頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第二十六章 坑
    綠洲論壇,已經有玩家把未來綠洲最新的動向發了出來,倒是引起了很多人的關注和討論。 .

    這些天論壇裏談論的都是關於《三國》的事情,大家都在等待着《三國》的正式發售,雖然現在測試服務器已經關閉了,不過正是因爲現在沒得玩,大家才分外想念可以玩的時候。

    不過算算日子,《三國》正式發售也是下週五的事情了。

    未來綠洲的遊戲都選擇在週五正式發售,畢竟這是一週最合適的時間,無論是學生還是班族,在買了遊戲之後馬可以用一個週末的時間投入進去,非常的合適。

    這段時間論壇裏明顯多了一些新用戶,自從《三國》結束了國慶那次持續七天的體驗之後,關於《三國》的熱度顯然升了一個臺階。

    各種章,視頻紛紛出爐,乾貨十足,到是吸引了不少新玩家的關注。有些玩家並不是之前綠洲平臺的用戶,完全是被《三國》吸引入坑的。

    這些玩家錯過之前的測試,對遊戲的瞭解完全是其他玩家的評測和一些視屏,自然有很多問題想問。

    綠洲論壇的正式氛圍,其實是挺排斥“伸手黨”的,當然這裏的意思並不是在論壇裏不能提問,而是不能提能夠輕鬆在版面裏找到答案的問題。

    簡而言之,是不能提一些“弱智”的問題,因爲這些問題早有人整理寫了答案,並且放在了顯眼的位置。

    綠洲論壇的《三國》版面的版主羣體還是較盡責的,除了做着版面管理者的工作之外,他們同樣是精品內容的提供者。幾位盡職的版主整理出了關於《三國》非常詳盡的資料,直接放在了版頭的位置,方面人們查詢。

    這些工作的工作量還是挺大的,寫一個好的帖子絕對是一個不小的工程。除了寫的工作量之外,還做了漂亮的排版,挑選了合適的圖片,可以說這些內容都是綠洲論壇的財富。

    按照以往的規矩,一些顯得較“弱智”的問題得到的待遇往往是直接刪帖了事。不過這段時間新玩家數量還是有些多了,這些萌新帖子往往能夠得到幾個小時的緩衝期,有人會在帖子裏回覆相關資料的鏈接,好心人直接給他們解答了。

    而現在最熱門的話題,是關於《三國》的“開荒攻略”的分享和討論。

    “開荒”現在算是遊戲圈子裏的一個名詞了,大概的意思是在一款遊戲的早期,整個遊戲環境還屬於一片荒地,玩家整體進度還沒有去,各種資料都不充分的情況下的遊戲過程。

    開荒既可以指整款遊戲,也可以單單指遊戲某個內容的開荒。如一些遊戲的高難度副本,只要你沒通關,那麼能算是開荒。

    喜歡這種“開荒”體驗的玩家還是挺多的,對於他們來說,一款遊戲,特別是這種多人遊戲,最有意思的是開荒期了。自己探索一些遊戲技巧,在無攻略情況下尋找通關方法,都是很有樂趣的事情,同時還能體驗先人一步的快感。

    反而到了一款遊戲的後期,基本是套路化的重複勞動,會感到有些疲憊了。

    這會兒論壇裏光光是討論開荒期的一些套路,某些任務難點的整理,一百個有用的小技巧之類的帖子有不少,更多是“最適合開荒的某種build”的分享。

    build指的是技能的搭配,或者各種天賦的點法之類的意思。通常在一些有自由度的角色技能系統裏,把某一種特定的點法叫作build。

    說是分享,很多時候都變成了爭論。

    無第一,武無第二,這種build的流派明顯屬於“武”的範疇。既然已經喊出了“最適合開荒”這種名頭,在氣勢肯定不能輸了,爭論也在所難免了。

    不得不說,玩家們的戰鬥力還是挺強的,當然這個戰鬥力指的是玩家們鬥嘴的水平。現在服務器關着,沒法實際檢驗,是好是壞全靠一張嘴,這簡直是鍵盤俠們的天堂。

    無數鍵盤俠們拿着鍵盤加入了這場戰爭當,每當你提出一個觀點的時候,他們總能從好幾個方面來對你進行批判,如從遊戲初期的環境到某個副本的特點來批判你這個build的適用性,從你各種技能的搭配效果來批判你這個搭配是在瞎搞,之間完全沒有協同,還能分析你這個build的裝備需求,來駁斥你這個build根本不適合開荒。

    這樣一大波反駁砸你頭,要是沒點戰鬥力,怕是真的會懷疑自己的想法是不是和垃圾一樣一不值。

    總之,在這樣一個有些躁動的氛圍下,未來綠洲突然冒出的一個神祕新作的消息,倒是轉移了一下玩家們的注意力,緩解了一下等待《三國》發售的焦躁。

    大部分玩家此時的情緒,很多是挺幽怨的,合着一個坑還沒正式填完呢,這會兒還吊着大家呢,結果又來了個新坑。

    而且看着架勢,未來綠洲這個新坑,有點了不得啊!

    到底是什麼東西啊,有些好啊!

    關於這個新坑的帖子暫時讓鍵盤俠們鳴金收兵,把火力轉移到了未來綠洲的身。

    “未來綠洲這《三國》還沒發售呢,傳出新作的消息,這是新的炒作手法吧?”

    “這餅畫的太低級了,不喫不喫。”

    “這怎麼是畫餅,未來綠洲現在只是招人而已,還沒說什麼呢,都是媒體在那裏瞎猜。”

    “這可算不瞎猜了,如果你瞭解過未來綠洲的話,知道如果這家公司要招那麼多人,那肯定是要開一個新坑了,而且看這架勢,這坑絕對很深,跳之前要慎重。”

    其實未來綠洲開發遊戲的效率對遊戲的品質的話,已經是絕對的良心開發商了,效率高的嚇人。從正式消息透露到遊戲發售,基本不會超過一年的時間。

    有一些公司的坑,那可真是深不見底了。

    如永遠在做的《死亡擱淺》,如已經準備爲ps5首發護航的《ff7重置版》。

    當未來綠洲的招聘消息席捲業界的時候,蘇離這裏也有不少人向他打聽消息,那位已經和蘇離成了朋友的王祁東,把電話打到了他這裏,也想探聽一下新項目的事情。

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