頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第五十九章 祕密武器
    起氛圍有些凝重的ms,sn這裏顯得輕鬆了不少,在拿到了《gta6》之後,他們覺得這一次的e3,已經是勝券在握了。請()看最全!更新最快的小說!

    sn互動娛樂,也是現在sie的總裁哈里斯·科恩覺得,現在他們的勢頭一片大好。

    這一代主機平臺,ms可謂是來勢洶洶,無論是新主機清晰的設計定位,路線規劃,還是花重金買來的大量工作室組成的第一方的遊戲陣容,都體現了ms對於互動娛樂領域的野心。

    ms一直把互動娛樂領域視爲公司業務的重要增長點,他們拼命地想要搶佔這一塊領域,和sn纏鬥了多年。

    在主機領域,家庭娛樂這一塊,這幾年裏,ms毫無疑問不是sn的對手。雖然sn在ps3那一代,因爲高昂的定價,不清晰的路線,最終只是得到了一個慘勝的結局。

    但是在一世代裏,平井一夫的任帶領sn迅速走出了困境,帶領這個龐大的帝國完成了扭虧爲盈的壯舉。在他的影響下,在一世代的主機大戰裏,sn在此取得了巨大的勝利,維護了他們在家用遊戲領域的霸主地位。

    不過現在這一切都已經是過去式了,帶領sn完成興的平井一夫已經卸任,sie的總裁經過兩次更替,哈里斯·科恩成爲了sie新的掌門人。

    最近,哈里斯·科恩的心情很不錯,起他的對手,ms的互動娛樂部門總裁英格莉來說,他現在的情況要美妙的多。

    被視爲新世代主機大戰的第一次正面交鋒的e3大展,哈里斯·科恩覺得sn毫無疑問會取得最後的勝利。無論是第一方作品,還是第三方作品,sn這裏的陣容起ms要強大的多。

    業界的事情是很難瞞過別人的,如在遊戲領域,除了被瞞的很深的那些第一方祕密武器之外,第三方現在有幾款大作在做,哪些遊戲大作可能會成爲業界的明星,大家都是心知肚明的事情。

    毫無疑問,現在第三方遊戲裏最大的那條魚,便是rockstar的《gta6》,這是現在最大的一條魚,而且是一條鯊魚。

    想起《gta5》的神話銷量,哈里斯·科恩覺得這也許不僅僅是一條鯊魚,可能是一條鯨魚,擁有着改變業界格局的力量。

    很可惜,《gta6》是全平臺發售的第三方遊戲,sie也付不出讓他們願意只爲自己的平臺做遊戲的代價。

    但是至少,在這屆e3,《gta6》選擇了他們sn,爲sn的專場發佈會站臺。

    這,足以成爲他哈里斯·科恩的一次巨大的勝利,《gta6》選擇在sn的專場發佈會亮相,多多少少會影響玩家們到時候的平臺選擇。

    而且sn這一次也不僅僅有《gta6》,他們還有更加強大的第一方陣容,包括之前一直祕密開發的幾款遊戲的初次登場,絕對能夠引爆遊戲界的期待。

    光是聲勢,他們足以壓過自己的老對手,成爲整個e3的絕對焦點。

    新主機大戰的第一年,雙方現在也打了一個六四開,但是哈里斯·科恩覺得,接下來的一兩年,是他們之間拉開差距的時候。這一波遊戲潮絕對能拉開雙方的差距,如果ms沒有什麼祕密武器的話,這幾年積累的優勢,足夠奠定這一世代主機大戰的勝利。

    ms有什麼祕密武器嗎?

    根據現在他們收集到的一些資料,哈里斯·科恩覺得,至少在這一屆e3大展,ms應該很難拿出什麼祕密武器。

    哈里斯很清楚,ms互動娛樂總裁英格莉的路線,除了堅守傳統遊戲領域之外,把寶壓在了vr遊戲。這個在ms工作了二十多年的女人,這一次能夠讓ms內部放下紛爭,統一意見,還是讓哈里斯·科恩感到挺佩服的。

    sn的新主機,則是優化了對移動設備的支持,希望通過和移動設備的互動來尋找新的增長點。

    不過vr遊戲,真的能成爲ms翻盤的那個關鍵嗎?

    而且哪怕是vr,他們ms能夠得自己?

    sn的ps5自然也支持vr遊戲,而且支持的也不錯,不過是在一些技術指標不ms的新盒子而已。他們自己也有一個龐大的vr遊戲規劃,如《生化危機》的新作,是完全爲vr而生的。

    哈里斯·科恩搖了搖頭,這些都是以後的事情了,現在的情況是,ms在這一屆e3,即將面臨一場失敗。

    除非ms能在這一次e3,拿出他們祕密開發的頂級vr大作,或許纔有可能反敗爲勝。

    ms的幾個關鍵第一方遊戲,如《戰爭機器》或者《光環》,此前都已經披露過一些消息,這些遊戲還是傳統遊戲,ms沒有在這些老牌系列冒險,選擇了一個穩妥的路線。

    至於第三方……

    那條鯨魚現在已經成了自己的盟友,其他幾家第三方遊戲巨頭都有自己的專場發佈會,在這個關鍵時刻肯定不會用自己的當家產品給ms出風頭。

    沒了這些大作,ms還能爭取哪些遊戲?從那些沒有自己專場發佈會的遊戲裏淘寶嗎?

    哈里斯·科恩腦海裏過了一個名單,盤算了一下,覺得沒有哪款遊戲能夠給他們造成威脅。

    ms的祕密武器,真的會有那種東西嗎?

    …………

    …………

    ms互動娛樂部門,重新組建了一個團隊對《罪惡之城》進行了更加深入的評估,這個評估團隊規模更加的龐大,遊戲的體驗也更加的深入。

    史蒂芬一直在關注這次評估的情況,包括他自己,這段時間都花了不少時間來玩未來綠洲的這款《罪惡之城》。

    原本他還是以一個專業人士的眼光來評估這款遊戲,但是現在,史蒂芬覺得,自己似乎已經有些,沉迷了。

    這幾天,他又多次和未來綠洲進行了溝通,他和蘇離之間也進行了多次的交流,雙方遊戲的前景,設計方向等進行了較深入的交流。

    現在,史蒂芬已經從前幾天的焦慮緩解了過來。

    他覺得,這一屆的e3,他們ms似乎真的找到了一個翻盤的鑰匙。

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