頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第六十二章 即將帶給世界的東西
    讓市面能夠出現更多的大作,讓原本做不起或者技術不夠的廠商能夠跨過製作的門檻,讓被資金和技術所侷限的遊戲創意得以實現,對於整個業界來說,毫無疑問都是一個福音。

    對於未來綠洲來說,如果商業版引擎被廣泛的接受,等於直接奠定了未來綠洲在業界的特殊地位,同時也意味着源源不斷的龐大收益。

    商業引擎的授權費用,基本遵循着和銷量掛鉤的原則,分成了好幾個檔次。遊戲的銷量越少,授權費用也越少,把更多的利潤留給開發商。

    而那些大賣的作品,則收取較高的授權費用,未來綠洲也能夠從這些大賣的作品裏分享足夠的收益。

    e3的技術展示,只是這個商業版引擎的一個雛形展示,不過蘇離相信,這些技術展示足以吸引這個業界的目光。

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    這一次e3的展前發佈會,ms的發佈會是幾大巨頭裏面最晚的一個。這讓蘇離可以先觀察一下其他幾個巨頭的動向,做一下心理準備。

    ms的發佈會被安排在了12日,sn的發佈會則安排在了前一天。

    蘇離自己也會在ms的發佈會登場,向觀衆們講解關於《罪惡之城》的一些內容。這些講解的內容,蘇離自己已經演練了好多遍,避免到時候在臺出醜。

    ms還是較財大氣粗的,不像有些廠商一樣,播片兩分鐘,講解半小時。ms的發佈會採用了各種大片轟炸,講解的時間被儘量壓縮了。

    留給蘇離的時間不算很長,不過至少足夠他講清楚一些《罪惡之城》的亮點。接下來的展出時間,未來綠洲足夠憑藉這次發佈收穫大量媒體的關注。

    發佈會的內容早已確定了下來,基本沒有什麼自由發揮的空間,第一次在這樣的大場面登臺,蘇離還是有一些小緊張的。

    包括未來綠洲的所有人,都多多少少有一些緊張感了。

    在來到洛杉磯,到展前發佈會的這段時間,蘇離見了很多的人,有媒體,也有各種業內人士。有些事自己找門的,有些則是各種機緣巧合的碰到了一起。

    來找蘇離的國內媒體,或者國內遊戲界人士是最多的。這一次參展e3的國內遊戲廠商其實不少,不過關注度基本寥寥。國內大廠拿出來的東西,大家在國內已經看得司空見慣了,沒必要跑來e3看。

    反而平日裏受到關注不多的一些國內小作坊遊戲,受到了不少媒體的關注。現在國內做單機的小作坊越來越多了,這一次有兩個小團隊的遊戲在e3亮相,能通過主辦方的審覈,說明這兩款遊戲的素質應該還可以。

    蘇離自己較關注這些小團隊的作品,未來綠洲也是小作坊起家的,打造一個良好的業界生態環境一直是他的目標。蘇離打算找個機會和這些小團隊的成員交流一下,看看有沒有合作的機會。

    未來綠洲現在是很多獨立團隊的偶像,從幾個人的小作坊起家,做到現在的規模,在遊戲界展露頭角,算是不少人憧憬的目標。

    想和未來綠洲合作的廠商有很多,基本以國內爲主,蘇離也聽說了企鵝剛剛啓動了自己的大型單機項目,不過應該是以一款pc平臺的遊戲,沒有主機的打算。

    海外廠商對於未來綠洲的關注也不少,遊戲界是一個變化很快的業界,從默默無聞的小作坊到一方大佬,當的距離也許只有一款遊戲。

    過去這幾年,未來綠洲已經展現出了成爲大佬的潛質,多多交流一下總歸是沒什麼問題的。這一次e3,李浩明和隨同前來,他更多的是和一些著名的海外發行商進行交流,未來綠洲現在的海外發行能力並不強,他們急需這方面的資源。

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    …………

    在準備e3的這段時間,未來綠洲這裏受到了大量媒體的“騷擾”,有約採訪的,有打聽獨家消息,有蹭關係的,林林總總。有些不太熟的直接回絕了,但也沒法都回絕掉,畢竟遊戲的宣傳方面還是離不開媒體的。

    國內這些廠商還是挺嫉妒未來綠洲的媒體熱度的,但也無可奈何,誰讓《罪惡之城》現在是全村的希望呢。

    因此這段時間,蘇離也接受了好幾次採訪,海內外的媒體的都有,好在展會佈置等方面由其他人來負責,但是光光接受採訪,以及和其他業內大佬交流,把蘇離累的夠嗆。

    這些採訪的主題,話題基本是圍繞馬要開幕的e3。作爲參展方,或者說較重要的參展方之一,這些媒體迫切的想知道未來綠洲的一些打算,以及蘇離對於這一次e3的看法。

    “你覺得哪一款遊戲會成爲e3的最佳遊戲?”

    e3的獎項都是媒體評選出來的,對於這個已經被問過很多遍的問題,蘇離毫不猶豫地回答道:“我們的《罪惡之城》會成爲這屆e3的最佳遊戲。”

    沒有太多的謙虛,負責採訪的那位媒體記者原本以爲蘇離會把自己的遊戲和其他一些大作的名字並列一下,表示好幾款遊戲都有可能,從而減少點爭議。

    不過蘇離顯然沒有按照常理來出牌,他自信果斷的回答有些出乎了這位記者的預料。

    雖然自信是一件好事,不過報道傳回去,受些非議怕是免不了了,如果《罪惡之城》的表現不是很好的話,估計還會被人拿出來批鬥一番。

    “這一屆e3可謂是羣星璀璨,是什麼給了未來綠洲和《罪惡之城》這麼大的自信?”

    這個問題,蘇離沒有直接回答了,只是表示e3開幕之後,自然能從未來綠洲的展臺找到答案。

    “那除了《罪惡之城》之外,未來綠洲還有沒有帶來其他的展出項目?”

    蘇離想了想,說道:“《罪惡之城》是未來綠洲帶來的唯一一款遊戲,不過除了這款遊戲之外,未來綠洲還會有一些技術方面的展示。”

    “技術展示?”

    這個詞引起了這位記者的興趣,於是追問道。

    蘇離點了點頭,說道:“是的,技術展示,確切的說是遊戲引擎相關方面內容的展示。這方面的展示,更多的針對遊戲開發者的展示,和普通玩家的關係可能不大。”

    記者點了點頭,也沒有細想這方面的內容,只當做是技術交流之類的活動。他大概也不會想到,未來綠洲的這次技術展示,能引起多大的波瀾。

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