頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第四十七章 宣傳動畫
    九點整的時候,未來綠洲發佈了傳說的“大消息”。 .

    沒有出乎媒體和玩家們的預料,未來綠洲的大消息,確實是關於他們醞釀已久的新作的消息。

    “有視頻啊,先看視頻。”

    某遊戲媒體的辦公室裏,所有人都圍在了三聯屏前,等待着視頻開場。

    “視頻長度,有四分半啊,挺長的,是cg動畫嗎?”

    有人特地注意了一下視頻的進度條,四分半的視頻長度,不算短了。

    “應該不是吧,四分半的cg,如果是那種高質量的預渲染的cg的話,那得多少錢,錢也不是怎麼燒的。”

    “應該是遊戲引擎即時演算出來的片子吧。”

    高品質cg的成本都是按照秒來計算的,每秒的花費高的可以到幾十萬的水平。如果是用遊戲引擎即時演算出來的,那花費要少得多了。

    畢竟遊戲公司的專業還是做遊戲,這種預渲染的cg大多自己是無法完成的,需要找外包合作,而且外包團隊也不一定能很好理解遊戲想要表達的內核。

    當然,遊戲公司裏也是有些異類的,如blz有自己的遊戲電影動畫部門,能夠自己做出高品質的cg。

    遊戲引擎迅速發展的今天,用遊戲引擎即時演算即時渲染出來的畫面已經具備很高的質量了。如今手握黑科技引擎的未來綠洲,自然不會放棄自己的優勢花大價錢去弄預渲染的cg。

    實際未來綠洲用自家引擎做出來的即時演算的動畫,在效果絲毫不遜色於頂尖渲染水準的cg動畫電影,表現力極強,還不會因爲做頭髮把自己給做破產了。

    視頻點開,這個視頻的開頭並沒有先過一下未來綠洲的logo畫面,而是直奔主題而去。

    一陣寂靜。

    幾秒鐘之後……

    “???”

    “臥槽,這畫質,這是即時演算?逗我的吧?”

    “右下角有小字寫了,用遊戲引擎製作,”

    開場十五秒之後,整個辦公室裏響起了圍觀羣衆的驚呼。原因無他,開場這十幾秒的畫面實在太驚豔了。

    整個視頻,在開頭採用了第一視角的鏡頭,應該是這個人從一艘豪華遊輪下船,來到一座新的城市裏。

    第一視角的鏡頭稍稍有些抖動,不過代入感極強。視頻的開頭有一個從遊輪遠眺城市的鏡頭,能看出這座城市的龐大和繁華。

    接下來的幾個鏡頭,基本都是在城市裏不同地方瀏覽的畫面,一分多鐘的時間,切換了好幾個地點,將城市的繁華和紙醉金迷展現的淋漓盡致。遊戲的近未來背景也體現在了開頭這段視頻當。

    “這是次世代大作的畫面?有點可怕了吧,這段即時演算已經堪電影特效做出來的畫面了吧。”

    “細節方面太實在了,整體的風格雖然能看出不是實景,有一些幻想和荒誕元素,但是這種風格反而讓人感到驚豔啊。”

    “這不僅僅是次世代大作了吧,那幾款首發護航的大作,可沒有這個水平。”

    “不知道遊戲的實機畫面是怎樣的,看完這個看看有沒有實機視頻。”

    除了遊戲的畫面之外,這個遊戲的場景也讓人感到驚豔,近未來背景和繁華城市和遊戲的藝術風格完美結合,配合第一人稱視角的鏡頭,讓這些身經百戰的遊戲編輯都有些激動。

    “這個鏡頭,是誰的視角,遊戲主角嗎?應該不會是一個普通路人的視角吧。”

    “遊戲的場景已經出現了,不過這個遊戲的故事內容還不知道是什麼樣的,遊戲的主題現在也還不明確。”

    “等等吧,現在才一分多鐘,後面應該有別的內容。”

    前面的一分多鐘,基本給這座城市來了一個全景展示,雖然讓人驚豔,不過沒有什麼實質性的內容。

    跟隨着這個第一人稱鏡頭,視頻的主角慢慢走到了一棟大廈前,這是一棟很有現代感的玻璃大廈,位於一個繁華的商業區裏。

    主角似乎隱藏在大廈前的人羣之,在等待着什麼。

    很快,一輛黑色的懸浮汽車停在了玻璃大廈前,鏡頭隨之推進,伴隨着更加強烈的抖動,看得出視頻主角正快速向那裏跑了過去。

    然後,屏幕裏,出現了一根槍管……

    整個視頻在這一刻畫風大變,連續閃過的幾個鏡頭的內容撕碎了這座城市平和的表象,各種暗殺的場景連續出現,讓他們終於明白這個視頻的主角是一個什麼身份。

    原來是一個殺手?

    犯罪類的遊戲嗎?

    一個疑問浮現在衆人的心,只不過視頻緊湊的節奏沒有給他們留下太多思考的時間。伴隨着一個逐漸拉高的俯瞰鏡頭,他們終於直觀的感受到了這種城市大體是一個什麼樣的城市,有怎樣的規模。

    這座城市太龐大了,怪不得未來綠洲說這一作的所有場景都在一座城市裏。

    如果這是玩家們可探索的遊戲場景的話,那確實能夠支撐起一個遊戲的全部場景。

    不過這個視頻的內容還沒完,經過了一連串刺激鏡頭的轟炸,圍觀羣衆發現這個視頻還有一小半的進度條沒有放完。

    視頻的畫風依舊在變化,地點已經離開了原來的心商業區,到了這座城市邊緣的一個地方。

    通過一些細節,圍觀羣衆還能看出這和剛纔的城市應該是位於同一個地方,但是畫風已經完全不同了。

    再也沒有未來感十足的繁華城市,取而代之的是各種破敗的樓房,一層疊一層的違章建築,各種街頭暴力取代了剛纔的高端暗殺,成爲了視頻後半段的主旋律。

    視頻的視角,也從剛纔的第一人稱視角,變成了現在的第三人稱的視角。

    “這是貧民窟?”

    “我去,這城裏還有這樣的地方,這種規模的貧民窟?視頻換主角了嗎?”

    “這地方,像迷宮一樣啊,這個場景好有感覺啊。”

    視頻的最後,大量的小型無人機突然間衝入了這個地方,一羣黑西裝坐着懸浮車衝入了這個平日裏絕不會踏足的貧民窟內。

    槍聲死起。

    緊接着,視頻的鏡頭開始跟隨着一個奔跑的人的背影,這個人熟練的在迷宮般的貧民窟裏穿梭,似乎是在逃亡。

    “這是前面那個殺手主角的背影嗎?”

    “我覺得不像,兩者可能不是同一個人。”

    進度條到了末尾,遊戲的logo出現在了屏幕的央。

    《罪惡之城》。

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