頂點小說 > 未來遊戲創始人 >卷終章 走向未來
    “快來看,開放下載了。”

    付強喊道。

    “什麼開放下載了,大驚小怪的。”

    程序員小哥回過頭,有些責怪的眼神透過厚厚的鏡片落在了付強的身上。

    “那個引擎,他們的頁面上線了,開放下載了。”

    聽到這句話,程序員小哥的眼神瞬間一遍,彷彿靈魂附體一般,以極快的手速最小化了全部窗口,打開瀏覽器,點擊早已保存到了標題頁的未來綠洲的主頁。

    網站上已經有了相關的獨立頁面,頁面上是一個簡潔的未來綠洲的圖標,背景是一個透明處理過的程序窗口。

    頁面的色調採用了黃色爲主的,工業風格的頁面看起來非常的舒服。頁面的中間是未來綠洲之前幾個遊戲的截圖,然後最中央有一個按鈕。

    “下載綠洲引擎”

    程序小哥想都沒想就直接點擊了下載。

    “郵件也發過來了。”

    旁邊的另一位程序員小哥對着衆人說道。

    前段時間對有意向參加獨立遊戲扶持計劃的團體,未來綠洲都進行了審覈和登記,他們這個團隊也屬於有可能被扶持的對象。

    這個郵件裏表示,他們這個團隊通過了未來綠洲的審覈,可以進入獨立遊戲扶持計劃。

    網頁上下載的是一個啓動器,需要用綠洲社區的賬號進行登錄,然後開通開發者權限。

    接下來就是一系列的選擇,比如選擇開發者團隊的規模,是個人開發還是小團隊還是多少人的大團隊。因爲涉及多人合作方面的功能,這部分必須如實填寫。

    又點了好幾個“我同意”之後,屏幕上就出現了啓動器的主界面,裏面有相當多的內容需要下載,除了主程序之外,還有不少輔助模塊等。

    “快快快。”

    一個聲音從他們的背後傳來,衆人回頭一看,消失了一上午的老闆這時候急匆匆的回來了。

    “那個引擎,開放了,快下載。”

    老闆衝了過來,急切的催促了一聲。

    “在下載了。”

    程序小哥回答道,目光還是盯着屏幕。

    現在的網絡速度已經屬於飛快的地步,沒用幾分鐘,引擎的主程序就下載完了。

    “現在怎麼做”

    程序小哥問道。

    老闆思索了一下,說道:“大家把手裏的活都放下,拿這個東西做一個de看看,反正素材都是現成的。我們一起做,就做個初始場景,做個對比。”

    “行。”

    程序小哥欣然應允,大家回到了自己的位置上,準備開工。

    “有使用手冊嗎得先研究一下啊。”

    “郵箱裏有,我已經轉發了。”

    “素材的規格要不要調整”

    “好像不用,看起來直接可以用。”

    “這個不用加載語言環境嗎獨立的語言環境”

    “好像是的,手冊後面有一個代碼規範,有點神奇啊。”

    所有人一起開工,他們打算用這個新引擎複製他們現在做的那個遊戲的初始場景。場景很簡單,就是一個封閉牢房,主角從牢房裏醒來,然後門被一個怪物撞開的場景。

    大約兩個小時之後,所有人坐在一起面面相覷。

    “這就行了”

    “如果按照手冊上說的話,應該是行了吧。”

    “這個動作模式有一個預設的模板,我導入了素材然後調整了幾個數值,就能實現了”

    “手冊上是這樣寫的。”

    “反正先試試吧,跑一下看看。”

    衆人圍在一起,年輕的老闆兼製作人兼程序員兼勤雜工,點開了引擎的測試模式。

    他們熟悉無比的遊戲主角,出現在了屏幕了。

    前進成功

    跳躍成功

    攻擊動作成功

    衆人心跳了一下,這個測試有點順利的啊。

    他們操作着角色走到牢房面前,按照設定,只要走到那裏就會觸發接下來的劇情。

    一陣響聲響起,一個蝙蝠一樣的怪物衝了過來,把原本就已經破舊不堪的門給直接撞爛了。

    這是遊戲裏的第一個怪物,其實不算很簡單的,玩家現在是赤手空拳,很容易被這怪物兩爪子帶走,直接來一個開門殺。

    不過他們這些人已經不知道測試過幾次了,對於怪物的動作了然於心,幾秒鐘之後,這個蝙蝠怪物就已經成了一具屍體。

    他們的演示也就到此爲止了。

    所有人沉默不語,

    “你們怎麼看”還是老闆率先發話了。

    “我們一開始做這個東西,做了好像有好幾天吧”

