最高的也不過堪堪達到了十二級。
每十級就是一個坎。
因爲每提升十級,玩家就會額外多出一個技能欄,可以多學習一項技能。
sao遊戲的技能系統比較特別。
種類一共分爲“戰鬥”、“武器”、“輔助”、“生產”、“生活”這四種,又按照“普通”、“特殊”、“獨特”來區分稀有度。
“普通”的技能可以直接通過任務或者商店購買獲得,沒有什麼太大的難度。
“特殊”技能的獲取就比較的困難了。
至於“獨特”技能,不僅困難,而且還具備唯一性。
一項技能就好比一顆種子,會隨着熟練度的不斷提高,延伸出額外的新技能,最終形成完整的技能樹。
這也就是說,除了等級經驗以外,技能熟練度對於玩家而言也是十分重要的,這直接關乎到玩家的戰力。
一項技能的熟練度最高可以達到一千。
熟練度拉滿後,也可稱之爲完全習得。
玩家的技能欄是有限的,而且熟練度的提升也是相當的困難,所以對於玩家而言,每一項技能的學習都是需要十分慎重。
要考慮到玩家的實際情況以及個人與團隊的需求進行搭配。
就比如說消失在世界線中的“桐人”,他除了戰鬥技能以外,還學習了諸如“索敵”、“隱蔽”、“極限重量擴展”這些技能。
這些技能雖然對實際戰力提升不大,但卻是作爲“獨狼”所必須的。
這也是“獨狼”玩家最大弊端,相當於直接比團隊玩家少了幾個戰鬥技能欄。
團隊玩家都有各自的定位,基本上只需要學習一項的輔助技能即可。
當然了,對於前期的玩家而言,考慮什麼技能搭配跟技能組合還太早了些,畢竟目前等級最高的玩家也就不到三個技能欄。
除了技能以外,影響玩家戰力是另一個最大的因素就是裝備了。
着重需要強調的是武器。
畢竟武器涉及到了所有遊戲中最爲萬惡的強化系統。
好在sao的武器強化系統算是比較單純的。
強化的方向可分爲“銳利度(sharness)”“速度(iess)”、準度(auracy)“、“重量(heavess)”、“耐久度(durability)”等五個種類。
只要委託nc或者有打鐵技能的玩家就能隨意嘗試性能強化。
那個時候會按照想要強化的方向繳交不同的專用強化素材,而且與其他遊戲一樣會有一定的失敗率。
不同的武器所能強化的上限是不同的。
就比如陳銘手上握着的這把,最高也只能強化到+6銳利度的等級。
雖然這已經是目前所有玩家中最高的了,但就陳銘的幸運而言,這真的沒有什麼難度。
而他所學習的技能,目前有“單手劍”、“武器防禦”以及“投擲”這三樣普通技能,與其他玩家的最大差距就在於熟練度上。
令其他人絕對想不到的是,陳銘的三項技能全都已經完全習得。
其實都沒有肝多久,熟練度就直接拉滿了。
sao對於技能的熟練度提升有着自己的一個標準。
只要能在戰鬥的過程中達到技能完美釋放的標準,一次就能帶來可觀的熟練度。
再加上這三項“普通”技能的冷卻時間很短,一場戰鬥中可以釋放好幾次。
簡單的換算一下,陳銘只需要每個完成幾百次的完美釋放就足以完全習得了,這對他而言很簡單不是。
當然了,對於那些在一場戰鬥連一次技能也釋放不出來的玩家而言,可能無法與陳銘感同身受就是了。
不過也不是所有的技能都是靠練的。
就比如“戰鬥時回覆”這項技能,無論是學習還是提升熟練度,都是需要玩家大量丟失血量。
畢竟學習這技能,一個弄不好,可是真的要命的。
而且對於“團隊”玩家而言,這項技能其實也沒有那麼實用。
畢竟他們可以讓隊友先頂上,自己躲在後面磕個恢復藥劑,也能達到相同的效果。
說回到這場boss戰中。
當陳銘走到王座前不足二十公尺的位置時。
之前一直沒有任何動作的巨大身影猛然跳了起來,在空中轉了一圈後,隨着巨大聲響落到地面,然後扯開像野狼般的下顎全力吼叫。
“咕嚕嚕啦啊啊啊啊!”
這便是第一層的boss——“狗頭人領主·伊爾凡古”
有着超過兩公尺的強壯軀體,披着深灰的毛皮,渴望血液的獨眼正發出金紅色光芒。
右手上拿著用骨頭削出來的斧頭,左手則是以皮革貼合起來的小圓盾,腰部後方還插著一把長約一公尺半的武器。
這登場方式驚的一衆玩家忍不住後退,臉上露出了慌張的神色。
“這傢伙……有口臭!”
陳銘捂住了鼻子,看的出來,有被噁心到。
“該死的茅場,有必要做的這麼真實嗎?”
“……”
原本慌亂的玩家看着眼前佁然不動的陳銘,內心不由一定,重新握緊了武器,按照計劃站到各自應當的位置。
亞絲娜忍不住揚了一下嘴角。
不過考慮到這個嚴肅的場合,她立馬又把笑容給壓了回去。
“好了,各位,按照計劃開始戰鬥吧”
陳銘話音一落,急不可耐的狗頭人領主高高舉起右手的骨斧,然後用力朝他砍下。
然而下一秒,鳴阪和人擋在了陳銘面前,將這一道攻擊完美的格擋了下來。
炫目的光影特效與強烈的撞擊聲馬上震撼了整個房間。
狗頭人領主巨大的身形在反震的作用下,往後一傾,暫時失去了平衡,和人同樣也被震退了好幾步。
即便是完美格擋也沒辦法全部抹去力量屬性上帶來的差距。
不過區別在於,和人並不是一個人。
“真男人”們抓住機會一擁而上,瘋狂的進行着輸出。
狗頭人領主血條開始飛速的下降。
至於狗頭人領主的三個侍衛,則被迪亞貝爾所指揮的隊伍所攔截了下來,根本無法干預到主要戰場的戰鬥。
“別貪傷害,保持血量健康,替補隊員隨時準備支援”
陳銘還沒有出手,只是在那坐鎮指揮。
第一階段的狗頭人領主的攻擊慾望並不強,頻率也並不高,而且一手持盾一手持斧的它攻擊範圍也相當的有限。
對於“真男人”們而言,只需要在鳴阪和人格擋成功的時候,抓緊時間輸出即可,這並沒有什麼難度。
當然了,只是依靠和人一個,是沒辦法擋下狗頭人領主的全部攻擊。
配合他一起的還有克萊因跟亞絲娜。
三人輪流切換。
還是有個別玩家,因爲緊張過度,沒有及時撤下,吸引走了狗頭人領主的仇恨,被一斧子砍去了半血。
不過這點小小的波瀾,對於整體的大局並沒有什麼影響,攻略進行的十分順利。
玩家們的信心也在狗頭人領主不斷減少的血條中得到了建立,動作也變得越發遊刃有餘,輸出效率都跟着提高了。
「嗚咕嚕嚕哦哦哦哦哦哦哦哦——!」
“狗頭人領主·伊爾凡古”發出更爲兇猛的吼叫聲,同一時間,牆壁上的開口也跳出最後三隻廢墟狗頭人護衛兵。
“小心,它要進入下一個階段了!”
鳴阪和人注意到狗頭人領主的血量,立馬對其他人警告道。