頂點小說 > 不滅鋼之魂 >第6章 整備與大膽的想法
    —郵件—

    系統提示:恭喜玩家完成新手教學,任務界面已解鎖,祝您遊戲愉快~!

    附件:代幣*10

    ——

    很簡短的一封小郵件,附贈10個代幣。

    林有德對於這種新手教學完成後給予的小獎勵見怪不怪,很多遊戲都有這種套路。機戰雖然奇特,但也套着個遊戲的外殼,會有這些,很正常。

    沒有理會太多,林有德看了一眼面前退出戰場的倒計時。

    隨手按下返回個人倉庫,就打開了剛剛解鎖的任務界面。

    任務界面上,依舊有個會讓強迫症犯病的小紅點。

    —任務界面—

    任務總覽

    1.(√)新手入門

    要求:完成新手教學,正式遊玩《機戰》

    獎勵:1000M幣,簡易修復裝置*10

    2.(√)首次擊墜

    要求:在PVP模式,擊墜1臺敵機

    獎勵:隨機強化部件箱*1

    3.努力吧,雜兵

    要求:在PVP模式,擊墜10臺敵機

    獎勵:隨機武裝部件箱*1

    4.武裝解鎖·高達

    要求:在PVP模式,使用固定武裝,擊墜10臺敵機

    進程:0/10

    獎勵:高達·武裝——流星錘

    ——

    坐在高達駕駛艙裏,林有德看了一眼自動佈滿的能量表,與顯示爲「正常」的機體狀態,隨手就把已經完成的兩個任務獎勵領取了。

    簡易修復裝置:能夠在格納庫內修復非大破的機體,或修復非損壞狀態外掛武裝,而不需要代幣。

    隨機強化部件箱:隨機獲得一個強化部件。

    獲得這兩個任務獎勵,林有德並不意外。這是新手入門攻略有說過的事情,林有德早就知道會獲得。

    《機戰》這個遊戲有點類似穿越前,林有德玩過的碧藍航線,也就是俗稱艦娘類的遊戲。

    在這遊戲中,機體常規分爲小破、中破、大破、擊毀4個狀態。

    除了「擊毀」顧名思義,完全被擊毀爆炸無法使用之外。

    其餘四個狀態分別對應爲如下:

    小破:整體部件健全(軀幹+四肢+頭部顯示器+主推進器),主體裝甲破碎到失去防禦力。

    中破:四肢或頭部顯示器或主推進器損壞。

    大破:喪失戰鬥能力。

    機戰這個遊戲中,除了被擊毀狀態,想要修復機體,需要使用2個代幣。

    其餘狀態都只需要使用1個代幣就可以瞬間修復,從格納庫再出戰。

    而一個代幣用來修復小破、中破這種狀態,有些得不償失。

    因此簡易修復裝置這種類似艦娘遊戲裏快速修復桶一樣的東西,就成了衆多玩家修復機體的不二選擇。

    由於簡易修復裝置是商城道具,需要使用M幣來購買,因此前期獲得的10個簡易修復裝置,就不能隨便浪費,這可都是錢啊。

    另外《機戰》這個遊戲中,機體自帶的固定武裝(包括後續解鎖武裝),在整備階段是免費修復,不需要使用代幣或修復裝置。

    但外掛武裝,就是額外爲機體添加的武裝,則會進行額外修復計價。

    而且由於外掛武裝只有兩個需要修復狀態(破損與損壞),因此修復起來也是1個代幣和2個代幣的區別。

    作爲機戰類的遊戲,戰鬥打起來武器損壞那真是家常便飯。

    1個代幣用來修單個武器,屬實昂貴。所以也有很多人會把代幣用來修機體,簡易修復裝置用來修沒爆炸的武裝。

    也因爲這昂貴的修理費,外掛武裝被稱爲氪金武裝。一般普通玩家都會選擇機體自帶的固定武裝。

    同時因爲機體負重過多會影響機動性等問題,氪金武裝除了進行遠程火力壓制,在中近程戰鬥中,並不一定會比使用固定武裝的機體強。

    當然,你要使用氪金道具給機體裝什麼抗光束覆膜,還是整個機體都覆膜的那種,那隻能說人傻錢多,壕無人性。

    面對這種喜歡燒錢的土豪,很多玩家會非常樂意用實體武裝教他做人。

    簡單回憶了一下之前在網絡上看到的攻略,林有德搖了搖頭,覺得自己暫時用不上這些玩意兒。

    按照攻略的說法,新手在完成20臺擊墜數的任務前,都會停留在新手頻道。

    新手頻道只允許一代機對戰,因此不太需要擔心什麼逆天機體會在對戰中出現。

    只要不碰見給機體上強力外掛武裝的氪金玩家,或是性能爆表的各種試做型機體。

    以元祖高達的高達尼姆合金那防禦力,在這種只有鐵人、扎古、FLAG、吉恩之類的對戰強度中,應該可以佔據一定優勢。

    當然,爲了省錢,林有德覺得在進行下一次對戰前,先進行機體的改造比較靠譜。

    作爲一個資深機戰玩家,林有德深刻明白,機體改造的重要性。

    現在這款《機戰》中,剛好也有這麼一個功能。

    任何機體都可以進行各方面10段改造,每次完成全方位5段改造與10段改造,都可以獲得特殊的機體改造獎勵。

    這點與林有德玩過的機戰系列作品類似。

    不同的是,這裏改造機體,任何階段都只需要1個代幣就可以改1段。

    同時這裏也沒有精確的數值顯示,1段改造爲5%的性能提升,最高提升50%。

    具體多少隻能靠自己體感,相當的玄學。

    打開改造界面,林有德就看到了自己的機體改造頁面。

    —改造界面—

    機體:高達

    改造獎勵:未取得

    耐久(HP):0改

    能源(EN):0改

    裝甲(防禦):0改

    運動性(反應):0改

    瞄準性(命中):0改

    機動性(移動):0改

    固定武裝威力:0改

    ——

    看了一眼改造的類型,林有德暗暗點頭。

    和機戰系列基本一致。除了多了個機動性改造項,其他基本上都一樣。

    正打算進行元祖高達的強化,林有德忽然想起自己還有個隨機強化部件箱沒開,連忙打開。

    【獲得強化部件:通用光束步槍·狙擊套件*1】

    通用光束步槍·狙擊套件:射程+3,耗能+80%,威力+50%

    看着這個強化部件,林有德才想起來,這個《機戰》是沒有強化零件槽這種東西的。

    所有強化零件會實體化。只要能你裝的上,上多少個都行。

    但相對的,強化零件不在通用化,會有適配性。

    比如你給大型MA用的強化裝甲,給一般MS和PT就裝不了。

    反之也是一樣。

    所有零件實體化,適配成了個大問題。

    林有德覺得,自己這次運氣算好,開到了個通用範圍最廣的光束步槍類,算是人品爆發了。

    但考慮到自己貌似有「強運」這個技能,到底是不是人品爆發,還兩說。

    不過這都不是重點,重點是,看到這個強化部件,林有德看了一眼自己的光束步槍,心裏忽然有了個大膽想法……