頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第七十五章 綠洲平臺
    新項目,蘇離的工作還是非常有難度的,起其他人負責一個單個的系統,蘇離需要對項目的整體進度進行把控,同時需要把各個系統整合成一個有趣的遊戲。!

    《陰影祕聞》的遊戲內容和複雜度起一作要高出一個數量級,哪怕現在只是做一個早期測試的版本,需要開發的內容也非常的多。

    遊戲的整體畫面效果基本沿用了《失落祕境》的圖像引擎,只不過在美術風格發生了很大的區別。

    《陰影祕聞》的白樺城基本沒有什麼自然景物,整體的風格非常的陰暗,沒有陽光,烘托出一種詭異的氣氛。

    在這方面,夏清嵐算是一個行家,以歐洲古典建築和幾個現存的歐洲小城爲參考,她設計出了許多具有特別象徵意義的建築物,雕塑,標記等。配合許川完善了故事背景。

    基本,夏清嵐主導了《陰影祕聞》的美術方面的工作,成爲了這個項目實質意義的藝術總監。

    關於《陰影祕聞》的戰鬥系統,雖說這是一款arpg遊戲,不過他的rpg元素更多體現在角色的獨特性方面,實際玩家的角色在遊戲,能得到的戰鬥能力的成長是較少的。

    沒有等級的概念,玩家基礎屬性和技能的強化只能夠依靠非常有限的一些獎勵,玩家的屬性是被嚴格控制的,不會出現屬性的膨脹。

    玩家的成長,更多體現在技能數量的增加,輔助專長的強化,蘇離希望玩家可以通過不同技能的組合來形成不同的戰鬥技巧,而非簡單的前期當條狗,後期一刀秒。

    這種思想也體現在了裝備的設計,無論是裝備還是道具的設計,都偏向於“擁有獨特的效果”而非簡單的數值增加。

    所以說,《陰影祕聞》的戰鬥系統的設計更偏向於動作遊戲的設計,怪物和敵人的強度有一個較統一的標準。不同的敵人有着不同的特色,強度遵循某一種規律。

    蘇離計劃把《陰影祕聞》打造成一個長期項目和一個拓展性強的ip,在設計,特別考慮到了形成一個完整的體系。

    《陰影祕聞》的開發工作正有條不紊的進行着,未來綠洲另一個戰略項目,綠洲平臺,也在月底悄然線。

    …………

    …………

    今天,位於滬城的未來綠洲滬城分公司集體加班,李浩明親自坐鎮,彷彿大敵當前。

    當然,平臺運營部門現在最大的敵人,是防備那些隨時可能會出現的技術問題。

    平臺運營部門是李浩明一手組建的,他在企鵝的時候較深入接觸過這方面的工作,也有了一定的人脈。綠洲平臺的研發團隊雖然人數不多,但是成員素質還是相當不錯的。

    雖然綠洲平臺現在只不過是運營一款遊戲,不過任何一個新線的項目,基本都會出現一些預料之外的問題,測試不是萬能的,項目的實際應用環境遠測試環境要複雜的多。

    哪怕是blz,在他們的戰平臺剛剛線那會兒,想必玩家們還記得當初的慘烈景象。

    wow 4.0這個資料片的更新,多少玩家跪倒在那隻“小紅龍”面前,更新個資料片都需要過五關斬六將,只有幸運兒才能踏拯救艾澤拉斯的道路。這已經能算是一次較嚴重的運營事故了。

    戰平臺從線到穩定用了一段不短的時間,這短時間裏,每一次更新都會顯示出大大小小的各種問題,這是實際運用環境的複雜帶來的問題。

    當然,綠洲平臺的預計訪問量和《失落祕境》的下載量,肯定不如當時如日天的blz和他的wow,不過對於一個新平臺來說。線這段時間做再多的準備也不嫌多。

    這一次綠洲平臺線,壓力最大的倒不是新遊戲的下載壓力,而是對玩家通過其他平臺已經下載的遊戲進行驗證,打一個小小的補丁使之能夠被綠洲平臺識別,升級成綠洲平臺的專用版本。

    這個功能之前做過測試,表現良好,不過也不排除實際使用的時候會出現問題。

    綠洲平臺的《失落祕境》版本和其他平臺是不通用的,針對多人遊戲和mod做了專門的優化。

    在任意平臺購買過遊戲的玩家,都可以關聯認證自己的綠洲賬號,直接獲得遊戲的使用權,無需額外付費。

    第二個壓力來自於多人遊戲服務器的壓力。綠洲平臺爲幾個較熱門的mod搭建了官方服務器,積累服務器運營的相關經驗。

    綠洲平臺是未來綠洲的戰略項目,對於李浩明來說,這一仗不容有失。

    …………

    …………

    深城,企鵝wg項目組。

    經過這段時間,企鵝已經認識到了《失落祕境》這個遊戲的潛力,這不是一個原本想象的一錘子買賣,而是有了細水長流的趨勢。

    編輯器的強大使得各種mod讓這款遊戲有了很強的後勁,現在wg平臺,《失落祕境》的後續銷量已經超越了首月銷量,活躍玩家數量非常的穩定。

    這讓企鵝對未來綠洲更加垂涎三尺,制定了各種的收購計劃。

    不過無奈,未來綠洲在股權方面沒有任何的漏洞,蘇離對於公司的絕對控制讓他們沒有下手的空間,只能不斷提高價碼。

    未來綠洲啓動平臺計劃的事情,wg已經提前察覺到了。在此之前,wg已經多番和未來綠洲進行交涉,希望他們取消平臺計劃。

    他們提出了很多的合作計劃,包括未來綠洲和wg進行深度合作,對此wg還提出了減少相關分成,增加宣傳資源等一系列條件。

    不過,站在他們對面的是李浩明,一個對他們瞭解極深的人。

    李浩明回絕了企鵝的全部提議,強力推動着綠洲平臺計劃,實現了提前線。

    “綠洲平臺未來有兩個發展趨勢,一是成爲一個數字出版平臺渠道,二是成爲類似暴雪戰的自家平臺。”

    “第一條路現在已經基本被堵死了,世界範圍有蒸汽,橘子等,國內還有我們,已經沒有賽道給他們開了。所以他們的路線是第二條,成爲一個專門運營自家遊戲的平臺。”

    會議,有人對綠洲平臺再次做了一個簡單的分析,這次綠洲平臺線,wg項目組算是真正如臨大敵了。

    雖然綠洲平臺現在做的不是類似wg這樣的數字渠道,但是現在國內具備強大單機研發能力的,似乎也獨此一家。一旦未來綠洲自立門戶,後續良作不斷的話,是有發展壯大的可能的。

    他們擔心到時候有了龐大用戶數量和良好口碑的綠洲平臺,會嘗試進入數字出版渠道這個戰場,對wg造成威脅。

    嘗試合作無果,wg現在必須做出一些應對措施。拋開遠的不談,一旦wg現在的大量《失落祕境》玩家轉移陣地,絕對是一個巨大的損失。

    “法務部已經在研究相關事務,針對綠洲平臺這一次發佈特定版本的行爲,法務部正在研究起訴的相關事宜。”

    企鵝法務部實力非凡,加還有南山主場加持,堪稱強悍。

    “至於技術部門方面……”

    “和公司的幾個項目組進行過討論,目前我們研發不出和《失落祕境》質量相近的遊戲,對《失落祕境》和編輯器的破解也沒有任何的成果。”

    “《失落祕境》的加密非常強大,目前世界範圍內都沒有黑客組織能夠破解《失落祕境》和編輯器,這也是《失落祕境》後續銷量不俗的一個原因。”

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