頂點小說 > 聯盟:一首大悲咒,我讓全網自閉 >第509章 制霸上路
    這個時候蠻王也只好放棄了,因爲他在做過多的掙扎,也沒有什麼作用了,現在他已經是必死無疑了,而且蘇葉的血量還非常的健康,纔想把蘇葉換掉也是不太可能的。

    而且海獸祭司這個英雄在和對面打的時候,觸手每一次拍打都可以給他造成回覆效果,所以說想要打死他非常的困難,蠻王他們兩個剛纔雖然說也儘自己最大的努力在輸出,但是連蘇葉的半管血都沒打下來。

    等到蘇葉出了黑切以後,那就更難打了,而且這一波蠻王他們兩個給蘇葉送了一下雙殺,這時候蘇葉的經濟已經非常不錯了,等一下別說是打野過來了,就算是叫上中單,三個人一起過來也非常難拿下蘇葉。

    畢竟海獸祭司這個英雄在自己擁有大招的情況之下,簡直就是非常的無敵。

    蘇葉這邊在拿到雙殺之後並沒有急着回家,因爲他現在的血量還是非常的健康的,於是蘇葉決定把下一波兵線推掉以後再回家,這樣一來可以儘可能的保證對面的蠻王少補一些小兵,自己也能夠和對方拉開一定的經濟差距。

    等到蘇葉再回家以後,手上的錢依然還是不夠買一個黑切的,因爲黑切需要3000多塊錢,所以說蘇葉剛纔拿下了雙殺,但是兩個人頭加在一起也只有700塊錢。

    蘇葉現在先是買了一個小木錘,然後錢也還夠買一個燃燒寶珠的,買了這兩件裝備之後,保證自己有傷害的同時還有一定的坦度,而且燃燒寶珠還能夠增加自己的冷卻縮減,讓自己的技能能夠更快使用。

    這次再出門以後,對面的蠻王明顯就更加害怕蘇葉了,雖然說蘇葉現在手上沒有大招,但是對於現在蘇葉這個裝備來說,他不需要大招,也能夠擊殺掉蠻王,畢竟對面也是非常頂尖的上單,對於蘇葉的傷害計算也算是比較精準的。

    注意把這一這一把上路的局勢可以說完全掌握在蘇葉的手裏,現在的蘇葉想控線就控線,想推線去幹擾對面打野的話也可以,具體什麼打法完全就看蘇葉想怎麼做。

    不過蘇葉是很少會去幹擾對面打野的,因爲他們家的廠長在聯賽裏面是非常有名的,打野完全不需要蘇葉這邊操心,廠長那邊早就已經把對面打野的節奏打的很亂了。

    雖然廠長這一把並沒有選擇自己平常非常擅長使用的英雄,但是依然還是壓了對面的打野一頭,節奏也比對面的打野要好的多。

    其實對面這個隊伍有非常明顯的弊端,蘇葉他們也早就發現了,因爲他們家的老闆林凡是非常有錢的,所以他弄了一個什麼獎勵的機制。

    由於林凡對這個遊戲也沒有那麼深厚的理解,所以在他看來這個遊戲誰打的厲害就是看最終的評分,但是經常打遊戲的人都知道評分這種東西是可以刻意刷出來的,只要自己的戰績足夠好,即使在場上的貢獻沒有那麼高,也一樣可以拿到非常高的評分。

    所以林凡就把獎勵機制定爲了,誰的評分更高,拿到的獎金就越多。

    這也就導致了這些選手,在打比賽的時候非常的自私,完全不會考慮到自己家的隊友,只要自己的戰績非常好的話,評分就會非常高,然後自己就能拿到更高的獎金。

    在這樣一個人人都爲自己着想,不爲團隊着想的隊伍裏面,就算是想打出非常好的成績,也是比較困難的。

    這就是林凡和蘇葉他們的根本區別,林凡那一邊由於自己本身對這個遊戲沒有過深的理解,所以才導致了這樣的結果,但是在蘇葉他們這一邊就完全不會發生這樣的情況。

    畢竟他們戰隊的三個老闆全都是這個聯賽裏面的職業選手,對於這個遊戲可以說是再熟悉不過了,所以絕對不會犯這種低級錯誤的。

    這場比賽很快也掌握到了蘇葉他們的手裏可愛兔那一邊也早就拿到了優勢,把對面的中路打的是落花流水,對面的中路現在甚至已經不敢出防禦塔了,因爲可愛兔現在的傷害非常的高,一旦打一套消耗的話,對面誰也受不了。

    蘇葉這一邊更是無敵,在出了黑切之後完全就是制霸上路了,對面的打野根本就不敢靠近上路,一旦被蘇葉抓到的話,誰過來都是一個死,本身海獸祭司就是一個單挑能力非常強的人,而且有一定的少打多的能力。

    所以在掌握了經濟優勢之後,海獸祭司可以說是誰也不怕,只要他在上路的話,對面來三個人基本上也不是他的對手。

    對面這個時候也很納悶,之前他們對於蘇葉的研究可以說是非常的多,但是在蘇葉這麼多的英雄池裏面,他們從來沒有發現過這個英雄。

    蘇葉平時也確實玩這個英雄玩的比較少,因爲這個英雄雖然說在對線的時候非常強,但是在後期打團的時候還是有一定的劣勢的。

    雖然說看上去海獸祭司的大招在打團裏面非常的有用,畢竟打到越多的人就可以生成越多的觸手,而且這個觸手又是一個範圍的傷害,完全可以在團戰裏面打出非常大量的傷害。

    但是考慮到現實這種海獸祭司的手非常短,腳也非常短,很難走進團裏面。

    再加上他本身也不是一個前排英雄,最多也就算是一個半肉英雄,如果依靠自己的雙腳走到團戰中間的話,很有可能走過去的時候都已經快死了。

    所以在後期打團的時候,海獸祭司就有一個非常重要的前提,那就是手裏面一定要有閃現,有了閃現之後就可以直接閃現到對面的人羣中間,然後再放大招,甚至可以直接r閃,先用大招,然後再閃現,在閃現過去的瞬間拍出大招。

    不過不過這一切都要建立在有閃現的基礎上,但是閃現這個都是技能的,冷卻時間是非常長的,足足有5分鐘的時間。

    到了後期之後,每一分鐘都是非常的珍貴的,對手和隊友都不會等到你有閃現以後再開團,因爲一旦拖延時間的話,接下來發生什麼事情誰也不好說。

    尤其是在對面知道海獸祭祀這邊沒有閃現的情況下,很有可能會利用其他的方式來逼迫他們開團,如果你不開團,那你就要做出一定的取捨。

    所以蘇葉這邊在平常的時候很少會玩這個英雄,不過偶爾玩一下,發現這個效果還算是不錯的,畢竟這一把確實給對面打崩了。

    這個英雄平常在比賽裏面也並不算是非常常見,很少有職業選手會玩這個英雄,所以說他們對於這個影響的研究也沒有那麼深,但是蘇葉這個人比較有天賦,玩什麼英雄基本上一上來都能夠上手。

    蘇葉這一邊也很快就配合着朝兩把上路的防禦塔,都已經拆下來了,上路防禦塔掉了之後也就意味着現在整個上半野區加上上路全都是蘇葉的地盤。