前世有一本十分知名的科幻作品。《流浪地球》。

    這部作品在前世還誕生過一部載入國人電影史冊,開創國內科幻電影轉變向工業化電影製作的關鍵作品。

    可以說是青史留名。

    那麼,有沒有人去關注過原着?

    那部電影只是拍了原着中的一句話而已。

    但是那部原着之中的結局,卻完全不是人們想象中的那種HE。

    而是赤果果的現實魔幻。

    它的結尾是這樣的。

    當殘存的人們將木星點燃,帶着地球離開後的百年之後。

    殘存的人們經歷漫長的旅行之後,不可避免的出現了另外一種聲音。

    那就是……

    是不是根本沒有太陽爆炸這個消息?

    而且隨着時間的推移,這種信息逐漸佔據了整個殘存的人類的主流思想之中。

    在達到某個時刻,反抗軍出現了。

    他們推翻了政府,擊殺了所有領導人,然後更改了地球的方向。

    然而就在地球再次進入太陽系之後,太陽爆炸了……

    可以說,這個結局,將赤果果的人性以及現實演繹的淋漓盡致!

    趙昊說這個並不是在胡說。

    現在國內的遊戲圈對於昊天的指責,就有一種指責地球聯邦政府欺騙了民衆,而不明真相的民衆們又將指責的矛頭對準了昊天。

    似乎昊天一下子成爲了十惡不赦的大魔王一樣。

    關鍵是……

    還有的營銷號在帶節奏。

    有一說一,單純論氪金,昊天的遊戲從來都不是最氪金的。

    畢竟目前昊天旗下的所有遊戲,大多數都是單機。

    《LOL》雖然是端遊,但也只有角色皮膚。

    而且如果你只是競技PVP玩家,完全可以不用抽取皮膚。

    PVE玩家在不抽取皮膚的情況下,完全可以利用角色練度、組隊攻關等方式進行遊玩到全部的內容。

    對比國內那些需要氪金才能夠享受的到全部內容的遊戲簡直有本質上的區別。

    而且就算是皮膚,昊天也是有着保底僞隨機模式的。

    盡最大可能的保證所有玩家不至於氪金太多。

    而且大多數UP皮膚是會復刻的,且金幣池裏的皮膚已經足夠保證練度。

    可就算是如此,在衆多玩家眼裏,昊天就彷佛被打上了不氪金就沒法玩的標籤。

    那麼在一衆指責之中,昊天是怎麼應對的呢?

    昊天只是在測試服進行了一個改動。

    《LOL》的測試服是官方用於測試新角色傷害和數值的區服。

    每當新版本出現,測試服都會進行重置。

    而因爲測試服只需要官服玩家通過改變登陸服務器就可以進入,所以測試服的常駐玩家還是很多的。

    畢竟大多數內容測試服都有展示,且一些氪金皮膚在測試服也是免費獲得或者活動獲得的。

    所以還是吸引了一些喜歡白嫖玩家。

    而趙昊直接在《LOL》的測試服裏,進行了卡池改動。

    去除了保底機制,讓卡池變成了完全的隨機。

    然後所有測試服玩家全都裂開了!

    此前,昊天的測試服是每次固定發放10萬星鑽用於抽卡的。

    這10萬星鑽按照每一抽150,十抽1500來計算的話,可以抽66抽。

    但是改成真正的隨機之後,有的玩家直接繃不住了。

    0.6%的概率獲得5星角色皮膚,其中有50%概率獲得當期UP的角色皮膚。

    這意味着什麼?

    意味着你只有0.6%*50%=0.3%的概率獲得當期UP的角色皮膚。

    66抽獲得當期UP角色的機率只有19.8%!

    不到20%!

    也就是說,以前幾乎可以穩定獲得一個當期UP角色池的賬號,現在需要五個賬號才能獲得一個當期UP角色!

    而且這還要看臉。

    有的人是20%。

    有的人是2%。

    還有的人是0.002%!

    如此以來,測試服一片哀嚎。

    而當測試服的消息傳回官服之後,所有的玩家都懵了。

    辛辛苦苦砸錢就能夠獲得當前UP的角色,卻還要看運氣?

    強娶?

    以前按照保底機制,只需要最多的星鑽,也就是2400的紅鈔就可以將一個當前UP角色皮膚進行獲得。

    現在呢?

    獲得當期UP角色皮膚的機率爲0.3%。

    十抽的話,概率能夠提升到3%。

    也就是說……

    連抽,才能獲得三個。

    也就是星鑽才能夠獲得一個當期UP角色!

    注意,這是理論數值。

    要是你的運氣非一些,那麼這個數值還要翻倍!

    在前世,《原神》裏的武器池是沒有定軌這一說的。

    結果就造成了“18萬廁紙”的傳說。

    也就是說,哪怕明明機率的確是0.6%。

    但就是有的人抽不到。

    運氣這東西,誰能說得準?

    在昊天的《LOL》測試服取消了保底之後,純粹隨機的改變,直接讓整個昊天玩家炸開了鍋。

    一時之間,玩家們恨不得殺到昊天總部討要說法。

    而與此同時,昊天立刻進行了測試服的刪檔重置,並且重新改回了保底僞隨機的方式。

    並且宣稱這一次的更改只是臨時工的誤操作,他們已經辭退了臨時工,希望玩家不要擔心,官服不會進行修改。

    然後……

    有人曝出,昊天近一個月以來,一直都在招人,根本沒有開除任何一名員工。

    但其實這個時候已經沒有人關注了。

    昊天直接用了最簡單的一個方法,掩蓋了之前一切的負面新聞。

    原因其實很簡單。

    流量時代,帶來大量信息的同時,也讓所有人必須要有着對於信息進行挑選、辨別的方式。

    但是在大數據的加持下,當負面新聞喧囂塵上的時候,那麼這款遊戲哪怕真的品質不錯,也照樣會被人指責、謾罵。

    這是因爲一百人裏面只要有一個人去罵的,擴散到3億網民裏,就有着300萬人。

    而當一款遊戲有着如此多人指責、謾罵的時候,那麼這就是一款垃圾遊戲。

    雖然這個數據比較理想化,但是衆口鑠金、三人成虎的成語都告訴我們,人云亦云是一件多麼可悲的事情。

    而面對這種十分糟糕的危機公關,昊天採用了一種十分巧妙的方式進行化解。

    什麼方式呢?

    那就是讓昊天遊戲的真正受衆羣體和玩家們對於某件事產生牴觸情緒。

    那麼當原本就處於節奏中心的昊天身上又出現新一輪的節奏的時候,昊天在大數據之中就會進入一個比較負面的形象。

    而恰好,這個負面的形象,正好就是那些支付了公關費的對家們買的類別。