頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第六十八章 媒體試玩會(2合1)
    剛剛結束了《gta6》試玩的媒體們,還有些興奮的討論着剛纔的遊戲體驗。

    “《gta6》的這個開放世界一作做的更好啊,雖然城市面積不如前作那樣大,但是整個南美場景做的太棒了,細節十足。”

    “是的,我覺得《gta6》的南美場景超越了罪惡都市這個主場景,雙場景的開放世界風格迥異,rockstar確實投入了很多的心血。”

    “較遺憾的是和前作一樣,《gta6》也是新平臺初期的作品,畫面效果無法達到本世代的巔峯。”

    “我想《gta6》已經做的不錯了,他們這一次推遲了pc版本的時間,全力做主機版的優化,畫面至少能夠達到這個世代的平均水平。”

    “《gta6》還沒有公佈發售時間,不知道他們能不能趕在今年年底發售,我覺得遊戲的完成度已經非常高了。”

    “不知道《gta6》的絡版有沒有突破,這可是《gta》系列長盛不衰的一個重要原因啊。”

    談論完《gta6》的體驗,媒體們抓緊時間寫了幾段簡短的報道,大多都只有幾句話的新聞。時間太緊了,更多的內容只能等到晚才能寫。

    這時候,未來綠洲這裏的媒體試玩會也正式開放了,剛剛結束了一場大宴的媒體們,又開始了另一場盛宴。

    “《罪惡之城》昨天在發佈會的內容真的太讓人喫驚了,不知道實際的遊戲效果如何。”

    “都是大規模的城市場景,《罪惡之城》這一次毫無疑問會成爲《gta6》的較對象。”

    “他們的那些演示視頻,在畫面細節《gta6》更加出色,不知道實際的效果是否有演示視頻那樣誇張。”

    媒體們互相之間談論着關於這次e3異軍突起的黑馬熱點《罪惡之城》,在大牌雲集,羣星璀璨的這一屆e3,能夠收穫這樣多的關注確實是一匹黑馬了。

    《罪惡之城》讓人關注的一個點,也在於它的開發商未來綠洲是這個遊戲業界的新人,主機遊戲界的新人,3a遊戲領域的新人,《罪惡之城》算是他們在這個領域的出道作品了。

    出道即巔峯,這樣的故事確實非常吸引人的眼球。

    和國外媒體們相,國內的媒體不管那麼多了,他們等着試玩會的開始。

    他們之前也參加了《gta6》的試玩會,此時還是有一些擔心的。在他們看來《gta6》的品質確實出色,怕《罪惡之城》在兩者對下有一些明顯的不足之處。

    短短的幾分鐘裏,這些國內的遊戲媒體已經在社交平臺完成了一輪刷屏。

    “《罪惡之城》的媒體試玩會即將開始,現在已經有大量的媒體聚集到了未來綠洲的展臺,我們還遇到了不少知名業內人士。”

    “《罪惡之城》的試玩會人氣非常高,幾乎所有媒體都來了。”

    “在試玩會結束之後,我們會第一時間發回相關的消息!”

    萬里之外,大量國內玩家刷着頁或者手機,等待着媒體發回來的消息。包括一些遊戲媒體的留守人員,現在也等待着最新的消息,除了自家人員的消息之外,國外媒體的發佈的內容也是他們關注的重點。

    試玩會開始之後,媒體們傳回消息的頻率要低了一些。

    大約二十分鐘之後,玩家從海外的社交媒體發現了第一則關於《罪惡之城》試玩的消息,消息來源是ign的編輯湯姆遜。

    “我的天,這是我從未見過的開放世界,請原諒我現在無法很好的組織語言來形容,我想今晚對於我來說是一個不眠之夜了,請各位等待我的長篇報道。”

    湯姆遜作爲ign的編輯,他發出的消息毫無疑問是備受玩家關注的,這個報道瞬間被搬運到了各大論壇,無數人轉載了這則消息。

    沒有什麼實際的內容,只有單純的讚歎,不過這種讚歎放在湯姆遜的身顯得十分難能可貴了。

    要知道湯姆遜對於遊戲的是較嚴格的,作爲ign的老牌編輯,他做遊戲評測和打分的時候,算是較嚴苛客觀的,很少會用這種讚歎詞。

    幾分鐘之後,各種消息大量涌現。

    來自gs的編輯施密特寫了一條非常簡短的推特:“他們不僅給了次世代遊戲畫面一個新的標準,同時也賦予了開放世界新的意義。”

    gi的編輯阿曼達也幾乎同時發推,她的推特更加簡短,只有短短的一句話。

    “未來背景下的未來遊戲。”

    其他大大小小的參加了試玩會的媒體也紛紛發表了他們的感想。

    “《gta5》定義了城市背景下的開放世界,現在輪到《罪惡之城》了。”

    “半個小時之前,我還沉浸在《gta6》的罪惡都市和南美風情之,但是半個小時之後,我現在滿腦子只有罪惡之城裏的一切。”

    “蘇離在發佈會的話沒有半點的虛言,甚至還有所保留,《罪惡之城》我們想象的更加出色。”

    “未來綠洲的第一款3a大作會將他們帶一個新的高度。”

    這個時候,國內一些遊戲媒體反而吹得沒有這些海外媒體這麼厲害了,這些海外媒體的遊戲編輯,吹起來的時候真的很有采。

    現在媒體們還來不及把詳細的體會和遊戲細節整理出來,玩家們都心癢的等待着這些媒體的長評。

    e3大展的第一天,《罪惡之城》的黑馬本色顯露無疑。

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