頂點小說 > 攤牌了,我的卡組來自東方 >第1072章 時代升級
    龍舟四域硬塞下這麼多人,此等空間設計,連陸承都感到欽佩的。

    奸奇混沌和災厄混沌當年在四維空間打架,陸承認爲麗雅肯定已經擁有了部分空間規則。

    實際上,陸承猜錯了。

    太陽紀方舟的內部空間確實使用了空間系律卡搭建而成。

    但卻不是麗雅的手筆,而是奸奇神選亞貢的偉大研究。

    當年,他對四維空間的研究已經到了快要抽到【堆迭】(【縮地成寸】)的境界了,後來敗於麗雅之手,被封印於王座

    他的力量也就到了永恆人族手中。

    發展至今,也算擁有了半張律卡。

    這倒是便宜了陸承,改造龍舟的過程,也是一個對人類機械卡牌構造學習的過程。

    雖然陸承在機械工業方面的造詣要高得多,但並不代表他就不能從新鮮的低星卡中再學到東西。

    他的空間律卡經驗一直在暴漲

    下一次升級至五重天境界時,手中的地盤卡估計能比現在還要大一倍。

    玉京節度使已經是真正的“封疆大吏”了,不是陸承不滿足。

    主要是,手裏多了這麼多人口,目前的白玉京根本無法容納四千萬單位人類這麼多。

    白玉京雖然有【桃源】、【南苑】、【北溟】、【太白】四顆行星和衛星太陰,但北溟是工業卡,太白是文化概念卡,桃源還在清理,都不宜居。

    南苑一顆星哪住得下四千萬?

    早已經不是一顆星球能容納幾十億人的時代了

    時代越超凡,個體需要的空間就越大、時間單位就越長、資源單位也越多。

    單宜居星的南苑星,加上南海星域,最多容納唐代人口三百萬最多。

    因此就算是玄武門不過載,手裏的四千萬也只能暫時遊牧。

    但是真有整整四千萬人口啊!

    陸承再度睜開眼睛的時候,已經處於星空桌面。

    【龍舟】擺在面前,其後面是暫時關閉的【玄武門】。

    陸承知道,該啓程了。

    周圍都是“?”卡牌,等待探索翻開。

    有可能一夜暴富,也有可能萬劫不復。

    不過啓程之前,陸承需要做最後一件事情,那便是參與制定這場旅程決鬥的桌面規則了。

    成仙以後,每一場決鬥之前都能夠用自己的律卡搭建有利規則。

    雖然上一場決鬥的規則,是被動接下的,導致了前期失利。

    但好在強大的唐朝抗住了壓力,擊敗了迄今爲止最有潛力的對手。

    雖然讓它們跑掉了,但殲滅了敵方主力,讓時代再度推進到和平。

    現在撿了四千萬人口,是時候升級桌面規則了。

    “查詢當前桌面規則,我桌面的人族卡牌曾經在落日對決中遭受慘敗,中心世界原本人族的棲息地慘遭屠戮,我要定義了中心世界十六星系爲特殊地域,【燕雲失地】,開啓復仇機制。”

    “你在龍舟上進行了一次演講,復仇機制開啓成功,你獲得了初始士氣值加成,你現在對燕雲十六星擁有強宣稱,你的【龍舟】每收復一片失地,都將獲得高額士氣值加成,但若你未能收復失地,你的卡牌士氣值將逐漸流逝!”

    人族是有士氣值設定的桌面種族,高額士氣會影響到生產、爆兵、作戰等方方面面。

    雖然利用“文化”概念暫時修改了士氣值,但也只是從絕望拉到了中等偏下的水平。

    面對一個完全未知的旅程,初始士氣顯然極其重要!

    盛唐30K時代初,華夏人族玉京節度使收復西遊神話地域南海,擊敗了最具有潛力的敵人,使其遁逃。

    但無法阻止人族在大方向經歷了一次史無前例的大潰敗。

    異族猖獗,中心世界的人族瀕臨滅絕,輝煌的舊日之都在落日之戰中付之一炬,十六星系易主。

僅剩混沌人族的一支四處流浪,苟延殘喘。

    而剛經歷大戰的陸承接下人族的旗幟。

    利用太白穩固人心,打造龍舟,開啓了收復失地的征程。

    初期的龍舟人族文重武輕,失地燕雲,行商南北,異族猖獗爲患。

    從任何方面來看,都太像了。

    這位年輕的仙界節度使恐怕有意升級其麾下的時代。

    整個桌面的人族在龍舟方向的時代規則正在往【宋】邁進。

    人族確實潰敗了,但當他們再度迴歸的時候,會給世界帶來怎樣的劇變呢?

    陸承確實有意在打造【宋代】背景。

    可以說,每個時代,他都能打,會打。

    其實說來也簡單。

    興衰迭起嘛,在相對強盛的年代開戰,擊敗最強大的對手。

    而在相對弱小的時代修養生息。

    利用盛唐強行開南海大戰,打掉了南海的對手,到了相對平和的時期,絕對是時候發展商貿、科技的時候。

    用宋的背景,是非常適合的!

    “你正在應用【宋】背景,你獲得了“失地”概念。”

    “你獲得了“歲幣”概念。”

    (你現在每次翻牌,碰上非人類外族,可以獻祭資源、能源卡牌稱爲“歲幣”,你的獻祭的歲幣足夠時,將暫時不會匹配到戰爭。)

    6。

    不得不說,很具有時代特色。

    讓我摳門陸納貢?

    怎麼可能

    但不得不說,這個概念很有操作空間。

    唐代有“和親”規則,但只要實力強大,就可以用來拿下須臾公主,歌者同盟。

    宋代這個“歲幣”規則,可操作性就更大了。

    只要我實力強大了,這“歲幣”是不是也能反着來的?

    遇到異族,它沒我強,它就可以給我“歲幣”,我只要接受了,就可以讓我暫時不宣戰!

    試想一下,如果沒有這一條規則,讓對方納貢的時候,可能會猜忌。

    萬一錢給了,你還打我怎麼辦?

    有的種族肯定不願意,不排除魚死網破的可能。

    但只要有這麼個打牌規則存在,就可以打消這種疑慮,收錢的一方固定回合以內就是不能打的。

    可以預料到只要暴兵,能收多少納貢了.

    最兵不血刃,最止戈爲武的一集了!

    “你獲得了“四大發明”卡牌的升級可能。”

    就是這個!

    這纔是陸承決定升級時代的主要原因。

    星空旅途,周圍全是未知的蓋牌。

    亂翻牌就算運氣再好,基本上是個九死一生。

    如果不升級時代,就無法建造的那個東西!