頂點小說 > 網遊:一把鋤頭行天下 >第96章 修復斧頭
    “那麼首先……”

    [傳奇鐵匠的手藝Lv.?2(76.3%)]

    [生產你知道如何製作的設備物品。

    您可以使用“傳奇鐵匠的創造”技能爲新物品創建生產方法。

    有一定概率產生稀有~史詩級物品。

    創建唯一評級項目的可能性很小。

    創造傳奇評級物品的概率非常罕見。

    *生產項目的所有統計數據將增加12%。

    *生產稀有等級物品時,所有屬性將永久+2,整個大陸的聲望將+30。

    *生產史詩級物品時,所有屬性將永久提升+4,整個大陸的聲望將提升+80。

    *生產獨特評級物品時,所有屬性將永久提升+12,整個大陸的聲望將提升+300。

    *生產傳奇級物品時,所有屬性將永久提升+25,整個大陸的聲望將提升+1,000。

    *每創造五件傳奇物品,就會發生一些特別的事情。(目前2/5)]

    [傳奇鐵匠之息Lv.?2(42.5%)]

    [當你專注於製作一件物品時,帕格瑪繼承者的意志將填充製作物品。

    生產項目的所有統計數據將增加7%。

    極少有機會爲您的生產項目賦予特殊功能。]

    在進行項目生產遊戲後不久,楊過的生產技能從1級提高到2級,?在過去的兩個月裏,他製作了無數的普通物品、稀有物品和史詩物品。

    此外,還有兩件傳奇物品。

    然而,楊過的技能水平停滯在第2級。

    “體驗比1級差很多……”

    但是,傳奇鐵匠的手藝經驗接近80%。如果楊過繼續認真製作物品,它將達到3級。

    問題是傳說中的鐵匠之息,呼吸的激活是隨機的,所以很難提升經驗。

    每次製作一個項目時,楊過都會盡力而爲,尤其是他花了20多個小時製作一件物品,花費了很長時間。

    按照傳說中的鐵匠之息的描述,他每次製作物品都應該激活它,但“專注”的概念似乎比他想象的要困難,而傳說中的鐵匠之息只是偶爾激活。

    即使楊過製作了傳說中的聖盾,也沒有觸發呼吸,所以,傳說中的聖盾並沒有任何額外的選擇,和製作方法中描述的一模一樣。

    我做了一件傳奇物品,但沒有激活氣息……現在想起來,很震驚,另一方面,還有超越自我的劍。

    用普通的長劍製作方法制成的劍成爲傳奇級別,這可以歸功於氣息的激活,鳳凰把它形容爲一百年纔出現一次的劍。

    “我製作的關鍵是呼吸是否被觸發。”

    對於一個典型的鐵匠來說,最重要的因素是物品的等級——普通、稀有、史詩和獨特。

    他們製作了他們的項目,希望評級是最高的。

    楊過也是如此——普通、稀有、史詩和獨特,此外,還有傳說中的評級!?楊過只熱切地希望能生產出一個評價很高的項目,但現在他的想法發生了變化。

    雖然評級很重要,但呼吸也發揮了關鍵作用。

    “如果沒有觸發氣息,我就只生產製作方法中提到的選項,就像普通的鐵匠一樣,然而,當呼吸被觸發時,價值要高得多,因爲有額外的選擇。

    根據給出的選項,受呼吸影響的稀有物品可能比不受呼吸影響的史詩物品更好。

    當然,氣息並不一定能提供新的選擇。這是隨機的,不過就算不授予期權,基礎能力也提升了,所以還是有利潤的。

    “或許需要提升氣息的技能等級,才能更頻繁地觸發……”

    只要不能刻意使用氣息,就沒有辦法快速提升等級,楊過只需要在製作物品時擡起它。

    “這意味着我未來需要繼續磨礪……變得富有並不容易。”

    當楊過正在查看他的鐵匠技能時,萬特納走到了他身邊。

    “如果你不介意,你能修理我的武器嗎?他們在馬六甲突襲中遭到嚴重破壞。”

    “如果你給我錢……”

    楊過以前從未親手修理過一件物品,他只專注於製作物品。

    然而,他的一些裝備的耐用性在最近的戰鬥中有所下降,當萬特納要求他修理他的設備時,沒有理由拒絕。

    “汗,你有修理工具嗎?”

    “當然。”

    可汗拿出鐵砧、錘子、磨石和一些鐵,然而,鐵砧和錘子的名字都帶有“修復”字樣。

    這是楊過第一次看到修復工具,他問汗一個問題,“有理由區分這些修理工具嗎?不能用普通的鐵砧和錘子修理嗎?”

    可汗解釋說:“修理用的錘子和鐵砧是一次性的。正如你所說,我們可以用普通的鐵砧和錘子修理物品,但是……我們不能那樣做。那向客戶要很多修理費會不會很困難?”

    “……?”

    “我們爲什麼要使用一次性錘子和砧子?這是爲了讓客戶在維修時意識到‘錘子和砧子必須被消耗掉’。這是一種強調我們正在幫助他們的姿態。由於這個廣告,我們“是啊。可以收取更高的修理費……這是古代鐵匠發明的一種賺錢手段,於是,修理工具就應運而生了。”

    楊過想知道這是否是他必須爲維修物品支付鉅額費用的原因,他非常尊重鐵匠。

    “探索新的賺錢方式是非常可取的……我應該從中學習。”

    萬特納把他的兩把斧頭遞給了楊過。

    [雙血斧]

    [評級:獨特

    耐久度:39/500攻擊力:250

    暴擊率:+20%暴擊傷害:+30%

    *攻擊兩次的概率是恆定的。

    *發生重擊時會導致流血。

    是基裏姆半島屠夫方的武器。被這些斧頭殺死的人數是無法估量的。

    用戶限制:200級或更高。1000多人的力量。高級斧精通等級1或更高。

    重量:700]

    萬特納說他把所有的數據都投入到了力量上,所以這對他來說是正確的武器。

    “但這很奇怪。”

    斧類武器的平均攻擊力高於單手劍,特別是雙軸,擁有與大型武器相近的攻擊力,但是,雙血斧的攻擊力比使用條件和等級要弱。

    “萬特納先生,這些斧頭的攻擊力不是比其他同等級的雙斧要低嗎?”

    萬特納點點頭。

    “你可以說,這是正確的。當我將它們與使用條件相似的雙軸進行比較時,它們的攻擊力降低了60點,我只是因爲我喜歡這些選項才使用它們。”

    這是...