[如要體驗完整版系統,將花費100積分/日解鎖。]
[請玩家考慮是否支付]
[完整版系統將包括,違規提示,疑難解答等功能。]
這麼一來楚星河也理解了,剛纔估計就是那個人的系統提醒他的不能在中轉站打鬥,還沒等楚星河同意,一陣電子音突然打斷了他。
[系統試用期過後,主系統將會爲玩家提供更合適的系統。]
“你不想讓我解鎖爲什麼?”
[……]系統知道不解釋清楚這個人一定不會善罷甘休。
[個人系統將爲玩家在中轉站的生活提供便利,系統有義務爲玩家解決大部分問題。]
[但爲了防止系統爲玩家透露過多,擾亂遊戲平衡性,主系統規定,玩家解鎖個人系統所付出的積分將會在玩家死亡後,以能量的形式發放給玩家。]
所以像這種厲害的新人玩家是所有系統都不願意接待的存在。
[所以個人系統並不會爲玩家提供大量的利益,將辛苦得來的積分花在這方面並不划算。]
楚星河聽着系統的解釋,深感主系統這一招的高深,直接根絕了系統跟玩家聯手的可能。
“解鎖。”
[……]它說的不夠清楚嗎?
“你就當我積分多的花不完。”那個真正拿命打來積分的那個壯漢肯定比他考慮的多,要是真的不划算,怎麼可能會開這個個人系統。
[叮,好友系統已開啓。]
[您有一條好友申請。]
楚星河露出一抹笑容,就知道這個系統沒說實話。
“楚哥,我在xxx,有空見個面嗎?”
楚星河想了想反正也沒什麼事幹,就去找他了。
鄭浩說的地方是一家飯店,看起來很高級。
楚星河進去後跟服務員說了鄭浩告訴他的房間號,就有“人”帶他進去了。
看着面前目光呆滯,行動僵硬的人,楚星河問系統:“這是?”
[這是任務失敗,但是又沒有死去的玩家。]
“……”楚星河以爲這不過是由系統操縱的人偶而已,沒想到會得到這樣的回答,“這算什麼?廢物利用?”
系統思考了一下,這個問題雖然與遊戲有關,但並不會影響玩家在遊戲裏的生存率,也就如實回答了。
[任務失敗但是並沒有在遊戲中死亡的玩家有兩種結局。]
[一種是在遊戲的吞噬中維持住了自我,並在一定程度上與遊戲同化,成爲了遊戲npc。]
[另外一種就是被遊戲吞噬了自我,只剩一具空殼,如果軀殼還算完整就會被主系統拿來作爲爲玩家提供各種服務的服務員。]
[當然如果服務員裏有玩家認識的軀殼,玩家可以跟主系統進行購買。]
[但……]系統並不推薦購買。
話說的一半,系統突然想起來,這傢伙死了他才能拿到工資,提醒他這麼多幹什麼。
剩下的系統不說,楚星河也能猜到。畢竟這只是一副軀殼,軀殼裏的意識已經死去,就相當於一具會動的屍體而已。
不過肯定有人會願意拿積分購買同伴的屍體的。主系統真是做得一手好生意啊。