頂點小說 > 巔峯玩家 >1317 專業曝菊,瞭解一下
    玩家扮演的boss的掉落規則複雜一些,首先boss的正常掉落並不會減少,boss在沒玩家扮演的時候會掉什麼,現在還是會掉什麼,當然具體會掉落什麼東西還得看運氣。

    玩家扮演boss的掉落福利是必然會掉落帶入的技能,每次至少會爆出兩個,品質越高的技能爆出概率越低。

    而且玩家堅持的時間長短和扮演該boss期間所擊殺敵人數量都會影響掉落率,玩家堅持的時間越長,擊殺的敵人越多,掉率也就越低,如果玩家扮演的boss剛出現就被擊殺,甚至可能會導致所有的技能掉落。

    接下來的具體掉落方式則分爲兩種,一種是玩家扮演的小boss或野怪,由於扮演的對象比較弱,幾個人就能打,所以正常掉落不會隨機進入行囊,需要玩家自己去摸屍。

    這時如果玩家如果在掉寶戰場區域中被殺死,摸屍獲得的掉落就不一定會被爆出了,而玩家扮演小boss和野怪甚至無法形成掉寶戰場區域,也就是說殺玩家扮演的小boss和野怪是沒多少被殺人奪寶的風險的,就和平時搶boss差不多。

    區級以上boss的掉落則是一視同仁區級、族級、行省級,根據玩家的貢獻來決定分配到掉落的概率,然後隨機進入行囊。

    需要強調的是,玩家帶入的技能不管扮演的是什麼,都是根據貢獻隨機進入行囊,而不需要翻屍,但也因爲這個原因,在掉寶戰場區域內被擊殺,帶入技能是肯定會被爆出來的。

    由於大多數情況下外人並不能確認誰拿到了掉落,打boss的人又多,能拿到掉落的玩家卻沒有幾個,所以除非是清場,又或者是運氣特別好,隨便選個人砍就正好選中了拿到掉落的玩家,否則是很難將boss的掉落重新爆出來的。

    雲梟寒在2個小時裏只打了六個boss,別覺得少,這個數字其實已經非常多了,主要是因爲雲梟寒的標準過高了。

    要知道玩家的殺戮能量純度要70以上才能進入殺戮扮演模式,7074.99的純度扮演野怪比正常野怪要強上一些,7579.99的純度扮演小boss,8084.99的純度扮演區級boss,8589.99的純度扮演族級boss,90到94.99是扮演行省級boss。

    玩家扮演的野怪和小boss他是不會特意去打的,野怪和小boss沒有出現公告,除非路上剛好遇到,否則他碰都不會碰。

    其中玩家扮演的野怪甚至遇到了,雲梟寒都未必能認出來,因爲他們都會刷新在原本的怪物區域中,周圍的野怪都長的差不多,名字也沒什麼兩樣,在動手前是很有隱蔽性的。

    現在能升到59級,殺戮能量純度又在80以下的玩家基本都是隻要練級速度,不重視技能體系打造的。

    別看他們等級高,水平其實有限的很,學了很多早期練級和實戰比較給力,後期卻乏力的技能,被動技能也學的少,多是一些主動攻擊技能。

    他們太不挑食了,碰到技能能學就學,沒有一個合理的自身發展規劃,寶貴的技能欄位被浪費了好多。

    現在他們是挺厲害,練級也很快,但到後面就不行,等於透支了潛力,這類玩家扮演的boss和野怪就算擊殺了,也掉不出什麼好技能來,更不要說玩家扮演野怪和小boss本來也帶入不了幾個技能,野怪一般只能帶一個技能,小boss是兩個。

    可這類玩家的數量還真不少,畢竟有長遠眼光的人還是少的,大多數人還是隻顧眼前,凌穹閣玩家不是如此主要是因爲公會整體氛圍如此,大家互相攀比,就都不願意將就了。

    帶入技能少,質量還差,野怪和小boss的常規掉落裏又很難出什麼好東西不是完全不出,看臉,但概率太小,實在是沒必要去打。

    雲梟寒甚至都很少去打區級boss,殺戮能量純度在8084.99之間的一般都是二線玩家,能在這時候衝到59級也大多是在技能學習上比較短視的,帶入技能也不好,數量也偏少,通常可以帶入三到四個技能。

    區級boss原本的掉落也不怎麼樣,最高只能出黃裝,概率還不高,倒是出的技能或奇物偶爾會有不錯的,但要命的是區級boss不夠強,往往刷出來以後沒一會就被玩家打死了。

    從別人那得到區級boss的位置信息需要時間,跑過去也需要時間,玩家扮演的boss還不會老老實實待在公告位置,雲梟寒還要去找,又要耽誤時間,所以就經常會出現一些很尷尬的情況,要麼是boss已經死了,要麼是快死了。

    已經死了不用說,肯定拿不到掉落;快死了雲梟寒沒有做出什麼貢獻,也沒什麼可能拿到掉落,所以試了幾次以後雲梟寒就對區級boss興致缺缺了。

    因此雲梟寒到後面就只找族級和行省級boss刷了,這個時候能升到59級,殺戮能量純度又在85到94.99之間的都肯定是一線玩家或頂尖玩家,水平都是很高的,自身技能體系也基本成型了,打他們扮演的boss打出好技能的概率就相對比較高了。

    不過能扮演族級和行省級boss的玩家畢竟是少數,只佔59級玩家總數的15左右,抉擇的地圖又大,所以族級和行省級boss並不容易碰到。

    再加上族級和行省級boss比較耐打,玩家扮演的boss又很難對付,會到處亂跑,還會優先殺治療人員,想拿下就沒那麼容易,所以花的時間就比較多。

    雲梟寒這兩個小時打的六個boss中有兩個區級boss,三個族級boss,一個行省級boss,兩個區級boss都是剛開始的時候打的,後面發現找區級boss不划算,就沒再花心思找了,如果剛好刷在附近,又或者自己走傳送點再跑過去路不遠就去打,遠的就算了。

    打boss雲梟寒還不一定能拿到掉落,主要是這種boss打的人太多,他就算貢獻最大,也只是獲得的掉落的概率在衆多參與擊殺boss的玩家中最高而已,並不能確保他拿到掉落。

    更何況他還不見得是貢獻佔比最高的,如果找到boss的時候已經比較遲了,boss已經被打掉一大半血了,他的貢獻佔比就不可能排名很靠前了,自然拿到掉落的概率就小了。

    擊殺了六個boss,雲梟寒只拿到兩個掉落,這兩個掉落都是技能書,一個是區級boss出的,只能說是中規中矩,另一個則相當不錯,但也是個敏系技能,不適合他學習,都只能賣錢。

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    nbsp;說實話,這個收穫有些低於他的預期,雖說這收入並不差,兩個技能如果賣錢的話加起來賣個40金不成問題,中規中矩的那本技能書賣10金沒問題,好的那個敏系技能書賣30金都是保底,運氣好賣個50或60金都有可能。

    他正常練一天的級,再加上魔獸空間1小時和戰場8小時,一般也就50金到60金,現在才花了兩小時,可以說是大賺特賺。