大家乾的都是刀口舔血的營生,不怕死是基本素質。
一身子剛烈血性,一股子俠骨傲氣,是“武俠世界”存在的基石。
當然,江湖中也不是沒有苟的人。
但那些人都是混下九流的營生,比如衙差、腳伕、牙行、伶人、娼妓這些行當。
別說是名門正派,就連綠林道的大盜們都看不起他們。
當初初代梁山108條好漢,有多少人是放棄了衙門的鐵飯碗,選擇了落草爲寇這條不歸路。
這就是江湖血性!
你既然選擇了苟,就別來競爭武林盟主。
選一個那麼慫的武林盟主,豈不是打了所有武林中人的臉?
於是臺下的觀衆們紛紛起鬨。
“怕死就趕緊下來吧!若何大師可是已經打死了5個對手!”
“寧可站着死,也不跪着生!你他孃的怕個球!”
“就你這樣的慫貨也想當武林盟主?別噁心老子了!”
“行就給我上,不行就給我滾!別磨磨唧唧的像個娘兒們!”
“陽光刺客”被罵得臉色鐵青,卻又無法辯解。
你們特麼的真可以,居然要求一個刺客職業玩家不準玩“潛行”和“消失”……
下一步你們是不是準備要求法師和遠程與戰士近身肉搏?
你們這些下層敘事的螻蟻真是不可理喻!
問題是“螻蟻”們此刻羣情激昂,已經不分陣營,一邊倒地在支持若何大師。
江湖規矩大過天,即便是上層敘事,在不想讓這個世界崩壞的前提下,也必須遵循這個基本邏輯。
於是在衆人的一再要求下,五位世外高人組成的仲裁團不得不宣佈,如果再有人從擂臺上消失,都會被視爲失敗。
何洛成功利用江湖規矩,限制了“陽光刺客”的保命大招。
這下子,對方真的就只能像戰士一樣,跟何洛正面硬剛。
定好規矩之後,擂臺賽繼續進行。
兩個人再次進入以傷換傷的節奏,好不容易拉起來的血量,再次嘩啦啦地往下掉。
何洛一邊打,一邊計算自己的輸出效率。
受到“殺人狂的血衣”被扒掉的影響,他現在的攻擊效率確實不高。
不過兩個人對砍了那麼久,也差不多該收官了。
於是何洛今天第5次發動“精神衝擊”,把“陽光刺客”打入僅有1秒鐘的“失神”狀態。
這時候,他並沒有急於輸出,而是使用了一個物理控制技能“陷阱”,把對方卡在原地。
“陽光刺客”清醒過來之後,急於掙脫“陷阱”的控制。
就在這時,何洛發動“衝撞”技能。
無法閃避的“陽光刺客”直接被撞入“暈眩”狀態,並且腳還依然被“陷阱”卡着。
“衝撞”所產生的“暈眩”屬於物理性負面效果,不受精神抗性影響,而是由雙方的身體強度決定。
何洛的身體強度並不比對手差,於是“陽光刺客”足足“暈眩”了3秒。
3秒鐘時間,何洛依然不急於輸出。
畢竟單一武器類別的技能數量有限,尤其是藍色以上高品質技能,更是屈指可數,要想打出技能無限連的難度較大。
何洛選擇利用這3秒鐘時間,切換出長鞭,使用“捆綁”技能,將對手捆成糉子。
“捆綁”屬於超強物理控制技能,缺點就是技能耗時較長,極易被打斷。
在正經戰鬥中,使用軟兵器的玩家基本上沒機會用出這個技能。
也就何洛這種精通十八般武藝的武器大師可以用得出來。
然後,開始輸出!
這下子,就算“陽光刺客”還能使用“消失”技能,也無法從長鞭的“捆綁”中脫身。
“陽光刺客”醒來之後,發現自己全身上下,唯一能動的只有一雙眼睛。
他的腳還卡在“陷阱”裏,大半個身體被長鞭“捆綁”。
而何洛正在使用長劍瘋狂地輸出。
有那麼一瞬間,“陽光刺客”已經想到了要開口認輸。
但是他張了張嘴巴,發現自己說不出認輸的話來……
這不是何洛對他使用了“沉默”這樣的法系技能,何洛其實也不會。
這是陽光樂園不允許他認輸!
要麼贏,要麼死!
樂園不需要廢物!
反正失去敘事權之後,“陽光刺客”也回不去了……
不如逼他死戰到底!
“陽光刺客”確實還有幾張底牌沒用,但要使用那些底牌,前提是你至少要能動。
比如他有一個“燃血”技能,能夠讓他在接下來的時間裏打出雙倍傷害。
但與之相對應的,是他會持續燃燒自己的生命,屬於傷敵一千自損八百。
不到萬不得已,他一般不會隨便使用這個技能。
問題是現在他已經到了萬不得已的時候,卻依然無法使用“燃血”……
他手腳都不能動,完全是0輸出,“燃血”豈不是死得更快!
這一刻,“陽光刺客”終於絕望了,放棄了掙扎。
不是他不努力,而是對手真的是太強,而且太狡猾了!
幾秒鐘之後,“陽光刺客”死了。
但是他至死都沒有倒下……
不是他勇猛不屈,而是他的雙腳還卡在“陷阱”裏。
憋屈!
“樂園提示:你使用劍法擊殺了陽光樂園玩家‘陽光刺客’。”
“樂園提示:你的武道宗師轉職任務當前完成度9/9!”
“樂園提示:你完成了‘十八般武藝’的考驗,你已經是一名武道宗師!”
一連串的系統消息,宣告何洛贏得了這場艱難的勝利。
但是這還沒完。
“樂園提示:你的‘殺人狂的血衣’吸收了陽光樂園玩家‘陽光刺客’的鮮血,防禦與品質獲得少許提升!”
“樂園提示:‘殺人狂的血衣’目前品質爲紫色一星,再吸收五個同等品質碳基生物的鮮血,將提升到紫色二星品質。”
“樂園提示:你已經成爲一名武道宗師,你的職業技能‘太極拳’進化爲稀有技能‘太極’!”