有達到的成績。

    主要還是因爲堡壘之夜開局太天胡,幾乎沒什麼競爭對手,而且這個堡壘之夜還是前世堡壘之夜的成熟期階段。

    擁有豐富的遊戲機制,還擁有豐富的遊戲內容。

    哪怕你不喜歡玩大逃殺的玩法,其他的玩法也同樣充滿樂趣。

    其中甚至還有偏搞怪類型的堡壘之夜大闖關,玩法和糖豆人或者是人類一敗塗地很相似,主打一個樂趣十足。

    而且這個模式還支持玩家自己創造地圖,自定義選項非常的多,已經有不少玩家主動給這個遊戲增加更多的自定義關卡。

    模組的形式讓這個遊戲充滿活力。

    “把遊戲部門的人叫過來。”

    終於,邁倫凱斯拿起電話,聯繫自己的祕書把自己的遊戲部門負責人叫過來。

    到現在爲止拆分的工作還沒結束,所以遊戲部門還是屬於米克福,其他員工或許已經可以不鳥這位拋棄他們的老闆,但這個負責人還是要給點面子的。

    沒過多久,遊戲部門的負責人就來到了邁倫凱斯的辦公室。

    “關於這個堡壘之夜,你有沒有過了解?”看到人已經到來,邁倫凱斯直接開門見山的問道。