頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第六十四章 發佈會(上)
    sn的發佈會之後,爆炸性的遊戲陣容直接引爆了整個遊戲圈子。第二天,整個圈子都在討論sn的這一次發佈會。

    一如既往強大的第一方獨佔陣容,加上各大廠商鼎力相助的第三方陣容,使得sn的發佈會完全可以用王者登場來形容。

    “這個陣容,有點厲害了啊,每一款遊戲拿出來都稱得上是一個大新聞了,sn這回直接拿出了這麼多遊戲。”

    “這個發佈會看得太值了啊,就是不知道這些內容要多久才能兌現啊。感覺sn把未來三年的大作都一次性放出來了吧。”

    “你別說,我現在慌得一比,就怕今年放出來的這些遊戲,到了明年還是這些,一款遊戲放三年讓人等的受不了。”

    “不會的,現在是主機大戰的初期,這個時間段是很關鍵的,今年發佈的這些遊戲,我估計一兩年之內就會兌現,不會拖太久的。”

    “今年這麼多強力第三方給sn站臺,是不是說這些開發商依舊看好sn啊。”

    “sn在家用機領域幾乎沒什麼對手吧,ps3那段時間雖然優勢不大,不過也算慘勝了,更別說上世代的大勝。”

    “久多良木健瞎搞都沒把ps3搞死,現在更搞不死了吧。我也看好sn繼續贏下去,這些獨佔陣容就足夠保證這一代主機的銷量。輸是不可能輸的,就看贏多少了。”

    確實,只要第一方遊戲陣容足夠的強大,主機的定位上不瞎搞,基本上就不會失敗,獨佔遊戲就是銷量的保證。

    sn放出來的大炸彈,不僅引爆了相關的話題,也讓玩家和媒體們對的發佈會更加的期待了。

    作爲最後的壓軸發佈會,的發佈會的關注度現在空前的高漲。國內因爲未來綠洲登場的關係自然最關心的就是的發佈會,而海外媒體同樣關心另一大巨頭這一回能拿出什麼有意思的東西。

    兩大廠商的針鋒相對一直是遊戲圈子裏讓人感興趣的話題,現在的三大第一方主機商,任天堂算是自己玩自己的,和sn之間的競爭的重合度要高上很多。

    媒體們都很期待,在面對來勢洶洶的sn,會在發佈會上拿出怎樣的迴應呢

    對於玩家來說,除非是某一個陣營的信仰粉,自然是希望看到各大平臺上都有有趣的遊戲。

    的發佈會現場座無虛席,各路媒體齊聚,網絡收視人數也一路上漲。

    發佈會開始的時間,是北京時間的凌晨2點,不過就算這樣,根據直播平臺的觀看人數的統計,今天這最後一場展前發佈會的觀衆人數再創新高。

    而且要高上不少。

    各大社交平臺,遊戲論壇上的討論活躍度,明顯也高了很多,除了未來綠洲登場的因素之外,的發佈會本身就有很強的吸引力。

    各路遊戲媒體也是嚴陣以待,今夜無眠。

    “開始了,開始了。”

    這一次的展前發佈會,預計的時間在兩個小時以上,內容爆炸。

    在發佈會開始前,很多媒體就弄了一些諸如遊戲陣容猜測這樣的活動。

    之前的幾屆,的發佈會雖然收視人數奪魁,但是經常被吐槽沒有什麼像樣的獨佔大作,更像是給第三方開的展前發佈會,自己的東西並不多。

    今年的發佈會會場佈置的還是挺有科技感的,展臺上用主機排出了一個矩陣的樣子,配上冷色調的燈光,現場的感覺還是非常不錯的。

    “未來綠洲會在什麼時候上臺啊,會壓軸嗎”

    “壓軸不可能吧,今年肯定也有自己的第一方作品,壓軸的位子肯定給親兒子的,未來綠洲能撈到一些講解時間就不錯了。”

    “開始播片了,上來就放大招了啊。”

    隨着發佈會的正式開始,會場上的那個超大屏幕上也開始播放了第一部遊戲宣傳片。

    今年的發佈會和展會,各家都是下了大本錢的,爲了配合新主機的性能,各種硬件配置都比以往上了一個檔次。

    “光環嗎”

    “看這樣樣子有點像啊。”

    片子剛剛播了5秒鐘,就有玩家開始猜測了。

    片子播了20秒之後,整個會場都響起了一陣低聲的驚呼,網絡直播平臺上的彈幕也刷了起來。

    “果然是光環,正統續作啊,新平臺上的,上來就放了一個大招啊。”

    光環是微軟第一方的招牌遊戲之一,一款第一人稱射擊遊戲,講的是未來人類和一個外星種族聯盟“星盟”之間的戰爭故事。

    光環的人氣還是很足的,拿光環來做開場的暖場確實讓這個發佈會一上來就進入了一個小高潮。

    光環的片子還是挺長的,光環到不能算是完全保密的新作,很早就透露光環新作會亮相,不過之前流出來的只有一個標題logo,這個宣傳動畫倒是第一次發佈。

    伴隨着會場的歡呼,史蒂芬作爲xbox的部門主管上臺開始做發佈會的開場,同時和光環項目的負責人對這款遊戲做着解說。

    史蒂芬的口才還是挺不錯的,在他的講解下,整個會場的氣氛一直非常的熱烈。

    光環的預計發售時間是明年,史蒂芬和製作人向玩家講解了一下這一作光環的遊戲背景,關鍵人物,以及一些創新的玩法等內容。

    不過光環的熱度在國內還是差了一些,一些資深玩家覺得非常的興奮,不過有很多玩家對這個系列並不太感冒。

    也有很多熬夜的觀衆,就完全是衝着未來綠洲來的,他們只想看未來綠洲的作品登場。

    以光環新作當做開場,算是給這場發佈會起了一個不錯的調子,玩家和媒體們對發佈會接下來的內容倍感期待。

    接下來的幾款遊戲,引起的反響就沒有光環這樣高了,在發佈會進入到中段的時候,之後引起反響最熱烈的遊戲,是第一方賽車遊戲極限競速的新作。

    這款以gt賽車爲目標對手的遊戲,展現出了其強大的實力,牢牢佔據了賽車遊戲的一席之地。

    最新的極限競速,除了遊戲擬真度,畫面精細程度,分辨率和幀數都有巨大提升之外,極限競速的新作首次支持了vr模式。

    賽車遊戲是計劃的vr遊戲的突破點之一,極限競速這一次有第一人稱視角的vr模式,讓玩家能夠體驗到身臨其境的賽車體驗。以第一人稱視角來玩一款賽車遊戲,還是在vr模式下玩,和第三人稱賽車遊戲有着完全不同的奇妙體驗。

    在發佈會上,還放出了vr模式下的幾段視頻,來說明這款遊戲能夠在vr環境下良好的運轉。

    同時還發佈會了極限競速的一些外設信息,vr賽車遊戲在操作模式上倒是不用做太大的改動,方向盤之類的外設可以很好的應用在vr模式上,不需要開發專用的新外設。

    “vr賽車遊戲硬件配置跟得上嗎”

    有人發出了疑問,極限競速走的是擬真的路線,對於畫面,幀數,分辨率的要求都是非常高的,以前vr設備被人詬病的一點就是顯示效果並不是很好。

    “新一代的vr顯示設備,顯示效果有了很大的改進了,拿出極限競速這樣的第一方招牌爲vr開路,肯定是有信心的。vr賽車遊戲,很酷炫啊。”

    “看來打定主意要走vr路線了,不知道後面還會不會有vr大作登場啊。”

    的發佈會也進入了第二個高潮。