這不同於雷光的鳴雷技能。
鳴雷技能,消耗的是林夜的體力,以及已經注入到身體裏的血魂能量。
可以靠獵人的超凡身軀不斷地自動生產和補充。
而“再生血液”技能需求的血魂能量,是林夜從血月怪物身上爆出來的血魂能量,用一點就少一點。
每秒消耗30點血魂,就等於殺死三個白袍神父,或者殺死一個黑袍神父,才能恢復自己的生命值一秒鐘。
這代價可謂是不小。
但相應的,它所帶來的生命值恢復效果,也很變態。
能一秒恢復大量的生命值。
還可以持續生效。
永不中斷。
君不見雷光爆發鳴雷之力,砍了半天的古神科斯,都沒把這玩意兒砍死。
反而脖子斷了都能重新接回去嗎?
如果能積攢出大量的血魂能量,不拿來升級獵人等級,也不升級技能和血魂器。
只拿來當“再生血液”的燃料。
林夜就可以靠這個變態的古神能力,化身頁遊中的氪金巨佬。
靠着無敵的氪金之力,站在無數的敵人面前,獨守沙城,萬夫莫開。
別人砍他的傷害值,還不如他每秒的恢復值。
好比某個不停嗑藥的富婆會長……
不過。
這古神技能的真正發力期在後面。
現階段技能等級太低,導致它的每秒恢復量不算多,無法瞬間完全治癒傷勢,只能和大號的回血藥一樣。
而且。
林夜現在的超凡身軀太弱。
別人只要一招把他秒了,不給他回血的機會,就能破解掉這個古神技能的無賴效果。
屬於未來可期。
當然。
單純把它當成治療傷勢的自愈型技能。
而不是以一敵萬的無敵型技能。
也是可以的。
不管受了什麼傷,不管傷勢多麼重,只要有未經使用的血魂儲備,就能立即修復傷勢。
比那些暫時不知道從哪獲取的回血藥方便多了。
堪稱會行走的移動泉水。
能動的七天神像。
呵……這就是古神技能的厲害之處嗎?
果然牛逼。
難怪武大郎說有沒有古神種子的獵人完全是兩種生物。
單純一個古神技能就有這麼牛逼的效果。
集齊了全部的古神技能。
這不無敵?
那麼,問題來了,爲什麼我不可以複製江河的超凡技能,卻能複製雷光和科斯的超凡技能?
條件。
究竟是什麼?
首先,從排除法來看,雷光是妹子,江河是漢子,科斯……應該是公古神。
其次,雷光實力爆炸,江河是比見習獵人更強一點的初級獵人,科斯的本體同樣實力爆炸。
然後,額,然後是……算了,就三個樣本,我想得出來個錘子。
等以後複製了其他超凡生物的超凡能力。
想着,林夜劃掉有關“再生血液”技能的系統消息,點開旁邊密密麻麻的一排系統消息。
……
「合力擊殺古神分身“科斯”,你和其他擊殺者按照貢獻度共享獎勵,獲得5000點血魂,獲得“科斯的古神種子”!」
「你已獲得新稱號————豐饒獵手!」
「豐饒獵手(永久稱號):擊殺任意一個豐饒古神或豐饒古神分身獲得……對和豐饒派系相關聯的古神、古神分身、信徒等等,造成的傷害全部提升10%……每多擊殺一個豐饒古神分身,本稱號額外提升10%傷害,每擊殺一個豐饒古神,本稱號額外提升100%傷害。」
「科斯的古神種子(暫時無法使用):信仰科斯古神後,可以從裏面獲得科斯的古神力量,或是提升已有的科斯的古神力量……當然,這東西也有別的用處,但具體有什麼用,你爲什麼不問問神奇海螺呢?」
……
「完成血月夢境,你已獲得全部的“狩獵獎勵”,可以立即迴歸現實,也可以消滅夢境中殘餘的敵人後再離開。」
「你已獲得主線任務獎勵,採血瓶x5,冰冷血魂珠(1)x5,鵝卵石x10,雷符x1,血魂器的遺物x1」
「你已獲得支線任務(一)獎勵,阿黛拉的採血瓶x1,冰冷血魂珠(2)x1,鵝卵石x20,治癒戒指(藍色)x1,血魂器的遺物x2」
「你已獲得支線任務(二)獎勵,阿黛拉的採血瓶x1,冰冷的血魂珠(2)x1,鵝卵石x20,治癒項鍊(藍色)x1,血魂器的遺物x2」
……
林夜本以爲,殺死科斯的古神分身,也會算在血月夢境的狩獵結算獎勵裏。
畢竟這玩意兒是他完成了全部隱藏條件才召喚出來的最終BOSS。
結果。
這傢伙居然是個獨立於血月夢境之外的DLC內容。
殺死它後,只會像殺死聖歌團神父一樣,給予正常的擊殺獎勵,並不會增加通關血月夢境的結算獎勵。
而且。
這玩意兒不同於常規的血月怪物,它是一個純正的血月BOSS。
所以擊殺獎勵也會按照不同的輸出和貢獻度,分別發放給參與者,不會讓其中一個人獨享。
也就是說。
雷光屬於輸出主力,打出了最多的傷害,可以拿到擊殺獎勵的大頭。
林夜是最後時刻迫不得已撿了個人頭,幾乎等於躺贏,沒什麼貢獻,所以只能拿很少的擊殺獎勵。
比方說,一個可以讓獵人獲得和提升古神技能的古神種子,外加一個引誘獵人和豐饒派系全面開戰的稱號……
不過。
沒有關係。
經過這一場血月夢境後,林夜已經能徹底信任雷光了。
讓她和自己一起享受血月夢境裏的獎勵。
不存在虧的說法。
相反,作爲自己的保鏢,雷光能夠快速提升“獵人小號”的實力,是個非常重要的事情。
她的“永恆之雷光”大號實力再強,始終是有使用限制的,不到萬不得已的情況,幾乎不可能拿出來用。
不然的話。
未來若是面對更危險的敵人。
或者數量更多的敵人。