    “好幾天,然後各種報錯,修復bug都修了好多次。”

    “所以我們現在,只用了多久”

    “4個小時45分鐘,沒有bug,一切運轉良好,還包括至少一個小時的學習時間。”

    然後又是一陣沉默。

    “那還猶豫什麼”

    老闆直接排版道:“重做,就用這個了,我看了一下,這裏面的功能還真是厲害,我估計原來被砍掉的幾個設計,說不定還能復活了。”

    這樣的場景,在許多獨立遊戲工作室裏上演着,大量的遊戲項目在這一天選擇回爐,投入了綠洲引擎的懷抱。

    這個週三,未來綠洲的綠洲引擎界面正式啓動,他們的商業引擎沿用了“綠洲”這個名字,對外的引擎版本號是1.0。

    當然,這個引擎,和未來綠洲自己使用的引擎有很大的不同,雖然名字相同,但是裏面的內容,包括各種界面都是全新制作過的。

    這就是未來綠洲發佈的商業引擎,對於遊戲界來說,這個引擎的發佈比他們的罪惡之城發佈都要來的震撼。

    早在好久之前,就有無數個開發商和未來綠洲商討關於商用引擎授權的事情。雖然引擎是免費下載免費使用,授權費也是有收入之後纔給,但是他們還是希望能達成一些其他的合作。

    比如授權費上的談判,或者定製引擎的相關合作。特別國內原本受困於技術不足的廠商,突然覺得以前的問題似乎很快就能得到解決,不免覺得有些如夢似幻。

    連帶着,國內對於各種遊戲公司的投資熱度比之前來的還要高漲,各大公司紛紛開始啓動新的項目,當然也有不少員工離職選擇自己創業,開始他們的追夢之旅。

    不過讓所有人都沒想到的是,第一個和未來綠洲達成深度戰略合作的,卻是世界級的巨頭。

    雙方的合作細節並沒有披露,但是具一些消息人士透露,雙方的合作涵蓋面非常的廣,並不僅僅侷限於遊戲或者引擎。

    從罪惡之城,到三大獎項,到商業引擎,現在未來綠洲的名字已經可以和這些巨頭並列在一起。

    商業引擎的發佈,對於未來綠洲來說,等於開了一個儲量巨大的金礦,這個礦的短時間收益並沒有罪惡之城的銷售收入那般讓人驚歎,但是長久的收益卻已經能夠預見。

    拋開各種獨立遊戲不談,光是給那些大廠的相關授權,就足以讓未來綠洲有一個穩定的收入來源,支撐他們的運轉和發展,

    遊戲界迎來了一個新的時代。

    未來綠洲同樣迎來了一個新的時代。

    在他們的老家新海市,一個全新的開發基地已經開始興建當中,這個開發基地將以園區的形式出現,佔地很廣。滬城的分公司也準備搬離原來的寫字樓,他們將入駐一個新的地方來適應未來的擴張。

    未來綠洲的第一個海外工作室建立,以尼古拉斯爲負責人的新工作室在德國成立,這是未來綠洲的第一個海外工作室,這個工作室有了一個新的名字,叫作“光影工作室”。

    憑藉着未來綠洲的名頭,這個海外工作室迅速補充了一批實力人物,開始一個神祕新系列的製作。

    而未來綠洲的總部,他們一邊開始新一輪的大規模的招聘,一邊開始學習他們新的“武器”。

    他們內部使用的綠洲引擎,在這段時間終於完成了蛻變,現在有了一個全新的形態。

    oasis2.0,正式誕生。

    現在,無論是遊戲界,還是作爲這一次變革核心的未來綠洲,開始走向了一個被悄悄改變的未來。