頂點小說 > 從女團主唱開始的文娛之王 >第九十三章 遊戲企劃
    優美的旋律在孫沐漓既清澈,又專業的唱腔中盡情發揮,讓所有人都聽的愣了神,許久才應過來,大家都對她的演唱讚不絕口。

    聽着大家的讚賞,孫沐漓此時激動之情更是溢於言表,對楚漾鞠躬道:“謝謝你,這是我媽媽最喜歡的戲劇之一,你居然能把它寫成歌給我唱,真的太感謝你了!”

    她的話讓大家都十分驚訝,沒想到居然還有這種事,真是太巧了。

    楚漾也有些迷糊,他只知道這首歌是從經典的戲劇《薛平貴與王寶釧》中得到的靈感。

    這首歌在因爲好聽而得到讚譽的同時,也因爲疑似給“渣男”洗白而被人詬病,沒想到在這個世界,也有這個故事,只是看孫沐漓的表現,兩個世界的戲劇好像有一些不同?

    楚漾心中疑惑,決定有空了去搜索瞭解一下。

    孫沐漓則十分興奮,下定決心要唱好這首歌,能夠給媽媽一個驚喜。

    楚漾看時間不早,問過大家後,便讓其他成員們留下來,陪孫沐漓練歌,順便指點一下她,楚漾自己則帶着蘇小喬去開會,一會兒就回來。

    叮囑幾句,楚漾便和蘇小喬一起,離開錄音棚,來到了會議室。

    會議室此時已經坐滿了人,有紀冉的組織,再加上張安通散播的消息,看得出來大家雖然有一些失落,但依然還是很有信心的。

    蘇小喬坐到紀冉旁邊,楚漾走到主位:“會議開始前,我先要和大家說聲抱歉,《DMC:鬼泣》的開發陷入停滯,是因爲我思慮不周,但我很快就可以完成它的代碼,繼續它的開發!”

    話音剛落,會議室充滿了掌聲:

    “老闆,不關你的事,我們也有責任!

    “沒錯!我們沒能力開發引擎,還要您親自開發,是我們的失職!”

    楚漾伸出手壓了壓:“之前的事暫且不提,接下來開始正式會議,爲了應對這段時間的空缺,我又設計了四款小體量遊戲。”

    “接下來這段時間,我們一邊要進行《DMC》的準備工作,一邊要把他們做出來!”

    掌聲再次響起,楚漾又道:“接下來我會展示這些遊戲的策劃案,讓大家對他們進行了解,等到全部結束後,大家就可以挑選自己喜歡的遊戲,自行分組,製作自己喜歡的遊戲!”

    大家紛紛叫好,楚漾則打開了策劃案,開始介紹。

    “第一款遊戲,叫做《IWannaBeTheGuy》。”楚漾打開了他自己畫的遊戲畫面:“這款遊戲,畫面簡潔復古,製作起來相當容易,但是需要無與倫比的腦洞!”

    說着,他繼續播放着圖片,展示出了一些詭異至極,讓人遇到就會血壓升高的關卡。

    “請看這些設計,各位可以想一想,自己玩遊戲時遇到這種關卡,你會怎麼辦?”

    大家議論紛紛:

    “這關卡看起來能把我玩到抑鬱。”

    “這遊戲看着很不錯啊,簡直就是在折磨人,真有新意!”

    “老闆明明這麼陽光,怎麼會想出這麼陰暗的創意啊?”

    “想到玩家們玩的哭爹喊孃的畫面,我怎麼這麼興奮啊?不行,我就要製作這款遊戲!”

    雖然大家有的興奮有的無感,但是並沒有人質疑這款遊戲不會有人玩,在大家看來,起碼這個創意就能吸引到很多玩家。

    這款遊戲其實並沒有什麼好講的,楚漾在強調了數次,一定要設計出讓人極度崩潰的關卡後,就結束了這款遊戲的講解。

    留給大家幾分鐘討論的時間,楚漾又打開了第二款遊戲的策劃案。

    “第二款,名叫《失落城堡》,是一款rougelike遊戲!”

    “老闆,什麼是rougelike?”有人忍不住,表達了自己的好奇。

    楚漾笑了笑,翻往下一頁:“這款遊戲雖然看上去只是一個簡單的橫版闖關冒險遊戲,但我們要製作最少兩百款以上的武器道具,每一款都會有獨特的技能動作,甚至移動方式與外觀!”

    在大家驚歎的同時,楚漾又道:“而rougelike的簡單來說,就是每一個人開始遊戲時,所遇到的場景、敵人、寶物等一切都是不同的,無法進行存檔,甚至在角色死亡以後,一切都會重新開始!”

    隨着楚漾的解釋,大家炸開了鍋,對這種獨特新奇的模式,都感到十分驚豔與有趣。

    “老闆太天才了吧,這種重頭開始的模式想想就很有趣。”

    “對啊,等於每局都是不同的遊戲,能夠帶來足夠的驚喜!”

    “這麼有趣的想法,以前的人爲什麼就想不到呢?”

    “你能想到,你就是老闆了!”

    “不過這麼多元素的話,工作量也不小。”

    “我不管,我對這個遊戲很感興趣,我就要選擇做這個了!”

    楚漾聽到些他們的竊竊私語,心裏搖頭:“要不是時間不允許,我還想製作《以撒的結合》呢,相比之下這點工作量算什麼?

    等到會議室漸漸安靜下來,楚漾打開了第三款遊戲的策劃案。

    “第三款,《魔女之家》,一款rpg解密冒險遊戲,玩家將操控女主角,在一棟陰暗的老宅中解密,尋找出去的方法。”

    楚漾說罷,展示着他畫好的遊戲畫面與人設圖。美麗的主角與精緻華麗的場景吸引了不少女員工。

    “這款遊戲主打的就是劇情,還有解密,所以場景一定要精緻,解密的內容一定要足夠有趣!”

    同樣,這款遊戲也沒有什麼好解釋的,楚漾也不想在現在就把故事劇透,於是只能是簡單的介紹,讓它彷彿真的就像一個普通的角色扮演遊戲。

    “雖然看起來很精緻,但是這種遊戲沒什麼新意,我還是看看最後一款再選擇吧。”

    “我平時最喜歡看偵探類書籍,這款解密作品,我一定要參加!”

    “美麗的少女,精緻的洋館,還有可愛的小貓,這款遊戲的結局一定很溫馨,我就要做這一款!”聽到一位女員工如此言語,楚漾只能在心裏默默祝她好運。

    見大家討論的差不多了,在大家的期待中,楚漾終於也打開了最後一份策劃。