頂點小說 > 樂園:頭號玩家 >第795章 Yui(上)
    女王蜘蛛巢穴的洞窟口。

    一名驚恐不已的玩家從中狂奔了出來,看那架勢,恨不得讓親媽栽給他長出兩條腿來,就好像身後有什麼恐怖的事物在攆着自己,嘴裏更是不住的喊道。

    “……怎麼可能呢……這怎麼可能呢?!”

    然而還沒有等這名玩家跑出去多遠,一把騎士長劍從洞中攢射而出,將躲閃不及的他釘在了樹幹上。

    “啊啊啊啊——!!”

    看着已經變成紅色的血條,玩家恐懼的哀嚎起來,死死的抓住自己胸口的騎士長劍,想要將其拔出來。

    然而長劍一半都沒入進了樹幹中,想要以這樣彆扭的方式將它拔出來,顯然是有些太過爲難這名玩家了一點。

    他越是掙扎,血量下降的就越快。

    “藥……對,喝藥!!”

    眼看血條馬上就要被清空了,這名玩家的腦子終於是轉過彎來,擡手劃出了物品欄,找到了恢復藥劑伸手點了出來。

    正準備遞到嘴邊時,突然一隻手伸了出來,牢牢鉗制住了他的手腕。

    眼看恢復藥劑距離嘴邊就差幾釐米,可對於這名玩家而言,就宛若天塹般無法逾越。

    “……爲什麼要這麼做?”

    似乎是知道自己接下來的結局,玩家放棄了掙扎,看着眼前的森林精靈,顫抖着嘴脣問道。

    “爲什麼?”

    森林精靈怒視着玩家,一手按住劍柄,一點點的騎士劍繼續往前推去,一手按住了玩家的頭責問道。

    “這個問題我應該問你纔對,你明明有機會可以救下我的弟弟,爲什麼要坐視不管,眼睜睜的看着他死去!”

    “……你們只是npc,我纔是玩家,我爲什麼要冒着危險去救他?!”

    玩家心中的疑惑更甚了。

    下意識的擡頭看了一眼森林精靈頭頂圖標,依然還是“友好”的綠色,這到底是什麼該死的惡性bug,明明自己都沒有主動攻擊npc,結果反而遭到了npc的攻擊。

    至於這森林精靈口中的見死不救?

    利用npc幫忙攻略,甚至將他們作爲誘餌,對於玩家而言,不是再正常不過的技術操作,這也沒有違反遊戲規則。

    “原來你沒有將我們視爲同伴……”

    聽到這個回答,讓森林精靈憤怒雙眼中浮出了一份哀傷。

    這名玩家越發的難以理解了,你一個npc爲什麼會有這麼豐富的情感表達。

    他到現在還沒有將森林精靈的行爲跟“復仇”劃上等號。

    一個npc怎麼可能存在復仇的行爲。

    這時,玩家終於發現森林精靈眼中的異樣,原本應當是碧綠色的眼眸此刻正在被一點點的浸染成血色。

    來不及思考這其中的緣由,玩家的血條已經清空歸零。

    在生命的最後時刻,他擡頭仰望,發出了來自靈魂的吶喊。

    “我要投訴!你大爺的茅場……”

    話音未落,玩家在這個世界上的數具身體怦然碎裂消失。

    隨後周圍陷入了一片沉靜,只剩下了風吹樹葉的嘩嘩聲。

    良久之後,森林精靈纔有了動作,緩緩將騎士長劍拔了出來,雙眼只剩下了茫然。

    “……接下來該做什麼?”

    原本按照設定的話,不管任務是失敗亦或者成功,他都將回到最初的原點,直到下一位觸發任務的玩家到來。

    然而這一次的話,森林精靈選擇拒絕了這一“宿命”的安排,強壓腦海中不斷冒出的聲音,看着前方未曾踏足過的區域,突然萌生出了一股想要前去看看的衝動。

    只是身體還在本能的對抗着這一想法。

    擡起的腿遲遲無法落下。

    僵持了好一會後,這一步終於是穩穩的踩在了地上,跟着森林精靈一步一步的走向了未知的前方。

    ……

    第一層——起始之城鎮

    有着一座閃耀着黑色光芒的巨大建築,其名爲“黑鐵宮”,從建築的大門進去就能看到屹立在廣場上的“生命之碑”了。

    而在“黑鐵宮”下存在着一個迷宮。

    那裏的野怪等級平均超過了七十級,是隻有在六十層纔會出現的。

    不過目前通往迷宮的大門還處於封閉,玩家對此還是一無所知。

    只有等玩家攻略一定的層數後,這座迷宮纔會對外開啓。

    而這座迷宮的終點是個正方形的房間。

    入口只有一個,在房間的中央擺設了磨得發亮的黑色立方體石桌。

    這個看起來有些奇怪的桌子其實是遊戲管理員的操作平臺。

    整個虛擬的世界之所以能夠正常運轉,依靠一個名爲“cardal”的龐大系統,它能基於自己的判斷來管制這個世界的平衡。

    以兩個主程序相互訂正錯誤,再使用無數的子程序進行世界的所有調整,以維持經濟、暴率等各方面的平衡。

    當初茅場晶彥在設計該系統時,就是本着以不需要人類維護的概念。

    系統也確實很好的實現了這一點。

    但是有一項工作卻是這個系統所無法負責的了的。

    那就是玩家的精神、情感的問題。

    爲此一些開發者們專門設計了一個系統。

    利用nervgear的特性,詳細監控玩家的心理狀態,造訪有問題的玩家,傾聽他們的心聲。

    這一個系統的全名叫做“精神狀況管理、支持用程序(ntalhealthcare-unselgrogra)”,hc試作一號,程序代碼“yui”。

    也就是此刻正站在石桌面前,滿臉寫着認真觀察着所有玩家的少女。

    少女的身體嬌小看起來十歲左右,留着一頭長黑髮、身穿白色衣服,赤裸的雙足踩在光滑的石板上,時不時的踮起腳尖。

    因爲這樣才能看清石桌上投影的畫面。

    原本這張桌子設計出來是給成年人使用的。

    並且開發者們爲了不讓玩家有不協調感,還賦予這個智能ai“感情模仿”的功能。

    然而在遊戲正式開服後,原本負責管理、護理、觀察sao玩家精神狀態的程序“yui”,現在也就只剩下了一個觀察的權能。

    嚴格的來講,其實“yui”不能算作是茅場晶彥的造物,他並不在意玩家的心理問題,也不打算介入其中。

    之所以沒有抹去這個程序,只不過是因爲她的無關緊要罷了。

    又怎麼可能會賦予“yui”額外的權限。

    這原本屬於管理者的房間,從遊戲開服之日起就成爲了“yui”的牢籠。

    不過對於一個智能ai而言,即便是擁有“情感模擬”功能,“yui”也不會產生孤獨寂寞等負面情緒,對她而言,“觀察”玩家是自己最後剩下的職責,也是唯一的價值了。