頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第五十四章 紅
    紫貓是某魚直播平臺主機區的一名主播,當然,雖然是主機區,但是單機pc遊戲也在他的業務範圍裏。

    一個成功的主播大多都有自己的人設和亮點,有賣顏的,有賣蠢的,也有靠技術才華喫飯的。

    紫貓的粉絲都稱呼他爲貓神,這年頭網絡人物封神的一年比一年多,不過紫貓這個貓神的名頭還是被很多人認可的,放眼整個平臺,在動作遊戲領域,他的技術絕對是最爲頂尖的那一小撮。

    紫貓有一個絕活,就是能把受苦遊戲玩成一個無雙遊戲,各種無傷全通視頻都他的招牌。

    作爲人氣主播,紫貓在4月1日當天也開始直播這些天來很火熱的萬仙戰紀。

    畢竟是少見的國產角色扮演動作遊戲,又是現在的話題熱點,紫貓已經給自己定好了直播計劃,準備第一時間速通,然後挑戰一下無傷或者極速通關。

    中午十二點,萬仙戰紀在各個平臺解鎖,預載完的玩家可以進入遊戲。

    紫貓提前三十分鐘開啓了直播,在中午十二點的時候第一時間進了遊戲,雖然是中午,不過直播間裏的人氣還算不錯,彈幕數量挺密的,一邊刷着各種梗,一邊討論着遊戲。

    說實話,萬仙戰紀的畫面還是不錯的,色調明亮,風格是比較常見的國風畫面,和市面上的仙俠遊戲差不多。

    雖說羣山工作室給萬仙戰紀打了一個開放世界的標籤,不過遊戲進程還是以單線劇情推進爲主,開放世界的體現只有一些支線任務之類的東西,顯得有些雞肋。

    前期的遊戲進程還算順利,中規中矩,不過紫貓卻總覺得這遊戲有一些問題。

    最大的問題,就出在操作的手感上,作爲一個動作遊戲領域的大佬,他對一款遊戲的手感相當的敏感,適應性也很強。

    不過萬仙戰紀給他的感覺,就非常的奇怪,技能釋放僵硬,幾個防禦動作的判定讓他很難把握。

    而且時不時出現的卡頓讓他覺得有些煩躁,特別是這種突然的掉幀是最讓人頭疼的事情。

    他已經發現了,在出現大量的圖像數據處理,比如場面上有多個怪物加複雜景物,或者多個怪物釋放技能時候,就會出現這種掉幀的現象。

    紫貓玩遊戲一向選擇最高難度,前面的不適應讓他吃了點苦頭,一次面對三個小怪的時候差一點就涼了。

    前面的劇情四平八穩,沒什麼亮點,也沒太大的槽點。萬仙戰紀的遊戲背景就是一挺尋常的仙俠背景,大概講述的就是仙道門派之間的大混戰。

    很快,紫貓就到了第一個boss面前。

    第一個boss是一個妖怪,一般情況下第一個boss都是福利boss,給玩家熟悉熟悉操作,基本不會太難。紫貓和boss周旋了兩個回合就大致知道了套路。

    這個boss也沒什麼套路,除了普通的近身平砍外,就兩個特殊技能。一個是垂直的重劈,可以靠格擋化解然後接一個反擊,還有一個就是正面180度的橫掃,無法格擋,但是有比較大的前搖,可以躲到boss背後或者直接拉開距離。

    不過就是這樣一個簡單boss,卻讓紫貓皺起了眉頭。

    無他,進入boss戰之後,他已經知道這個戰鬥系統最大的問題在哪裏了。

    直播畫面上,紫貓操作的遊戲角色一個近身的豎劈,劍影劃過boss的手臂,卻沒有受到任何的傷害和硬直。

    “這絕對是判定的問題。”

    紫貓的臉色此時已經很難看了,典型的模型大小和判定不匹配,boss模型的一部分沒有傷害判定。

    直播的觀衆也發現了這個問題,彈幕

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    紛紛,節奏四起。

    “這明明是打到了吧,boss怎麼不動的”

    “前面我就發現了,這判定有點問題,而且整體的動作有點僵硬,看着不是很舒服。”

    戰鬥還在繼續,到底是主機區的技術扛把子,紫貓在這種情況下還是屢次的化險爲夷,他現在已經基本掌握了格擋和boss傷害的一些判定規律,這個判定和畫面是不太匹配的,需要自己調整。

    很快,畫面裏的boss在一頓連招之後,做出了一個橫掃的前搖動作,紫貓卡了一個boss的出招時間,又砍出一下之後,一個翻滾到了boss的身後,準備趁着boss出招結束的一小段硬直時間給boss補上最後幾下。

    手起刀落,屏幕裏boss手裏的長刀劃過一道絢麗的半弧。

    然後,

    紫貓位於boss正背後的遊戲角色直接被擊飛了出去,血條見底。

    “你已經死了。”

    一臉懵逼。

    紫貓看着死亡提示有些愣神,彈幕也出現了短暫的失語。

    幾秒鐘的寂靜過後,各種彈幕將屏幕給填滿。

    “原本這boss真是狡猾,原本以爲他用的是順劈斬,沒想到竟然是旋風斬。”

    “這判定厲害了,三百六十度橫掃瞭解一下。”

    “我貓神晚節不保,不過這遊戲的判定真的沒問題”

    羣山工作室在蓉城的開發中心,今夜註定無眠。

    陳鶯意氣風發,精緻的妝容,細心挑選的衣飾搭配讓她和這個以格子衫牛仔褲爲主流的地方格格不入。

    美工們今天放假,留在這裏值班的只有客服人員和技術人員。

    工作室裏氣氛不錯,各平臺銷量統計節節攀升,預售的也實體版已經發了出去。按照現在這勢頭,萬仙戰紀這項目就算是成功了。

    原本高冷的美女老闆今天倒是格外的親切,和值班的員工打了聲招呼,然後就和幾位管理在大辦公室中聊天,商量着關於慶功宴的事情。

    不過孫榮的心情就沒有他們這樣淡定,他和幾個值班人員都坐在自己的位置上,屏幕上放着各大直播平臺的直播畫面,同時不停刷新着幾個遊戲論壇的動態。

    紫貓的直播是他重點關注的對象,因此孫榮親眼見證了他被boss砍死的那一幕。

    他心中一驚,這是一個挺明顯的判定問題,在測試裏竟然沒有得到反饋,這是什麼情況

    遊戲存在的判定問題他是知道的,技術人員已經在着手做優化的工作,無奈遊戲發售時間不能更改,這個優化現在做的並不好,只能等發售之後再用補丁修正。

    不過他沒想到的是,在一些高端玩家的遊戲過程中,這些bug和判定上的問題竟然凸顯的如此嚴重。

    “孫哥。”

    一位和他一起值班的工作人員拍了拍他,然後指着自己的屏幕說道:“出事了。”

    “什麼情況”

    孫榮走了過去,問話的語氣有些顫抖。

    “平臺的評分解禁了,第一批玩家已經超過了2個小時遊戲時間,可以進行評分了。”

    孫榮走過去,看着平臺下的玩家評分頁面。

    紅色的向下大拇指,代表着差評。

    滿目望去,皆是一片猩紅。