頂點小說 > 未來遊戲創始人 >第二十八章 降臨
    所有第一次進入曙光的玩家,都會先玩到這個開場的這個名爲“降臨”的關卡。

    原本這個這個關卡是想做成一個開場動畫的,在宣傳動畫裏,末日之前的場景只有幾個鏡頭,製作組想要製作出末日到來時候的那種場面。

    不過後來,製作組決定把原計劃的開場動畫,變成了一個開場的遊戲場景,從而增加玩家的代入感。

    按照製作組的設定,第一次進入遊戲的玩家,是必須要完成這個開場內容的,之後就會自動跳過。

    第一批測試的玩家,他們在遊戲裏要做的第一件事,就是在末日到來的這段時間,生存下去,

    因爲是開場的遊戲場景,整個過程並沒有任何的難度,玩家要做的就是作爲親歷末世的一員,近距離的體驗一下,末日到來究竟是什麼樣的。

    玩家會在城市裏見到那些應該屬於地外文明的“不速之客”的降臨,短暫的騷動之後,一切歸於平靜。

    人們開始好奇這些究竟是什麼東西,不過官方機構迅速封鎖了這些東西的降落地點,禁止普通人靠近。

    關於這些神祕物體的討論成爲了當時最流行的話題,這個時候人們還沒有想到,末日已經悄然的降臨。

    沒過多久,各種動植物出現了大規模的異變,這種突如其來的變化警醒了衆人,他們很快把這些變化和之前的那些東西聯繫在了一起。

    然而,這一切已經來不及了,接下來他們要面對的是更加可怕的怪物。

    幾乎就在同一個時間,已經習慣了現代文明的人們發現,他們那些習以爲常的工具已經無法使用了。

    玩家在遊戲裏就見證了各種電梯失效,通訊設備失效,大面積停電,街上的汽車開始不受人控制的亂竄。

    這些情況發生在了世界的每一座城市,真正的恐慌到來。然而這還不是最可怕的情況,城市之中很快就誕生了各種金屬怪物。

    在宣傳片裏,玩家只知道廢土裏有各種金屬怪物,不過他們並不知道這個遊戲真正的背景是怎樣的。

    現在,玩家們終於知道了,他們面對的怪物是怎樣的誕生的了。

    玩家從建築物跌跌撞撞轉移到了大街上,不過現在整個城市都已經是一片末日景象了,街上現在也是一片的混亂,危機叢生。

    剛剛走出大樓,就有好幾輛失控的汽車撞在了大樓的外牆上,其中有一輛就撞在了大門的旁邊,和玩家擦肩而過。

    “我去”

    那位主播不自主的驚呼了一聲,剛纔這輛車迎面衝過來的時候,都以爲要撞上了。

    這位玩家剛想離開這個危險的地方,突然發現旁邊的移動大樓轟然倒塌。

    大樓倒塌的場面着實震撼,除了在電影裏,平常在生活裏一般人很難見到這樣的場景。

    他這個時候就看着這棟大樓突然倒塌,砸向了地面,直接摧毀了附近的一個街區。

    就在這一片廢墟當中,一個巨大的金屬怪物就這樣慢慢站了起來,這一個區域的各種金屬在短時間內發生了異化反應,變形融合,成爲了一種特殊的合金。

    “我的天,這是什麼東西。”

    玩家第一次親眼見到這種幾層樓高的龐大怪物,都不免發出了難以置信的聲音。

    它們開始摧毀着城市的一切,人類和毫無抵抗之力。

    玩家們的逃亡之旅還在繼續,除了這種大型怪物之外,城市裏也出現了各種小型的機械生物,更加防不勝防。

    這些東西,在正式的遊戲裏,都是能給玩家造成很大麻煩的敵人,不過在這裏,基本上就充當一個演員的角色。

    場面非常的刺激,轟然倒塌的建築物,莫名其妙的爆發,機械怪物的攻擊,都會恰好的避過玩家,不過在vr設備下玩遊戲或者看直播的玩家,還是被瞎了一跳。

    用屏幕玩遊戲,碰到眼前突然出現的爆發或者其他的突發情況,都不免會受到驚嚇,更別說是在vr狀態下了。走在路邊,突然旁邊就發生了一次巨大的爆炸,配上震動反饋,足夠讓普通玩家心跳加速。

    還好,未來綠洲並沒有在這個地方爲難玩家,畢竟這個場景的目的就是讓玩家體驗一下末日降臨時候的感覺,並沒真正的遊戲過程。

    整個流程大約是十五分鐘,在艱難逃出了城市之後,整個開場場景的流程就結束了,遊戲的標題界面隨之出現。

    這個時候,標題界面的背景,也換成了廢土末世的背景。

    不過很多人還處於一個驚魂未定的狀態,剛纔的十五分鐘給他們的刺激是在太大了。

    “太可怕了,這就是末日來臨時候的樣子嗎”

    剛剛結束了逃亡之旅的玩家們,包括觀衆在內,此時還有寫心有餘悸。用vr設備經歷這種場景,可比看災難大片要真實的多,也要爽的多了。

    因爲遊戲裏面的比較友好的設定,在這個開場動畫裏,玩家幾乎就是主角光環加身,天命附體,雖然一直和死神擦肩而過,但卻沒有傷到皮毛。

    躲過一個個近在眼前的危險,這緊張刺激的逃亡之旅,除了一些驚嚇之外,也有一種蕩氣迴腸的爽快感。

    時空密碼裏面的場景,大多是比較平靜的,一些潛入任務的緊張感和這種絕地逃亡的緊張感,兩者給人的感覺是完全不同的。

    前者只是各種小場面,但是在曙光裏,玩家要面對的就是各種大場面了。

    僅僅是一個開場的遊戲場景,就讓玩家們感到驚豔。

    在開場裏那些不可一世的金屬怪物,在真正的遊戲裏,就是玩家們要面對的戰鬥對象。

    想着那個幾層樓高的怪物,玩家們都在懷疑,這種東西真的能打得過嗎

    遊戲的戰鬥過程是怎樣的玩家們如何發揮自己的戰鬥力

    動作不是很靈活的玩家,會不會在遊戲裏被虐的很慘

    很多人覺得,這個遊戲裏,玩家操作的上下限可能會非常的大,不少玩家覺得這個遊戲的戰鬥過程很可能跟那些受苦類遊戲差不多。

    帶着這樣的疑問,玩家們正式進入了曙光的世界當中。