頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第十六章 亂戰時代
    從e3開幕開始,關心《時空密碼》的玩家們在等待着前線人員帶回來的遊戲相關的消息。手機端 m..在沒有玩家試玩的情況下,這場媒體閉門試玩會成了其他玩家唯一可能的信息來源了。

    在e3結束之後的第一天,參加了媒體試玩的那幾位紛紛在站或者個人社交平臺發佈了關於《時空密碼》的一些消息。

    遊戲劇情方面的東西,這些參加了測試的媒體也只是看到了一個影子,而且並不被允許透露出去。

    然而,那些能夠透露的內容,足以在玩家羣體裏掀起一場強烈的地震了,這些參加了封閉測試的媒體對未來綠洲的這款新作評價不俗。

    之前一直沒有透露的一些新的黑科技內容,也被他們透露了出來。

    “語音識別?厲害了啊,意思是像現實生活裏一樣和npc對話嗎?這不聲不響的弄出一個大新聞啊!”

    “語音識別現在很普及了吧,現在那些什麼智能管家,智能機器人這種都能做到語音識別啊。”

    “把這語音識別完全整合在遊戲裏,這從來沒人做過這種事情啊,如果玩的時候不會出問題的話,那真的太讚了。”

    “語音識別這種看着酷炫,實際效果不知道咋樣啊,普通話不標準怎麼辦。”

    “我係廣東人,我唔會講普通話……”

    關於語音識別這一塊,果然是引起反響最熱烈的東西,對於這種有些跨時代意義的新技術,最能夠吸引玩家們的注意力。

    而語音識別,也是未來綠洲在vr時代,對遊戲操作模式探索的一個答案。

    起語音識別這個大炸彈,其他的內容反而沒有引起太多人的在意,如很多媒體都表示這款遊戲的高級體感模式的遊戲體驗極其出色,其他的操作模式要出色很多。

    然而這些參加了測試的媒體們的大力推崇,在玩家羣體裏到沒有引起太大的反響,僅僅憑藉着媒體們有限體驗下的一面之詞,很多玩家還沒有意識到這個高級體感模式究竟是一個怎樣的東西。

    排除一些玩家本身對於體感遊戲不怎麼喜歡之外,一些不排斥體感遊戲的玩家,把媒體的推崇和這一套體感設備的價格放在一起的話,他們很輕易的能夠做出這個決定。

    最少也是出於一個觀望的狀態,等到遊戲正式發售之後再說,有些則直接表示根本不會去考慮體感設備。

    “不能躺在牀玩的遊戲是沒有靈魂的,快樂肥宅不需要體感設備!”

    “這些媒體不會是收了錢吧,一個個在這裏吹體感設備,我去體驗店玩過那些帶體感設備的vr遊戲,玩個幾分鐘累個半死,有什麼意思。”

    “一個劇情類的動作解謎遊戲,體感設備能提高多少遊戲體驗,在下表示懷疑。”

    “我在查了一下這個清單裏的設備的總價格,在查完之後我只能說一句話——告辭。”

    “我靠,我算了一下,哪怕用低端產品,配齊了起碼也要三萬多塊,高端產品的話,翻個倍都擋不住,真的只能告辭了。”

    “表示最多買個那個專屬外設,其他東西買一個算我輸。”

    正如蘇離之前所預料的那樣,儘管他們把高級體感模式做的再出色,這些設備的價格永遠是制約相關設備普及的最大的因素,其他的什麼佔地方之類的問題在價格因素面前,完全不值一提。

    而綠洲工作室,在接下來的開發過程當,也會注重對其他操作模式的優化。

    …………

    …………

    e3結束之後,整個下半年,對於遊戲玩家來說絕對是一段非常幸福的時光,在醞釀了很長一段時間之後,各大遊戲公司在前兩年畫的那些餅,已經開始逐步兌現了。

    很多已經跳票了許久的遊戲,雖然過程有一些磕磕絆絆,不過在今年的下半年還是陸陸續續的發售了,這其也包括各大廠商推了許久的各種vr遊戲。

    如ms的《極限競速》在經歷了幾次跳票之後,在今年的十月發售,在《極限競速》之前已經有不少遊戲開發商嘗試過vr賽車遊戲,不過遊戲的質量只能用一言難盡來形容。

    基本,這些vr賽車遊戲,拋開vr這個噱頭之後,基本是個不合格的產品,能市完全是因爲支持vr的原因。

    而ms的這一款《極限競速》則是完全按照次世代標準做的vr賽車遊戲,之前的那些賽車遊戲在品質和它完全無法相提並論,這也是這款遊戲爲什麼會做了這麼久的時間。

    不過對ms來說,這些等待完全都是值得的,經過了數年的打磨之後,《極限競速》最終質量終於達到了他們的要求,雖然不他們之前最初的目標,但也足以在這個領域鶴立雞羣了。

    憑藉着ms強大的發行能力和廣告投入,《極限競速》在發售的當周收穫了兩百萬的銷量,玩家的評價也一路走高,很多人表示賽車遊戲的新時代已經到來。

    各種賽車類的外設連帶着也大賣了一波,賽車類的外設經過許多年的發展,可以說是遊戲外設裏面最爲成熟的一個類型。現在的賽車遊戲外設已經不僅僅侷限於方向盤之類的東西,各種炫酷的帶賽車座椅的一體化遊戲倉都不罕見了。

    除了賽車遊戲之外,各大開發商主推的各種vr射擊遊戲也相繼登場。這些大廠的vr遊戲在入場之後,迅速把vr遊戲的質量往拔高了幾個等級,讓之前的一些vr小作坊叫苦不迭。

    在這些大廠下場之前,國內外有很多做vr遊戲的小作坊,這些做vr遊戲的目的是想在這個市場還較空白的時候,靠玩家對vr遊戲的好心來賺一筆錢,實際的遊戲質量並不怎麼樣,而其射擊遊戲是他們最愛做的遊戲之一。

    然而這批小作坊的好日子已經結束了,在各大廠商發力之後,他們的這些遊戲有些不了檯面了。

    vr遊戲,也逐漸進入一個亂戰的時代。

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