頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第五十章 大衛和歌利亞
    玩家在期待罪惡之城的玩法公佈。

    業界同樣也在期待罪惡之城的玩法公佈。

    罪惡之城現在展現出來的表象非常讓人期待。

    不過罪惡之城的內在是怎樣的,現在還不得人知。

    未來綠洲之前唯一透露的遊戲玩法相關的內容,就是罪惡之城是一款tps和rpg結合的遊戲。

    現在根據這些宣傳視頻,玩家們也推斷出了遊戲的類型很可能是架空背景下的犯罪題材類的遊戲,很有可能是和殺手有關。

    犯罪類遊戲,或者說殺手題材的遊戲,之前已經出過不少了。這讓玩家們不免把還沒有正式發售的罪惡之城和已經發售的類似遊戲進行對比。

    這時候,玩家們發現,罪惡之城似乎很有可能遇到一個了不得的對手。

    那就是千呼萬喚始出來的rockstar的gta6。

    rockstar在這段時間裏,同樣發佈了一些關於gta6的信息,包括一些消息人士的爆料,讓人們瞭解到了gta6相關的一些遊戲內容。

    根據這些內容,玩家和媒體們推斷gta6的開發工作應該已經進入了後期,rockstar已經祕密研發了好多年,gta6應該不會讓玩家等待太久。

    gta6的遊戲題材,是現代都市裏的打砸搶,而罪惡之城的題材則是近未來背景下的犯罪類遊戲,同樣也有龐大的開放世界和多人模式。

    雖然題材稍微有些區別,不過當這兩款遊戲的消息同時爆出來的時候,人們不免把這兩款遊戲放在一起比較。

    這兩款遊戲的核心思路,還是有些相似的地方的,雖然設計的細節有些不同,但是並不是不能放在一起比較。

    而且,根據現在的情報,罪惡之城和gta6的發售時間很可能會比較相近。

    罪惡之城能成爲gta6的對手嗎

    這個問題似乎並不是一個很難回答的問題。

    前者是一個新興遊戲開發商的全新遊戲系列,未來綠洲此前還沒有發售過任何一款銷量破千萬的遊戲。

    而後者呢

    後者是一個有着二十多年曆史的全球知名遊戲系列的正統續作,它的前作創造了3a遊戲的銷量神話,未來綠洲銷量現在最好的陰影祕聞,銷量也只是gta5的2。

    這是一個讓人絕望的數字,未來綠洲現在最暢銷的遊戲,銷量只是別人的五十分之一。

    作爲遊戲開發商,如果雙方選擇同期發售遊戲,那麼互相之間自然就是對手了。

    但是放在任何人眼裏,很難把兩者放在同一個天平下進行比較,因爲兩者完全不是同一個重量級的。未來綠洲的罪惡之城,憑藉着之前的積累,能夠稱得上羽量級最多輕量級的選手,而rockstar的gta6卻已經是重量級拳皇的水準。

    簡單地說,雙方現在根本不在同一個層次上。

    哪怕是未來綠洲的粉絲,也從來沒有奢望過未來綠洲能夠用罪惡之城去挑戰gta系列的正統續作gta6,他們更多的是擔憂gta6會不會對罪惡之城造成影響。

    沒有人會願意正面碰撞gta6,哪怕是業界巨頭也一樣,因爲這是自尋死路。

    作爲遊戲圈裏最頂級的遊戲系列,不會有人冒着風險去和gta6打擂臺。

    未來綠洲,綠洲工作室。

    隨着罪惡之城在遊戲圈的熱度提升,遊戲的開發工作也漸漸緊張了起來。

    罪惡之城的開發工作已經進入了中後期,現在遊戲的所有核心設計也已經確定,開發進度進展的十分順利。。

    這段時間,綠洲工作室也關注到了關於gta6的一些消息。這些消息同樣給了綠洲工作室的開發人員們很大的壓力。

    gta6這個名詞本身,對於這些開發人員來說就是巨大的壓力。無論是蘇離,泰勒,還是綠洲工作室的其他開發人員,都不會否認他們現在做的罪惡之城受到了一些gta系列的影響。

    雖然綠洲工作室的所有開發人員都最罪惡之城有着絕對的信心,這款投入了未來綠洲巨大心血的遊戲,絕對不是某一款遊戲模仿者,他們完全做出了屬於自己的設計,屬於自己的遊戲內容。

    但是讓罪惡之城去碰撞gta6,他們還是有一些虛的,到不是覺得自己的遊戲品質不如對方,只不過gta6光光憑藉着一個名字,就足以壓死自己。

    這也不是什麼不公平的事情,gta6能做到這個是因爲一個遊戲系列二十多年的積累和神話銷量的成就,如果未來綠洲也能做出這樣一個遊戲系列,自然也可以憑藉名字壓死一大票遊戲。

    gta6的消息是有些出乎蘇離預料的,沒想到gta6竟然這麼快就做出來了。

    看現在的情報,gta6的開發進度應該和罪惡之城要差不多了,gta6這個項目開啓的時間比罪惡之城應該要早不少,但是未來綠洲靠着黑科技引擎完成了對開發週期的壓縮。

    讓蘇離來評價自家的罪惡之城,他是對遊戲的品質有着絕對的信心,哪怕是和gta6相比。

    不過讓罪惡之城正面碰撞gta6,這也不是蘇離希望看到的事情。畢竟對一位普通玩家來說,名不見經傳的罪惡之城和頂級大作gta6,很直觀的就明白選哪個。

    而且如果真的和gta6碰撞的話,那麼罪惡之城的發行難度就太大了。歐美的遊戲發行,特別是主機遊戲,是非常受零售渠道影響的。雖然現在數字版遊戲的接受度已經很高了,但是實體版遊戲依舊是銷量的大頭。

    毫無疑問,gta6在發售的時候,絕對會佔據所有零售渠道最醒目的位置。

    李浩明也和蘇離討論過這方面的事情,李浩明會負責罪惡之城的發行工作,自然很關心罪惡之城的情況。

    “罪惡之城的開發會開始提速。”

    蘇離決定道。

    “趕在gta6之前發售,是我們最好的機會。”

    gta6現在毫無疑問會成爲罪惡之城的對手,但是想要和gta6對抗,並不是只有正面對抗這一條路。

    就好像大衛挑戰巨人歌利亞,也不是依靠正面的力戰,而是找到了

    gta6毫無疑問就是巨人歌利亞,且沒有人知道它的弱點。

    那未來綠洲和罪惡之城,能否成爲大衛呢