頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第五十四章 疑慮
    未來綠洲現在不算無名小卒了,對遊戲業界比較關注的人,基本都知道這家公司。也能說出未來綠洲的幾個代表作。

    史蒂芬自然也知道未來綠洲,雖然他沒有玩過未來綠洲的遊戲,但也知道陰影祕聞的名字,很多人都討論過未來綠洲的這款遊戲,覺得他們做的東西非常有靈性。

    經歷了兩個大型dlc和十多次小更新之後,現在的陰影祕聞已經是一款銷量兩百萬級別的遊戲了,續作的呼聲也很高。失落祕境的遊戲編輯器算是開創了一個能夠簡易使用的遊戲引擎,讓很多開發人員印象深刻。

    之前未來綠洲一直走的是pc路線,雙方的交集並不多。在未來綠洲打算進行主機遊戲開發的時候,也把這家公司納入了自己的觀察名單當中。

    這段時間,未來綠洲的罪惡之城宣傳陣勢很大,各種爆料層出不窮,算是現在新主機上風頭比較勁的3a級別的大作了。

    現在能稱得上3a大作的遊戲,出現的頻率其實不高了,因爲過於龐大的投資的關係,每年能稱得上3a遊戲的也就那麼幾款,每一款3a級別的作品都是受到各方關注的。

    未來綠洲之前雖然沒有3a大作的經驗,但是有一款陰影祕聞這種級別的作品傍身,罪惡之城毫無疑問進入了包括和sn在內的各大巨頭的視野。

    在這以前,對於罪惡之城的關注度沒有太大,畢竟是一個初涉主機平臺的新開發商,此前也沒有3a項目的經驗,罪惡之城能做成怎麼樣誰都說不準。雖然現在官方發佈的幾個視頻看起來非常的驚豔,不過官方視頻肯定不會把遊戲的缺點給暴露出來。

    對於來說,這一期e3想要爭取的第三方里,最重要的還是那幾個大廠的知名遊戲系列。

    這一次e3,自家用來壓陣的是光環新作和戰爭機器的新作,戰爭機器預計會在今年年底發售,而光環則有可能拖到明年才能才能發售。

    這些都是自家獨佔的遊戲,算是最核心的遊戲陣容。

    而第三方里,這一次最想爭取的自然是rockstar的gta6,毫無疑問gta6會是這屆e3的絕對明星,幾乎已經預定了最受歡迎遊戲的一個位置。

    很可惜,雖然進行了努力的爭取,不過gta6最終還是選擇了選擇了sn,備受關注的gta6選擇在sn的專場發佈會上亮相。

    這個消息一宣佈,sn的專場發佈會就立刻躍升最受期待的發佈會的頭名。

    另一個想要爭取的新作是ubi的刺客信條的新作,據說這一作的刺客信條有着全新的遊戲內容設計,是顛覆性的一款新作。

    不過ubi這回沒給他們面子,表示刺客信條需要留給ubi自己的展前發佈會,不會借給。

    史蒂芬現在壓力很大,這一次e3也許會關係到接下來一段時間兩家主機大戰的走勢。sn在獨佔遊戲上已經有了優勢,再讓他們在第三方陣容上碾壓自己,那麼他們的壓力就更大了。

    “罪惡之城嗎”

    史蒂芬把目光轉向了這個此前並不是放在首要名單裏的新作,以罪惡之城的這種製作級別的遊戲,確實足夠上的專場發佈會了。不過讓史蒂芬感到有些疑慮就是罪惡之城的遊戲內容。

    現在罪惡之城的遊戲內容是一款比較有特色的犯罪題材的遊戲,遊戲的核心內容集中在了“暗殺”或者“破壞”上,這不免讓人想到了gta系列。

    在sn得到了gta6之後,如果拿罪惡之城來應對,會不會顯得有一些弱勢,至少在大衆印象裏,罪惡之城的級別也就是一款遊戲背景稍微特殊一些的低配gta6。

    拿不到gta6,只能靠低配的罪惡之城來應對,不免讓人覺得的吸引力已經比sn低上一檔了。雖然gta6是全平臺遊戲,不過如果放到sn的發佈會上進行宣傳,那麼玩家自然會受到影響,進而影響遊戲的xbox版本的銷量。

    除非,罪惡之城的品質能夠超過gta6,成爲犯罪類遊戲的新標杆,這樣的話說不定還能給自己頂上一個“眼光獨到”的帽子,挺起腰桿說話。

    至於這方面的可能性,史蒂芬苦笑了一下,覺得自己似乎有些異想天開了。

    那可是gta6,創造過單作銷量破億成就的gta系列的正統續作,還沒發售就已經預定了年度遊戲的頂級大作,註定會成爲新世代銷量最高的幾款遊戲之一的作品。

    而罪惡之城,史蒂芬甚至不敢打包票這款遊戲最終能夠獲得一個不錯的銷量成績,新興遊戲市場的新興遊戲開發商,沒有主機遊戲項目經驗和3a遊戲項目經驗,這都是未來綠洲現在弱點。

    史蒂芬點開了關於未來綠洲的一些資料,在申請成爲主機開發者的時候,未來綠洲和之間就已經建立了聯繫的渠道。

    “安排人和未來綠洲聯繫一下吧”

    史蒂芬想了想,現在也沒有太多的選擇,排除了一線大作的之後,他們剩下能夠選擇的第三方遊戲都是比較有限的了。

    再怎麼樣也是一款3a大作,總不能到時候sn拿出一個三十款遊戲的龐大陣容,這裏就只有十幾款,發佈會長度都不到別人的一半吧。

    那就丟大人了。

    史蒂芬還是有些誠意的,他沒有讓未來綠洲自己帶着遊戲上門,而是讓專人和未來綠洲取得了聯繫,會派專員前往未來綠洲的綠洲工作室,希望可以得到一個對遊戲進行評估的機會。

    “史蒂芬,他們答應了。”

    第二天,負責和未來綠洲進行聯繫的人就向史蒂芬回報道。

    “他們答應我們進行一次評估,對參加我們的專場發佈會也持歡迎的態度。製作人蘇表示可以向我們開放最新一個測試版本的遊戲進行評估。”

    總算有個好消息了,看來罪惡之城還沒有投到sn門下。史蒂芬覺得現在sn的陣容裏大作雲集,應該不太看得上罪惡之城。

    但願罪惡之城不會讓失望。