頂點小說 > 影視世界:從和喬晶晶分手開始 >第216章 “開心”三板斧
    而時效性月卡則是可以讓高階植物的產量最低被降低到總產量的10%,最低爲一顆。也就是說,開啓了這個時效性月卡之後,就可以安心睡覺了。

    因爲你最少可以獲得一顆作物,極大的減緩了玩家必須時刻坐在電腦前的枯燥遊戲時間。

    而且時效性月卡還可以每個月領取一張隨機的藍色英雄卡碎片。

    集齊10張碎片可以獲得一張對應的英雄卡。

    也就是說,十個月的時間,就可以獲得一張英雄卡。

    另一種則是永久卡。

    永久卡價格爲98元。

    除去繼續疊加10%的保護產量之外,也同樣獲得了植物成熟速度+100%,產量+100%的BUFF。

    當然,這些都不是關鍵。

    關鍵是,年卡提升了植物掉落英雄卡碎片的概率。

    從1%→5%。

    並且激活永久卡,就可以永久獲得一張名爲烈焰辣椒的橙色史詩英雄卡。

    效果是清除一行怪物。

    而除去這兩項之外,遊戲就沒有其他付費點了。

    “你衝麼?”

    “我要衝個首充。”雞翅說道:“這個月花超了,首充就行了,再說一塊錢也不貴。”

    “那我衝個雙卡。”玉澤生笑呵呵地說道。

    他家的條件不錯,平日裏的生活費也不少,再加上平日裏勤工儉學的,兜裏的銀子比較多。

    自然不在意區區年卡和月卡。

    雖然有些羨慕,不過雞翅還是咬牙放棄。

    畢竟還是生活重要。

    雙卡加在一起,也才126元。

    雖然有一點小貴,但效果顯著。

    原本以玉澤生現在的等級,種植的植物需要四個小時的時間成熟。

    結果現在只需要1個小時就成熟了!

    足足縮減了四倍時間!

    更別提產量也提升了四倍!

    而且玉澤生驚奇的發現,英雄卡的掉率也提升了!

    也不知道是不是BUG。

    當前產量提升了四倍,原本應該只有5%掉率的英雄卡碎片掉落率,竟然一下子提升到了20%!

    一天下來,玉澤生一共玩了十個小時,結果直接掉落了兩枚英雄卡碎片!

    一時之間,把雞翅羨慕的眼圈都發紅了!

    而僅僅只是這一天的時間,《開心農場2.0》就狂吸30萬小錢錢!

    這還只是如今的《開心農場》的總玩家數還不到十萬的情況下。

    明眼人一眼就能夠看得出來,這個遊戲有着多麼強大的吸金能力!

    直到這個時候,PP遊戲平臺才終於反應過來。

    連忙聯繫了星火。

    在一番脣槍舌劍之後,雙方終於達成共識。

    雙方平臺的版本同步,雙方平臺的數據互通。

    而PP遊戲平臺內的跳轉頁面也被取消。

    乍一看,好像是PP遊戲喫虧。

    但實際上,在離開了PP遊戲平臺的引流之後,乾坤遊戲平臺的總用戶數暴跌。

    畢竟不是所有人都喜歡在自家的電腦裏安裝兩個遊戲平臺的。

    受限於這個世界嚴格的版權法的緣故,PP遊戲平臺如果不想放棄《開心農場》的話,就只能捏着鼻子同意乾坤遊戲平臺的條例。

    這也有了之前的妥協。

    不過PP遊戲平臺自然不甘心,甚至準備開始弄出仿品。

    雖然這個世界版權極其嚴格,但如同前世一樣,並不保護玩法。

    所以只要PP遊戲平臺弄出相似的作品,以PP強大的流量,想要吞下《開心農場》的市場並不是問題。

    然而很快,PP方面的程序員心態就炸了。

    原因很簡單。

    就在他們加班加點的弄競品的時候,乾坤遊戲平臺更新了!

    首先更新的,就是《開心牧場》。

    可以使用單獨的微端登錄器進入,也可以從《開心農場》進入。

    偏偏星火公司並沒有將《開心牧場》上架PP遊戲平臺。

    這就導致PP遊戲平臺的用戶如果想要進入《開心牧場》,就需要先進入《開心農場2.0》然後再跳轉進入。

    這樣一來,就變得十分麻煩。

    然後是“開心”系列的第三項目。

    《開心餐廳》。

    《開心餐廳》不但需要《開心農場》的農作物,還需要《開心牧場》產出的動物。

    理論上來說,從種植植物+養殖動物,再將這兩種一同做成食物,總體的收益率要提升50%還多。

    當然,你也可以直接用金幣購買材料。

    當然,直接用金幣購買的話,價格會貴一些。

    而且也當然的《開心牧場》和《開心餐廳》也都是雙卡+首充禮包的設置。

    只不過不再是英雄卡,獎勵的則是特殊牧民的購買權限和稀有員工的租賃權限。

    前者可以解鎖用金幣購買性價比十分高的特殊牧民。

    特殊牧民的價格爲10萬金幣。

    效果是降低動物被偷10%的底線,以及提升100%的動物產量,還有一定機率趕走前來偷動物的人。

    一旦被牧民驅趕,就會進入24小時的虛弱時間。

    在這個時間內,無法進行偷動物的操作。

    後者稀有員工則是《開心餐廳》的一種設定。

    稀有員工有些類似於英雄。

    不過不進行攻擊。

    高品質的員工將會提高售出價格、產量以及顧客好感度。

    而這三項又關係到最終產品的售出價格。

    所以自然也吸引了許多人消費。

    如果說這還只是“開心”系列的拓展的話。

    那麼剛剛上架的《植物大戰殭屍》PC端,更是直接將原本想要弄出競品的PP遊戲平臺的程序員的心態炸裂!

    作爲一款免費遊戲,《植物大戰殭屍》之中除去小遊戲版本中的設定之外,還引入了RPG的元素。

    而且關鍵是,因爲是同一家公司出品的遊戲,所以是和“開心三部曲”進行一個互動的。

    比如《植物大戰殭屍》中,就有着《開心農場》中的植物,如果你在小遊戲裏蒐集齊了對應的英雄卡,那麼《植物大戰殭屍》PC端的對應植物英雄卡則會以初始2星的品質進行遊戲。

    又比如殭屍牛、殭屍雞、殭屍犬等等聯動動物,都是類似於彩蛋存在的。

    只要關卡中出現這些聯動動物,那麼這一局遊戲之中,只要通關,就有一定機率獲得鑽石。

    《植物》之中有三種貨幣十分重要。

    一種是陽光,主要是通過白天以及向日葵等陽光型植物產出。

    第二種則是錢幣。

    分爲銅幣、銀幣和金幣三種。

    第三種則是鑽石。

    鑽石主要作用就是用於購買清屏的核彈黃瓜。

    除此之外,鑽石的主要作用就是用來購買植物碎片,用來升級植物。

    而且也不用擔心多餘的碎片怎麼辦。

    當植物滿星之後,他的碎片就會自動變成鑽石。

    大概是普通級別的碎片兌換一枚鑽石。

    稀有兩枚。

    史詩四枚。

    傳說八枚。