而對於藝人來說,它的表現形式就比較抽象了。處於一種感覺。

    不過自從進入資本時代,一名合格的演員,就在於口碑和抗劇表現了。

    所謂的抗劇表現到具體的情況,那就是排除刷新的數據之外能夠達到的真實數據。

    什麼?

    有人刷數據?

    你該不會以爲現在人在網絡上進行的一切,別人都察覺不到的吧?

    那種口碑暴跌,偏偏各項數據驚人的劇,絕對是刷了的。

    一個參與了刷數據之後的藝人,他的各項數據的評價都是要降低一個檔次的。

    人人都以爲資本在追名逐利,但現實的資本卻講究的是性價比。

    一個流量明星,能夠帶來很多的收視率,並且還能夠有着不錯的口碑,那麼就算是刷了數據,也照樣會引來一批資本追逐的。

    但是如果一個流量明星,既不能帶來很多的收視率,拍戲表現又是各種尷尬,口碑撲街,他要是還參與了刷數據,那基本上就在資本那邊被打上了“x”。

    你以爲的資本和流量明星,前者是後者的舔狗。

    實際上的資本和流量明星,前者是後者的乾爹。

    趙昊很快將之前的打算安排下去。

    動畫組一分爲二,開始了初始的磨合。

    按照一般動畫製作公司三百人的規模來計算,150人的動畫組效率降低的不是一星半點。

    實際效率可能只有300人規模的動畫組的四分之一甚至五分之一而已。

    但就算是如此,趙昊也可以接受。

    畢竟挖人是隨時都在進行的,所以當動畫組分成兩個組進行共同製作之後,每個分組的人員也迅速提升至200人。

    再多,不是趙昊不想招,而是沒人了。

    倒不是說製作動畫的相關從業人數少。

    伴隨着這兩年遊戲業的支持,做動畫的學生很多。

    可是架不住都在搶。

    這就導致,動畫行業的應屆生,只要能夠應聘的上,就算是在小公司,薪資收入也要在0左右。

    是的,就是這麼離譜。

    初入職的收入就能夠有着十倍的差距。

    而且趙昊找的又都是那種本身就有了一定工作經驗的從業人員。

    所以這方面的限制就更大了。

    說實話,能夠再搜刮一百多人,還是因爲有很多人都是年紀在35歲左右,飽受前公司壓榨的社畜。

    昊天如此明目張膽的挖人,再加上本身又沒藏着掖着,自然也引起了一波業內的嘲笑。

    因爲趙昊如果是挖那些大神也就罷了,他挖的竟然是那些年紀達到35歲的職員?

    那些友商們恨不得立刻將這羣社畜全都攆走。

    如今正好昊天在全面接盤,自然樂得清倉。

    然後……

    纔有了昊天動畫組四百人的規模。

    而且這還不是昊天不挖人了,而是因爲沒人可挖了。

    有很多人認爲,一名優秀的製作人,就可以製作出一款經典遊戲了?

    對此趙昊只是笑笑不說話。

    如果真的是如此,白金工作室也不會在前世也就只有兩、三部作品拿得出手了。

    也不會在大部分時間裏都只是那些大公司的代工工廠了。

    任何一個項目,都是由一個個部門組成的。

    你可以理解爲,所有人都只是龐然大物上的一顆螺絲釘。

    雖然螺絲釘不起眼,但沒有了足夠優秀的螺絲釘,那任由你有着再高的引擎和發動機,你也就只是一堆廢鐵而已。

    趙昊挖走的這些人,看似都是被公司邊緣化的大齡程序員、員工。

    但並不意味着這羣人的實力就差了。

    許多人都有着開發過多部大作的經驗。

    當然,這些人一般都是受到家庭所累,早就已經拋棄了當年的夢想。

    所以雖然實力不錯,但並不能擔當高位。

    但是與此同時,之前趙昊挖來的那一批心中熱血還沒有涼透的青年們,又受限於自身閱歷的不足,無法將心中所想具現化。

    如今昊天提供了平臺,提供了資金,還有着那些老員工進行指點,沒有勾心鬥角,也沒有什麼爾虞我詐,目的十分明確的就是朝着某個方向前近。

    如此情況下,爆發出的潛力自然是十分巨大的。

    而之所以要去挖走那些35歲左右的“高齡”社畜,其實也是因爲趙昊的想法。

    在趙昊看來,這些35歲左右,大多數都是前任公司的ZZ犧牲品。

    除去那些本身人品不好的之外,大多數人其實都是“老實人”。

    雖然這個詞在現代社會變成了貶義。

    但是對於趙昊來說,這些“老實人”卻是最好用的。

    因爲他們有着家庭,所以他們的顧慮其實很多。

    但與此同時,在沒有後顧之憂的情況下,他們又會爆發出新人員工無法擁有的潛力。

    那是源自於閱歷帶來的效果。

    放到動畫組裏,這些老員工對於動畫的一些建議,就算是有着一個世界作爲底蘊的趙昊,也不由得驚歎不已。

    有些設計,趙昊可能只是生搬硬照,他並不懂是爲了什麼。

    可是這些“老”程序員們,卻往往能夠一針見血的指出問題。

    而趙昊也知道了一個關於程序員的梗。

    不是因爲他們禿頭。

    而是因爲每一位程序員都是獨一無二的。

    他的習慣、他的喜好、他的一切都不可能一樣。

    這就導致,一段代碼,就算是其他人想要接手,也是無從下手的情況出現。

    雖然聽上去有些像推辭,但其實仔細一想,還真的是差不多的情況。

    昊天如今也算是製作出多部的經典IP了。

    可是真正能夠熟練使用開放世界功能的IP,還是《仙劍》和《古墓麗影》。

    其他IP組就算曾經瞭解過這些,也無法進行還原。

    顯然就是因爲每個人都有着各自擅長和不擅長的東西。

    代碼方面,自然也就有着各自的印記。

    其他人想象中一段代碼隨便換人就能寫的事情,真的就是天方夜譚而已。

    其實這就跟寫小說裏的行文規律一樣。

    哪怕是同樣的題材、同樣的大綱、同樣的故事、同樣的角色。

    可是隻要作者不同,他的行文方式就是不同的。

    就比如趙昊之前寫出來的《巴啦啦小魔仙》,和原版對比就相差很大。

    而《魔力美少女戰士》,更是和原着有着截然不同的路線。

    代碼如此,也就不值得讓人感到意外了。