頂點小說 > 神話版三國 >第四千四百二十四章 謹慎接觸
    匈奴雖說反反覆覆被漢室收割了好幾次,但匈奴人手上的東西依舊能名列當前世界各大王朝的前五水平。

    尤其是在精銳天賦開發,特殊祕術,一些針對性的祕藥方面,匈奴依舊保留着不弱於帝國級別的層次。

    當然,匈奴現在的情況只能說是比安息稍微好一些,安息是徹底死透了,沒有了後續開發能力,匈奴核心人口只有三四千,吸收了北美洲的印第安人之後,靠着非漢即胡這種作弊效果,獲取了大量的外圍人口。

    說實話,若不是佩倫尼斯搞得萬靈開智,將美洲也搞得天下大亂,匈奴人光是消化吸收這些外圍人口就需要花費好幾年的時間,之後才能逐步的捲起來了,可誰讓佩倫尼斯一手萬靈開智,讓美洲大陸上的野獸直接狂暴化了起來,使得美洲的生態環境急劇惡化。

    相比於匈奴人這種和漢室肝了好幾百年,精通各種廝殺,實打實的戰爭民族,北美洲的印度安人,瑪雅人什麼的,單輪戰鬥力給匈奴人提鞋都差好幾條街,再加上北美洲那瘋狂的獸潮,美洲本土死傷慘重。

    沒辦法,想想看中原地區這年頭老虎都能成羣結隊的出擊,搞得漢室需要調遣神仙老兵進行圍殺才才能解決問題,北美洲這邊的自然環境更是惡劣,都不說其他的玩意兒了,光是上億的野牛就足夠讓北美洲人發瘋了,沒有漢室這種實力,面對成羣結隊的這種玩意兒,真的頂不住。

    北美洲的本土弟兄們也頂不住,這羣人在這年頭沒經歷過大型的戰爭,而且部落級別的衝突也用不上那種大規模的調兵遣將,戰略戰術能力大概和歐亞大陸那邊差了幾條街。

    以至於面對動亂的獸潮,直接血崩。

    匈奴也是在那個時候,以救世主的身份站了出來——雖說我殺燒搶掠,攻佔其他部落,掠奪人口,無惡不作,但臣服於我起碼不會死,起碼還能成爲胡的一員,不臣服於我,那就是個死。

    當時北美洲的生存環境就是那麼的殘暴,匈奴人靠着極爲強大的戰鬥力,以及各種祖上流傳下來的戰略戰術,近乎以救世主的姿態降臨在了美洲的西側,狠狠的吸了一口血,得以擁有了幾十萬的人口。

    雖說這樣獲取到的人口存在很大的問題,但其中也不乏匈奴人臨危受難在獸潮的鐵蹄下拯救出來的其他部落,再加上匈奴人那強大的武力,當時北美洲匈奴王朝已經有了幾分興盛而起的姿態。

    甚至當時作爲新一代單于的呼延孿已經開始主動調整匈奴人的規劃發展方向,開始強化管理,準備讓匈奴再一次死灰復燃。

    結果這一方面還沒完成,佩倫尼斯搞出來的後續災害就又爆發了,匈奴人及其歸化勢力直接沉入了世界裏側,原本匈奴準備的積極擴張,吸收北美人口,整合思想,再造乾坤的法子直接完蛋了。

    不過既來之,則安之,隨遇而安那是遊牧民族的基礎素質,沒這個素質,說啥都是扯淡,而現在來到了這種奇詭的地方,匈奴人在奇怪的同時,也不乏有積極進取的意思——該死的漢帝國,我跟你們沒完!

    本着這種想法,在穩定好了自家的生活區之後,新單于呼延孿開始積極研究該如何壯大自身的實力,以期能儘快達到當年鼎盛的戰鬥力。

    與此同時,在匈奴人進入世界裏側,破界鷹判斷匈奴人進入安全區,而且也確實是得到了極大發展之後,終於將上代單于儲存在自己眼中的所有的資料,技術,祕法,天賦以及一些關於匈奴人的傳承全部轉給了呼延孿,而做完這些,這隻保姆鷹可算是可以出去撒歡了。

    也是這次,呼延孿才真正見識到了自家完備的底蘊。

    相比於之前那幾十種天賦架構,各種戰略戰術的配合,各種基礎祕法,這一次傳承給呼延孿的則是一些哪怕在這個時代都屬於世界頂尖,再不濟也處於世界前列的珍貴資料。

    這些都是匈奴人的底蘊,只不過之前匈奴人太弱,這麼傳承給呼延孿,要是被漢室逮住了,全都得被漢室爆出來,那不得虧死。

    “原來,先祖早就意識到人口的問題嗎?”呼延孿在消化了這些前沿技術和經典天賦開發分支,以及高端祕術、祕藥之後,帶着幾分感慨,隨後就更爲激情澎湃的投入到了匈奴人的建設之中。

    怎麼可能意識不到人口的問題,匈奴人早在漢武帝的時候就意識到了,那個時候要說也算是匈奴人的鼎盛時代。

    可受限於草原承載力的問題,匈奴人本身的人口達到了一百五十萬左右就很難再繼續成長,這纔有老上單于的宣稱,也就是非漢即胡,靠着這個宣稱,以及自身強大的實力,纔有了後面六七百萬人的匈奴帝國,也纔有了能同時東西開戰的底氣。

    然而這樣的力量在老上單于的時候算得上極爲恐怖,但當時代推進到到武帝,靠着非漢即胡的口號整出來了六七百萬人的匈奴帝國,面對漢武帝的強硬就不夠打了。

    有一說一,漢武帝時期的匈奴人其實依舊很強,只不過匈奴人的造血能力實在是跟不上,最後硬生生被錘爆了。

    但凡有貴霜的人口,漢匈決戰的十一二萬兵員損失,匈奴人緩口氣就能捲土重來,要知道打完漠北決戰的匈奴,依舊保留着從東亞到中亞的龐大地盤,雖說南邊失去了一大塊,可要說要命,還不至於。

    而這也是後面匈奴人啓用一些漢奸能迅速爬回來,再次威脅漢室的原因,版圖夠大,能汲取的資源夠多,回血速度還是有的,但總體人口不夠,沒辦法拉滿,這就是匈奴人當時面對的局勢。

    和漢室那種要人有人,要資源有資源的情況比起來,匈奴人的戰爭鏈條在人口那一個環節斷掉了,最後無力延續下去。

    所謂的大國,必須要人口和版圖都足夠纔可以,前者決定着回血能力,後者決定着資源供給能力,更何況足夠的人口才能支撐全產業開發。

    放在神話世界來說的話,就是隻有足夠的人口,才能給所有的技術路線進行投入,要知道這些祕術的研究,每一位都是脫產人口,而且需要相當不錯的教育才行,這些都是需要資源的。

    而當技術規模龐大的需要上百萬從業者才能繼續推進的時候,那些撮爾小國,就沒辦法玩了,只能選擇一部分的行業繼續推進。

    匈奴人和漢室的爭鋒,真要說輸,其實也就是輸在人口上。

    早期匈奴人各方面和漢室半斤八兩,漢室多少有些技術優勢,但匈奴人有士氣、心氣的加成,打起來場面上匈奴人還能更好一些。

    可惜最後被耗光了,匈奴人一敗塗地。