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    第2章——選州

    “簡單介紹一下吧。”

    宋宇依次點擊六大州的選擇。

    但是沒有點確定。

    他只是看看遊戲簡短的介紹。

    “叮,天下九州可以分爲三類,六大出生州,分別爲:西涼、河北、山東、巴蜀荊楚、江東。其中,按照遊戲慣例而言,一般巴蜀和河北玩家較強。隨後是資源州,資源州又分爲關中江漢,以及擁有帝都洛陽的司隸。”

    “六大出生州可以攻取關口的方式進入到資源州關中,江漢,但不能直接進入司隸。司隸只有通過關中、江漢的連接關口才可進入。”

    “玩家開局只能選擇出生州,隨着遊戲發展、以及同盟指揮,來進入資源州。”

    “六大出生州選擇擁有一定加成效果,建議您選擇河北或者巴蜀。”

    “北涼死戰!我選西涼!”

    宋宇聞言,毫不猶豫的點開西涼,就打算入駐。

    “叮,白嫖任務:選擇河北或者巴蜀,可獲得本賽季月卡獎勵!”

    “呵呵。”

    “叮,請您慎重選擇,選州關係到後續的遊戲體驗以及系統任務!”

    宋宇摸了摸鼻子:“他急了,他急了!”“.叮,..系統更新中,剔除情感中,剔除完畢,請宿主自由選擇。”

    “獎勵還作數嗎?”

    “叮,獎勵當賽季持續有效。落非建議州後自動失效。”

    “好吧,我選擇河北。”

    宋宇雖然很少玩遊戲,但對三國還是有一定了解的。

    河北,在三國演義當中,是袁紹的起家之地。

    四世三公袁紹,雄踞河北(大半個北方),虎視天下。

    當時的袁紹,甚至有一統全國的能力。

    可惜,一把好牌打的稀巴爛。

    最後偌大個北方,都被曹操繼承。巴蜀也可以,蜀漢的地盤,劉備稱帝的地方。

    按理說風水也不錯。

    所以,選擇這兩個的玩家也是出於這樣的考慮?

    “叮,選擇成功,宿主已獲得全賽季大小月卡,立即獲得480玉璧,每天可主動領取150+60玉璧。”

    “這我倒知道。”

    宋宇一算計,系統算是給了價值144元的福利。

    既然是聯網遊戲,自然是有着遊戲貨幣,也就是和rmb互通的貨幣。

    1rmb理論等於10玉璧。

    遊戲充值當中,還有着首充翻倍的設定。而月卡,是這遊戲裏最合適的充值。

    大小月卡,分別是30元和18元。

    可以立即獲得480玉璧,每天可以領取210玉璧。

    對於普通玩家而言,是每天半價抽卡的主要來源。

    三戰獲得武將的方式依賴於抽卡。

    最好的自然是五星橙卡,其次四星紫卡,三星藍卡,以及二星一星白卡。

    玩家一賽季最主要的搭配就是橙卡和紫卡。

    當然,大部分月卡黨在一個月左右完成全橙將陣容還是問題不大。

    抽卡分爲普通抽卡以及卡包抽卡。

    普通抽卡,分爲銅幣抽卡和金珠/玉璧抽卡,前者單價300銅幣,十次打折2700銅幣,是戰法點(技能點,技能等級經驗)的獲取方式。

    後者,單價198玉璧,等同於198金珠。

    其中,每十一個半小時可以獲得一次免費抽卡的機會(三星到五星)以及半價抽卡的機會(98玉璧)。

    所以,系統給的月卡獎勵,還算是個小福利吧。

    不過...

    “你這味不對啊!”

    “你不應該送我十個648,或者什麼布加迪威龍,風之子,再不濟學區房之類的嗎?”

    宋宇挑眉表達自己的疑惑。

    “叮,抱歉,您所問的問題已超出系統助手回答範圍!”

    “...”

    “罷了,錢我會努力自己掙,遊戲消遣娛樂就好。”

    “嗯,諸葛亮?”

    宋宇落州後,又遇到個老頭子問了幾個問題,隨便亂選一氣後好像是給了自己個裝備?

    然後就是劇情任務。

    宋宇順着提示點擊,發現無非就是升級建築之類的。

    “叮,白嫖任務,請開闢第一塊二級地!獎勵二百元!會通過合理方式轉入您的個人賬戶!”

    “呃...”

    知道我缺錢,就給我送錢。二百也不少了,工地搬磚現在也就這個數。

    跟着老爸打過零工的宋宇深刻明白掙錢有多麼不容易。

    好,繼續說。

    除了武將依賴於抽卡外,遊戲前期最主要的過程就是“開荒”。

    這個宋宇通過論壇也看了個大概。

    “按照攻略所說,首充六元給的武將孫堅,配合送的武將關平,可以直接開二級地?”

    開荒也就是是開闢土地,土地可以帶來資源加成,高級土地可以建築特殊建築。

    除了空地外,就是一級土地,一直到十級。等級越高,產量越高。

    並且,八級以上土地只在三大資源州,出生州除了沒有九級十級地外,其他高級資源地也比較少。所以,遊戲進程到一定程度,玩家們爲了發展、城池、戰略需要,必須進入資源州,而進入資源州也意味着真正的爭霸才正式開始。

    遊戲內,資源分爲:鐵礦、木材、石料、糧食。

    升級建築主要消耗前三個,徵兵需要消耗糧食,並且比例是一比二,簡單解釋,一個士兵需要20糧食,10木材,10鐵礦。

    也就是說,糧食一定會是重要的資源。

    當然,土地不是說佔就佔,需要與npc守軍進行戰鬥。

    按照等級不同,守軍等級、兵力也會不同,強度自然也會有所區別。

    玩家剛開始只能按部就班的來。

    按照攻略所說,五級地之前難度不高,就算是豹子頭零充玩家也能很容易完成,只不過會比土豪玩家慢一些,畢竟土豪玩家氪金多,抽的卡也就多,武將多了可是能進階的!

    大致上等同於突破,r到sr。

    武將進階一次可以獲得十個自由屬性點,武將面板上那個勾玉狀的進度條就會變紅一顆。

    屬性點可以加到統率、武力、政治、速度、魅力、智力任意一項。

    橙將最多進階五次,全部進階完成,也就是所謂的“滿紅!”

    多五十個自由屬性點,那對於平民確實是極強的壓制!

    但是,也並非是碾壓。

    碾壓,只存在於前期而已。

    論壇裏,好多平民玩家可以通過後期積累,甚至在前期就能以剋制、等級優勢來戰勝土豪玩家。

    雖然是少數,但比起某些遊戲,那可真是好了太多了。

    (本章完)