頂點小說 > 重生之時代先鋒 >第兩千兩百六十三章 暗疲勞
    比如說現在地下城與勇士開服半個月,許多玩家感覺這個遊戲實在是太好玩了,於是紛紛上線旭日科技其他點卡遊戲,先給旭日科技貢獻一波點卡收益。晥

    然後用遊戲幣去開黑鑽玩地下城與勇士,甚至一些其他遊戲的遊戲幣直接上架藏寶閣,在被藏寶閣收了一波手續費變成現金之後,又用被收取手續費的現金往地下城與勇士中投資。

    玩家感覺自己在白嫖,實際上這些錢轉了一波之後有回到了旭日科技的手裏不說,流動過程中的手續費已經颳了一層油水下來。

    再加上銷燬支出算公司正常支出不用算在利潤中交稅,這一進一出的旭日科技可以說贏麻了。

    甚至還有一些玩家開始在旭日科技點卡遊戲內搞理財,因爲隨着現實中的通貨膨脹,貨幣購買價值的下降。一些聰明的玩家發現,遊戲內的角色和武器裝備寶寶等,竟然在穩步的漲價。

    再加上旭日科技回收託底不可能像其他遊戲那樣,出現遊戲衰敗物價遊戲內金價徹底崩盤的情況。

    所以很多玩家開始跑到旭日科技遊戲內來理財,前年花兩千買個遊戲角色,一邊練級一邊提升,今年直接賣了三千,賺了一千美滋滋。

    至於這兩年支付的點卡錢,這個太瑣碎就不算了。支出的時間成本,反正閒着也是閒着。晥

    “堵不如疏,消減遊戲內的產出的確是一種遏制物價和遊戲幣氾濫的手段,也能起到立竿見影的效果,但實際上這會損害玩家的遊戲熱情。

    原本我一個小時能賺10塊錢,現在一個小時變成了8塊。對職業玩家來說雖然賺少了心裏噁心,但爲了繼續賺錢只能捏鼻子認了。

    可對於真正的娛樂玩家來說,收益突然減少了他們感覺噁心沒樂趣了,就選擇不玩了。

    而在遊戲內那些職業玩家雖然對豐富區內物價做了貢獻,但實際上一個個都是吸血蟲專薅遊戲公司羊毛,而那些娛樂玩家纔是真正的消費主力。

    所以噁心一下那些薅羊毛的,最後薅羊毛的還在,卻把消費主力給弄不開心了得不償失。”

    旭日科技內部會議上,楊東旭坐在主位上,隨着說話手指在面前會議桌上有節奏的跳動着。

    旭日科技的點卡遊戲因爲相互掛鉤,再加上旭日科技這邊願意捨棄一部分收益來護盤。整個點卡遊戲大循環的確很健康也很穩定。晥

    但遊戲內的問題該有還是會有的,比如說正因爲旭日科技遊戲內的角色和物品很保值,在吸引了一批投資者的同時,也吸引了一批薅羊毛的吸血蟲。

    畢竟有利可圖的事情誰樂意做,更何況這個要是做好了利益還不小。在還沒有直播的年代,就有人靠着傳奇、夢幻西遊等遊戲,年賺幾十萬,甚至上百萬的。

    更別說現在直播行業已經興起,隨着主播的加入這些遊戲又迎來了一波新的紅利期。

    沒有新的紅利期這些人都賺的樂呵呵的,現在有了新的紅利還不直接往死裏薅啊。

    所以很多遊戲內的角色在達到一個可以刷可觀收益任務的等級之後,除了弄一身刷任務的武器裝備和寶寶之外不再有任何的投入提升,只薅羊毛產出卻不消費,這對遊戲內部的物價造成的嚴重的挑戰。

    因此趁着這一波地下城與勇士掀起了一波新的遊戲火爆浪潮之時,旭日科技這邊準備擠一擠這些膿包。

    有着對新遊戲的熱情和渴望,即便旭日科技這邊下刀狠一點,相比那些玩家除了心裏罵娘之外,身體還會老老實實的玩遊戲,畢竟這樣做可以白嫖。晥

    “這些問題之前會議我們也討論過,可如果不消減產出只增加一些消耗的話。那消耗的依然是娛樂玩家,這羣蛀蟲又不玩新的資料片,也不做類似於鑑定裝備,煉妖等有搏概率的消費行爲。

    依然只是只賺錢不消費,長此以往那些娛樂玩家雖然會投入越來越多增加公司收益,可這些薅羊毛的毒瘤也會越來越多,繼續對遊戲內部物價和遊戲幣比例造成衝擊。”孫陽輕皺着眉頭說道。

    他自然清楚消減任務產出,會對玩家遊戲熱情造成影響。可不這樣做一時間他真的想不到還有什麼辦法來擠一擠這些毒瘤的生存空間。

    “你這樣說也有道理。”楊東旭點了點頭,雖然否定了孫陽的提議,但不是說就必須按照他的來。

    他也清楚遊戲內部這些吸血蟲的危害,很多遊戲崩盤和這些吸血蟲的泛濫有着直接關係。

    所以沉吟片刻之後,回憶一下上一世遊戲公司對付這些吸血蟲的辦法,楊東旭開口說道,“這樣把,你提議中的這個按照夢幻西遊任務收益的儲備金模式是很不錯的建議,這一條可以執行。

    在做任務的時候獲取的現金遊戲幣,變成一部分現金和一部分比例的儲備金,娛樂玩家無論是點技能,還是補修煉之類的都需要消費夢幻幣。晥

    儲備金可以在點技能和修煉中消耗,這個對他們來說基本沒差。而對那些吸血蟲來說現金減少意味着任務收益減少,這就相當於消減他們的受益。

    除了這個之外,那個消減任務產出和收益的提議打消,變成有針對性的暗疲勞!”

    “暗疲勞?”聽到自己大老闆的話孫陽一時間沒搞懂這個安疲勞是啥。

    現在旭日科技的所有遊戲都是有未成年疲勞模式的,當然這其實就是一個形式設置。有這個設置基本上是爲了響應一下國家號召,防止未成年人玩遊戲設定的。

    這個審定只要玩家登錄遊戲官方網站登記一下身份證號。登記的身份證號只要成年了,那這個疲勞就會解除。

    不登記身份證號認證疲勞模式下游戲角色收益減半,登記了解除未成年人防沉迷就能恢復正常。

    至於登記的身份證號是不是玩家本人的,這個就不能深究了。晥

    畢竟填寫身份證號前是有保證書的,保證書中有一條是必須填寫本人真實有效的身份證號碼,不得冒用其他人的身份證號碼,否則出現任何問題將追究法律責任的條款。

    你先點了那一連串的各種須知條款,同意之後才能填寫身份證號碼,哪怕你真的用了其他人的身份證號碼,只要身份證號本人不追究,那基本屁事兒沒有。

    那身份證號本人會追究嗎?

    這又不是去銀行貸款,或者搞什麼非法金融交易,就是用身份證號碼註冊一個遊戲賬號而已,怎麼可能有人追究。

    所以這個須知條款基本上就是一個推卸責任的條款,我已經說了你已經同意了,我這邊沒問題,出了事兒自然是你的問題。

    因此這個未成年人防沉迷基本就是一個形式。所以孫陽一時間想不通大老闆嘴裏的暗疲勞是指什麼,現在旭日科技所有遊戲只有這個未成年人防沉迷疲勞設定。