頂點小說 > 東京電子遊戲大亨 >1205 玩家的錢真好賺
    “邁倫凱斯想要嘗試我的遊戲?”

    竹遊星聽着電話裏面的描述感覺有點意思。

    邁倫凱斯這個一直以來都瞧不起遊戲的傢伙也想要主動玩遊戲了?

    不過很快這位負責人就說實際上邁倫凱斯之前也嘗試玩過不少遊戲,但真正能長時間玩下去的就只有俄羅斯方塊。

    像是和俄羅斯方塊類似的消除遊戲他都沒興趣,就只有俄羅斯方塊是他的最愛。

    所以邁倫凱斯無論如何都想要弄到俄羅斯方塊的版權,只可惜竹遊星這邊肯定是不會放手的。

    後來邁倫凱斯又嘗試過賽博朋克、超級馬里奧、寶可夢等頂級的遊戲。

    但他都興趣缺缺。

    難道他是休閒遊戲類型的玩家?

    但是這人又對其他休閒遊戲沒興趣,獨愛俄羅斯方塊,真是很難理解。

    竹遊星說:“這是一個好機會,你想盡辦法讓邁倫凱斯堅信這個遊戲不爭取到就會鉅虧,讓他迫不及待的想要獲得這個遊戲的授權,我如果猜得沒錯的話,你要是把這件事做好了,收購進度就會加快。”

    聽到竹遊星的這話,這位負責人頓時精神一振,他連忙保證說:“放心吧老闆,接下來就看我的表現,有你這句話我就知道接下來我該怎麼做了。”

    說完,這位負責人便趕忙掛斷電話,然後回到自己的遊戲部門找人去了。

    他還要找幾個和自己一起的人去陪着邁倫凱斯玩遊戲、

    現在他已經認定只要把邁倫凱斯伺候舒服了,他就會心甘情願的把遊戲部門賣給任天堂。

    雖然到那個時候他可能也會失去遊戲部門負責人的職位,不再是一個管理層,但他也覺得這一切都是值得的。

    而且,他也覺得自己其實一直都不是一個合格的管理人員。

    竹遊星都對他保證未來不當管理層,他也會在新的任天堂有一個職位在,哪怕白養着也行,畢竟算是功臣。

    所以他纔會這麼賣力。

    “待會陪着咱們這位老闆的時候你們都看我的眼色行事,在他面前儘可能的吹噓這個遊戲多麼多麼好,再順便說說你們調查到的堡壘之夜數據,只要把邁倫凱斯這混蛋吹懵,咱們就能更早解脫。”

    遊戲部門負責人知道任天堂實際控制人是竹遊星,其他的手下暫時還不知道,但他們也提前知道了自己不辭職就會有一個比較好的歸宿,反正就是再多等一段時間,他們也就耐心的等着了,大不了到時候再找工作唄。

    “好的BOSS,我們絕對演的漂漂亮亮!”

    遊戲部門負責人點點頭,接着又提醒道:“對了,待會進去的時候你們也要在一開始表現出喪氣的模樣,而且還是那種我們是看在你給錢的份上纔過來,不然我們根本不想看你這個垃圾老闆一眼的表情。”

    “這個BOSS你都不用說,我們早就已經恨死邁倫凱斯這個混蛋了。”

    這些人都必須承認邁倫凱斯是個天才,是個有遠見的人,但他也同樣是個混蛋。

    不折不扣的混蛋。

    對身邊的人無比冷血。

    他們其實也早就受夠了。

    幾個人串通結束後便一起重新走進邁倫凱斯的辦公室。

    此時辦公室已經準備好了四臺筆記本電腦。

    這是其他部門員工那邊臨時借來的,能在自己公司借別人家的電腦產品真是讓邁倫凱斯不爽。

    如說過不是因爲這檔子事,他估計會對在公司裏使用別家產品的傢伙痛罵一頓。

    但現在他卻不好意思多說什麼了,畢竟拿人手短。

    “好了,我已經準備好四臺機器,你們來帶我玩一下這個堡壘之夜。”

    進來的遊戲部門負責人表情淡定,而另外兩個現在已經表現出一副非常喪氣的模樣,甚至都有點誇張的程度。

    但邁倫凱斯卻沒有想那麼多,他哪能想到還有人要在他面前刻意表演喪氣的模樣。

    不過邁倫凱斯一說要玩堡壘之夜,這兩個喪氣的遊戲員工也稍微提起了一點精神。

    “BOSS,我跟你說要不是你求我們來,而且還承諾給我們報酬,我們兩個壓根就不會來的。”

    另外一個人馬上附和道:“沒錯,完全就是看在BOSS你的面子上。”

    邁倫凱斯略顯尷尬。

    遊戲部門負責人略顯嚴肅的說:“好了,這是讓你們帶薪玩遊戲你們還不開心,你們兩個不是說你們是最厲害的堡壘之夜玩家嗎?今天就給我好好表現表現。”

    “哼,那是當然。”

    三人落座,邁倫凱斯也坐在其中一臺筆記本前,四個人進入到堡壘之夜的畫面之中。

    “咦?邁倫凱斯你這臺電腦上的賬號數據很不錯嘛,竟然還有十幾個聯動皮膚,星海無限的、宇宙大冒險、狂人戰士,這個狂人戰士我當初特別想要來着。”

    “特別想要?”邁倫凱斯看着自己電腦屏幕上的角色。

    那個角色現在是一副好似維京時期海盜戰士的模樣,背後還揹着兩把斧頭,凶神惡煞的。

    只不過在卡通風格的渲染下讓這個角色的兇猛直接變成了兇萌。

    “這個皮膚很難獲得嗎?”

    “對啊,這是上一期通行證裏最後一個等級的獎勵,當時我買通行證太晚了,不然我也能獲得了。”一個遊戲員工遺憾的說道。

    另外一個員工則很得意的炫耀道:“嘿嘿,當初我可是天天玩呢。”

    天天玩,通行證,收費的東西,而且好像還很受歡迎,還有一個人天天都玩堡壘之夜。

    種種信息結合在一起,在邁倫凱斯的腦海中構思出了一款爆款遊戲的雛形。

    “這個通行證多少錢?”邁倫凱斯有意無意的問道。

    “其實挺便宜的,一個賽季三個月時間,通行證可以維持一個賽季,只要三十美元就夠了。”

    邁倫凱斯不解:“可是這不是免費遊戲嗎?免費也並不影響遊戲遊玩。”

    “但是他好看啊。”

    “可這是虛擬的。”

    “但是他好看啊。”

    “這東西一旦遊戲關服,不就什麼都沒了?”

    “可是他好看啊。”

    邁倫凱斯無語。

    他真的無法理解這些遊戲玩家的思維。

    虛擬的東西,而且還無法帶來任何實質性好處的東西還有人願意心甘情願的花錢。

    好歹人家糖果繽紛樂的氪金也都是有所作用的。

    現在他有點明白堡壘之夜是怎麼賺那麼多錢的了。

    現在註冊玩家已經四千多萬,哪怕十分之一的玩家購買遊戲通行證,那也是一筆相當不錯的流水了。

    而且還勝在穩定。

    三個月就能收割一筆。

    遊戲玩家的錢真好賺。

    當初自己遊戲部門怎麼就做不出這種遊戲?